很酷的系统! - 页 8

 

但它显示了一个故障。

趋势显示了方向。

 
那么谁能帮我解决指标调用 的问题?
 
我已经看了一下。 如果你能来,也请你停下来。
 
liza >> :
那么谁能帮我解决指标调用的问题?
  iCustom(NULL, 0, "TRO_InsideBar_Plot2", 50, true, Blue, Lime, 0, 0);
  double LineRed = ObjectGet("HIGH_0", OBJPROP_PRICE1);
  double LineGreen = ObjectGet("LOW_0", OBJPROP_PRICE1);
  // Получили Зеленую и Красную линию которые проходят через весь график. при пробитии которых происходят входы 
  //зеленая - Buy и соответственно красная - Sell

  iCustom(NULL, 0, "IBFX - CPR", true,  true, true, true, DarkBlue, DimGray, Lime, Red, Blue, FireBrick, 50, 0, 0);
  double StopLoss = ObjectGet("STOPTARGET", OBJPROP_PRICE1);
  double TakeProfit = ObjectGet("PROFITTARGET", OBJPROP_PRICE1);
  // Получили StopLoss и TakeProfit значения которых находятся в одноименных переменных
  
  double x1 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 0, 0),
         x2 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 1, 0),
         x3 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 2, 0),
         x4 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 3, 0),
         x5 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 4, 0),
         x6 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 5, 0),
         x7 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 6, 0),
         x8 = iCustom(NULL, 0, "1-2-3 Pattern MTF v3.1", 1440, 2, 1, 0, 0, 1.618, Blue, Red, Yellow, Lime, Black, 7, 0);
   
   Получили направления 
   if (x4>x5) входим в Buy
   if (x1>x2) входим в Sell
   Одновременно и так и так не бывает! Так что либо первое условие сработает либо второе!
   И еще временами при x1 > x2 переменная x3 принимает значение 1, а при x4 > x5 переменная x6 принимает 
   значение 1. ВРЕМЕНАМИ!!! НЕ ВСЕГДА!!! разбираться с этим не стал кому интересно эксперементируйте!
   Еще не прикрутил сюда звездочки, тк индюк не возвращает значения, входы у меня программа делает по пробитию
    LineRed и LineGreen при подтверждении направления 
 

顺便说一下,我忘了补充,X4是斐波那契零点,X5是斐波那契100,有买入方向。

x1是零费波水平,x2是卖出方向的100。

如果没有画出方向,从x1到x8的所有变量都取值为0

 
向你致敬--我没有想到要从物品中获取利润止损。他们就在那里,躺在那里,不需要翻过栅栏 :)
 
tmp.0 >> :
他们就在那里,躺在那里,不需要翻过栅栏 :)

对不起,我不知道那是怎么回事。

 
artsnz писал(а)>>

对不起,我不明白这是什么意思?

不要紧...没关系...无法翻译的文字游戏...

 
artsnz >> :

对不起,我不明白这是什么意思?

这是关于我只有一顶帽子的事实:)。

 
DDFedor >> :

没关系...一切都好...无法翻译的文字游戏...


发生...。

我已经想出了如何获得星星的价值。

extern int Prefix; // Сюда мы вводим номер последней сформировавшейся звездочки.
                   //Этот номер можно увидеть при наведении мышкой на звездочку после слова  IBFXCPRPATTERN

double TimeFormZvezda;
if (ObjectGet("IBFXCPRPATTERN"+ Prefix, OBJPROP_TIME1) != 0)  
 {
  TimeFormZvezda = ObjectGet("IBFXCPRPATTERN"+ Prefix, OBJPROP_TIME1);
  Prefix++;
 }

这给我们提供了最后一颗星或其他物体在条形图下方或上方的时间,我们可以将其与当前时间进行比较,决定是否进行交易。


我们还可以在这里增加一个检查,看看下一颗星是否存在。如果它不存在,我们就拿这颗。通过这种方式,我们将解决跳过一颗星的问题。


顺便说一下,有很多不同的物体,如果我们只对星星感兴趣,那么我们可以检查物体的类型。

所有对象都以IBFXCPRPATTERN的名义进行。

n是一个数字,每增加一个新的对象,它就增加一个。


而且没有人注意到右下角的骷髅头与骨头,它是什么意思?