如何从坐标中计算出直线的长度? - 页 13

 
wise:
不,首先,我们必须对给定的空间 "时间点 "进行公理化。然后,在公理的基础上,证明 毕达哥拉斯定理的适用性。然后才尝试在xy-games中计算斜边。
以前的同学见面,一个是学校里的优秀学生,另一个是失败者。这个优等生是一个瘦弱的、衣衫褴褛的、穿着范思哲西装的失败者,开着一辆600Merc。好的一面。
- 听着,瓦夏,他们说你已经成为一个商人?但你怎么算钱,你在学校的数学成绩只有F!
- 这很简单:我以2美元买入,以4美元卖出,靠这2%的收入生活!这就是我的工作。
 
wise:
不,首先,我们必须对给定的空间 "时间点 "进行公理化。然后,在公理的基础上,证明 毕达哥拉斯定理的适用性。然后才尝试在xy-games中计算斜边。
冈恩来拯救...
 
冈恩是个骗子。
 
wise:
冈恩是个骗子。

谁是Guru?

;)

 
在我看来,从名义上的单位来看,斜边长度的比值将得到与比较速度(点/周期或点/分钟,不管怎样)相同的结果。我们取 "之 "字形线的起点和终点之间的点数差,然后除以周期。我们沿着这条线路得到价格运动的平均速度。在此基础上,我们可以计算出速度变量系数,用它来进行人字形线变量的设置。以同样的方式,我们可以测量没有线的第一小节和线结束的小节之间的速度。 例如,在1点/分钟的速度下,系数可以设置为1,然后在必要时进行调整。
 
david2:
我认为,从条件单位中得出的斜边长度的比值将得到与速度比较相同的结果(点/周期或点/分钟没有区别)。取 "之 "字形线的起点和终点之间的点数之差,除以周期。我们沿着这条线路得到价格运动的平均速度。在此基础上,我们可以计算出速度变量系数,用它来进行人字形线变量的设置。以同样的方式,我们可以测量没有线的第一小节和线结束的小节之间的速度。 例如,在1点/分钟的速度下,系数可以设置为1,然后在必要时进行校正。

好吧,用一个真实的例子来解读。给出两个 "之 "字形段。

第1点:46.4856

第2点(总计):46.63

第3点:46.3488。

节段长度1:40条

段长2:3条

 
我们把小数点后第四位的单位作为一个点。v1=(466300-464856)/40=1444/40=36点/期 v2=(466300-463488)/3=2812/3=937点/期(我们取绝对值) v2/v1=937/36=26 如果3条的线长是图表的终点,而那里还没有线。预期价格变动的点数将是第一条线的26倍,1444*26=37544,下一个极值的预期价格将是466300-37544=428756即42。8756
 
david2:
作为一个点,我们取一个小数点后第四位的单位。v1=(466300-464856)/40=1444/40=36点/期 v2=(466300-463488)/3=2812/3=937点/期(取绝对值) v2/v1=937/36=26 如果3条的长度是图表的终点,而那里还没有线。预期价格变动的点数将比第一条线的点数多26倍 1444*26=37544,下一个极值的预期价格将是466300+37544=503844,即50。3844

说实话--我什么都不明白,尤其是关于图表的结尾

这些段在图的中间

用你的算法告诉我一个片段比另一个片段长多少。就这样了。我不需要计算下一个点等等。我只需要--一个成形段比另一个长多少%。

 
我写了一个加号,而不是一个减号。我会考虑一下这个比例。但说实话,我也不明白为什么需要这样做。还有,我到底为什么要比较人字形段,而不是价格变化的大小?
 
david2:
我把加号而不是减号写了,已经改正。至于百分比,我会考虑的。但说实话,我也不明白为什么需要这样做。还有,为什么我们需要比较人字形段而不是价格变化的大小?

考虑一下吧,考虑一下吧....

要计算直线上的一个任意点,例如两条直线的交点,有通常的数学公式,不需要重新发明轮子.....。

为什么?这很简单:中大的条件。