如果我们确切地知道价格是如何变动的... - 页 8 123456789 新评论 Neutron 2009.12.16 06:48 #71 gip >> : 订单开仓的条形分布(时间)是否随着其关闭而改变? 不知为何,这并不明显。 Avals 2009.12.16 07:04 #72 Neutron писал(а)>> 不知为何,这并不明显。 这是很明显的。 纯粹的组合学。 抛硬币:正面=+1,反面=-1。我们从零开始,也就是SB。玩家在人头上下注,直到输掉,并在-1时止损(结束游戏)。 如果sl在第一次滚动时没有触发,那么它就是+1。 如果在第二种情况下,那么概率为0.5 +2,概率为0.5 0。平均0.5*2+0.5*0=+1 如果它在第三条上不起作用,平均数将是0.25*3+0.75*1=+1.5 平均而言,偏差将在正半轴上增长,如果没有触发止损,与tp相同,只是偏差在负方向增长。取决于投掷次数/时间和停止/踏步的数值 [删除] 2009.12.16 07:20 #73 为了使实验正确,必须消除贿赂的相互依存关系。这显然是算法的一个问题。 Neutron 2009.12.16 07:26 #74 Avals >> :如果在第二个,概率为0.5 +2,概率为0.5 0。 我一直在拉起停止,也就是说,一个人只能犯一次错误,然后必须重新开始游戏。事实证明,如果在第二次滚动时没有触发止损,那么概率p=1. +2,p=0。- 零。 gip>> 。 为了使实验正确,必须消除攻坚战的相互依存关系。这显然是算法的一个问题。 根据定义,贿赂是独立的,因为价格系列增量的独立条件得到了满足(它是由MO=0的正态分布SV的积分(换算和)得到的)。因此,任何观察到的贿赂之间的小的依赖性,是随机的,并随着交易数量的增加而减少。 [删除] 2009.12.16 07:30 #75 Neutron >> : 根据定义,贿赂是独立的,因为价格系列增量的独立条件得到满足(它由MO=0的正态分布SV的积分(换算和)得到)。 我们需要看到该算法的代码。 Avals 2009.12.16 07:33 #76 Neutron писал(а)>> 我一直拉着停止,也就是说,你只能犯一次错误,然后你就得重新开始游戏。事实证明,如果第二枪没有触发停止,那么概率p=1. +2,p=0。- 零。 你把它拉到每一个栏上。在一个酒吧期间,你有一个固定的停止,就像硬币的例子。 如果你将一枚硬币改编成你的任务,那么它将看起来如下:每50次通过(例如),我们在距离当前位置这样那样的水平上拉起止损。传统上,1bar=50次抛硬币(也可以顺便显示HLOC)。但结论仍然是一样的。 Neutron 2009.12.16 07:35 #77 gip писал(а) >> Нужно посмотреть код алгоритма. 没有什么可抓的。这是一个标准的HGC,在序列的周期性上有已知的参数--随机。 阿瓦尔斯 >>:,你在每一栏都拉起来。在一个条形图中,你有一个固定的止损点,就像在硬币的例子中一样。如果你让硬币适应你的任务,那么就会发生以下情况:每过50次(例如),我们在当前位置的某一水平上拉起止损 。传统上,1bar=50次抛硬币(也可以顺便显示HLOC)。但结论将保持不变。 那么,最终的裁决是什么? 什么,拉起拍子时,在拍子后面长出 "粗大 "的尾巴(有时是拍子本身的两倍大(见上图),这可以解释吗? Avals 2009.12.16 07:50 #78 Neutron писал(а)>> 没有什么可抓的。它使用一个标准的GSF,在序列的周期性上有已知的参数--随机。 那么,最终的裁决是什么? 什么,拉起拍子时,在拍子后面长出 "粗大 "的尾巴(有时是拍子本身的两倍大(见上图),这可以解释吗? 是的,IMHA。因为向止损的转移取决于获利的价值。当你减少获利时,当它没有被触发时,偏移量会向相反方向增加。 P.S.更确切地说,你需要看一下你的算法。 [删除] 2009.12.16 07:59 #79 Neutron >> : 没有什么可抓的。这是一个标准的RNG,在序列的周期性上有已知的参数--随机。 不是生成序列的算法,而是你从中获取贿赂数据的执行算法。 Avals 2009.12.16 08:13 #80 Avals писал(а)>> P.S.更确切地说,你需要看一下你的算法 检查应该是这样的:如果获利没有起作用,那么检查止损是否起作用。或者反之亦然。这个条件引入了我写的一个依赖性。 123456789 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
订单开仓的条形分布(时间)是否随着其关闭而改变?
不知为何,这并不明显。不知为何,这并不明显。
这是很明显的。 纯粹的组合学。
抛硬币:正面=+1,反面=-1。我们从零开始,也就是SB。玩家在人头上下注,直到输掉,并在-1时止损(结束游戏)。
如果sl在第一次滚动时没有触发,那么它就是+1。
如果在第二种情况下,那么概率为0.5 +2,概率为0.5 0。平均0.5*2+0.5*0=+1
如果它在第三条上不起作用,平均数将是0.25*3+0.75*1=+1.5
平均而言,偏差将在正半轴上增长,如果没有触发止损,与tp相同,只是偏差在负方向增长。取决于投掷次数/时间和停止/踏步的数值
如果在第二个,概率为0.5 +2,概率为0.5 0。
我一直在拉起停止,也就是说,一个人只能犯一次错误,然后必须重新开始游戏。事实证明,如果在第二次滚动时没有触发止损,那么概率p=1. +2,p=0。- 零。
为了使实验正确,必须消除攻坚战的相互依存关系。这显然是算法的一个问题。
根据定义,贿赂是独立的,因为价格系列增量的独立条件得到了满足(它是由MO=0的正态分布SV的积分(换算和)得到的)。因此,任何观察到的贿赂之间的小的依赖性,是随机的,并随着交易数量的增加而减少。
根据定义,贿赂是独立的,因为价格系列增量的独立条件得到满足(它由MO=0的正态分布SV的积分(换算和)得到)。
我们需要看到该算法的代码。
我一直拉着停止,也就是说,你只能犯一次错误,然后你就得重新开始游戏。事实证明,如果第二枪没有触发停止,那么概率p=1. +2,p=0。- 零。
你把它拉到每一个栏上。在一个酒吧期间,你有一个固定的停止,就像硬币的例子。
如果你将一枚硬币改编成你的任务,那么它将看起来如下:每50次通过(例如),我们在距离当前位置这样那样的水平上拉起止损。传统上,1bar=50次抛硬币(也可以顺便显示HLOC)。但结论仍然是一样的。
gip писал(а) >> Нужно посмотреть код алгоритма.
没有什么可抓的。这是一个标准的HGC,在序列的周期性上有已知的参数--随机。
,
你在每一栏都拉起来
。在一个条形图中,你有一个固定的止损点,就像在硬币的例子中一样。
如果你让硬币适应你的任务,那么就会发生以下情况:每过50次(例如),我们在当前位置的某一水平上拉起止损
。传统上,1bar=50次抛硬币(也可以顺便显示HLOC)。但结论将保持不变。
那么,最终的裁决是什么?
什么,拉起拍子时,在拍子后面长出 "粗大 "的尾巴(有时是拍子本身的两倍大(见上图),这可以解释吗?
没有什么可抓的。它使用一个标准的GSF,在序列的周期性上有已知的参数--随机。
那么,最终的裁决是什么?
什么,拉起拍子时,在拍子后面长出 "粗大 "的尾巴(有时是拍子本身的两倍大(见上图),这可以解释吗?
是的,IMHA。因为向止损的转移取决于获利的价值。当你减少获利时,当它没有被触发时,偏移量会向相反方向增加。
P.S.更确切地说,你需要看一下你的算法。
没有什么可抓的。这是一个标准的RNG,在序列的周期性上有已知的参数--随机。
不是生成序列的算法,而是你从中获取贿赂数据的执行算法。
P.S.更确切地说,你需要看一下你的算法
检查应该是这样的:如果获利没有起作用,那么检查止损是否起作用。或者反之亦然。这个条件引入了我写的一个依赖性。