你需要一个能反映操作时间内价格的指标。 - 页 4 1234567 新评论 Sceptic Philozoff 2007.12.19 20:26 #31 对不起,xnsnet,但我完全不明白。很明显,你的编码非常仔细。无意冒犯,好吗? [删除] 2007.12.19 20:40 #32 Mathemat: 对不起,xnsnet,但我完全不明白。很明显,你的编码非常仔细。无意冒犯,好吗? 是的,有这样一个东西,但至少是一个总结 :)))) [删除] 2007.12.19 22:24 #33 关于周期,例如,你有一个刻度范围,大约100个,从0.11到0.12的价格中不改变其框架,你需要什么来摆脱这样的问题。毕竟,除了报价的速度,你基本上没有新的数据。进入周期是从0.10的价格开始,当价格达到0.10或0.13时退出周期。定义周期勾股的价格与条形图相似,但当你移动周期时,你可以再次通过内容查看,如果有一个从0.10到0.20的周期,这是第一个处理水平,当你摆脱了目标的摇晃,正如XEON向我们展示的那样。 你如何定义一个周期?三个元素就够了,达到0。12返回0.11,达到0.12你已经有了一个周期,这个周期的继续取决于重复,这可以持续很长时间。然后,你在定义或继续最高等级的循环时使用这个形成的条形。 P.S.: 我尽量解释得清楚些 :)简单,最重要的是可以理解和有效:)但是,它并不涉及噪音,然而,由于这一点,我们可以过滤它们:)至少,你会看到另一张图表,在此基础上你可以进一步思考,但就终端而言,这几乎是一种纯粹的痛苦:)每打一个勾,你都要回到你的历史,并确保它是周期的 延续,或者是历史上的一个新的链条,比如说一个噪音。 Neutron 2007.12.20 05:23 #34 xnsnet: ...图,在此基础上你可以进一步思考,但在终端条件下,它实际上是一个纯粹的痛苦:) 如果你看一下在终端看到的蜱虫的质量,这并不坏。因此,定义一个周期性的刻度线并不像一个条形图,甚至提供。我认为应该在这里拒绝,以便同样进入下行周期。 P.S.: 也试图尽可能多地解释:) Prival 2007.12.20 07:49 #35 xnsnet: 你如何定义一个周期?三个元素就够了,达到0.12返回0.11,达到0.12你已经有了一个循环,其延续性取决于重复,这可以持续很长一段时间。然后,你在定义或继续最高等级的循环时使用这个形成的条形。 在这里,你只是在谈论周期的振幅。还有就是周期的频率和相位的概念。你定义这两个量的方法是什么+如果你不介意的话,循环等级是什么意思。(我只是根据任何周期都有振幅、频率、相位的概念)。你是否以某种方式给他们排名。最有可能的是,如果我理解正确的话,你得到的是某种等级统计。你是如何确定等级的,你的意思是什么? Prival 2007.12.20 07:53 #36 Neutron: 如果你看一下在终端看到的蜱虫的质量,这并不坏。因此,定义的循环刻度线并不类似于条形图,甚至是提供的。我认为在这里应该拒绝同样收到减少周期的要求。 我再次不敢问,但对不起,我只是对一些概念感到好奇,请尽可能让人理解。虱子的质量?循环滴答? Neutron 2007.12.20 08:22 #37 Prival: 循环性抽搐? 哦!!!"。私下里,我在桌子底下笑得很开心。这是个玩笑 :-) 对不起,无法接受尊敬的xnsnet 的写作风格。 不! 但是,"循环滴答"--我又有了好心情!"。 [删除] 2007.12.20 13:09 #38 我要说的是,我发现实施比描述更容易,在有文字的游戏中,最主要的是不要过度,不要让人发笑:) 想象一下这种情况,你正在处理一串刻度线,但你能处理什么,刻度线的价格,它在时间上的位置,还是你自己正在建模的基本面? 你如何使程序至少理解和使用每天的tick历史--它包含例如10万个tick,此外,你需要在新的报价到来之前,一次处理30个这样的历史--这不是由我来评估任务的简单性或复杂性,我将解决它--只要自己解决这个问题,看看你是否找到了问题的答案:)而且你会笑,至少肯定会笑:)。你所要做的就是走这条路,这不会改变本质,而且会增加简单性:) Sceptic Philozoff 2007.12.20 13:22 #39 xnsnet писал (а): 是的,有这样的事情,但至少是摘要信息 :))))。 几个世纪前,法国科学院的惯例是将装有其作品的秘密密封信封存放在保险箱中--以防对发现或证据的优先权有任何疑问。 Prival 2007.12.20 14:40 #40 xnsnet: 我要说的是,我发现实施比描述更容易,在有文字的游戏中,最主要的是不要过度,不要让人发笑:) 想象一下这种情况,你正在处理一串刻度线,但你能处理什么,刻度线的价格,它在时间上的位置,还是你自己正在建模的基本面? 你怎么能让一个程序理解并使用至少每天的tick历史,在其中,例如10万个tick,你需要在新的kotorings到来之前,一次处理30个这样的历史,这不是由我来评估任务的简单性或复杂性,我解决了它,为自己设定这样一个任务,也许你会找到问题的答案:)而且你会笑,至少肯定会笑:)。你所要做的就是走这条路,这不会改变本质,而且会增加简单性:) 10万只虱子和它有什么关系?如果你指的是我想要的,100个刻度对我来说就足够了,但它们之间的时间间隔不应该是1分钟。为此,我现在正在考虑如何从不同的数据提供者那里收集信息(你关于服务器时间和滴答时间的想法可能会派上用场)。而关于你的漏斗,我看了你在这里写的各种主题。先前你说得更清楚了。对于漏斗的识别,我建议阅读模式识别的理论,以确定漏斗是上升还是下降。 1234567 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
对不起,xnsnet,但我完全不明白。很明显,你的编码非常仔细。无意冒犯,好吗?
是的,有这样一个东西,但至少是一个总结 :))))
关于周期,例如,你有一个刻度范围,大约100个,从0.11到0.12的价格中不改变其框架,你需要什么来摆脱这样的问题。毕竟,除了报价的速度,你基本上没有新的数据。进入周期是从0.10的价格开始,当价格达到0.10或0.13时退出周期。定义周期勾股的价格与条形图相似,但当你移动周期时,你可以再次通过内容查看,如果有一个从0.10到0.20的周期,这是第一个处理水平,当你摆脱了目标的摇晃,正如XEON向我们展示的那样。
你如何定义一个周期?三个元素就够了,达到0。12返回0.11,达到0.12你已经有了一个周期,这个周期的继续取决于重复,这可以持续很长时间。然后,你在定义或继续最高等级的循环时使用这个形成的条形。
P.S.: 我尽量解释得清楚些 :)简单,最重要的是可以理解和有效:)但是,它并不涉及噪音,然而,由于这一点,我们可以过滤它们:)至少,你会看到另一张图表,在此基础上你可以进一步思考,但就终端而言,这几乎是一种纯粹的痛苦:)每打一个勾,你都要回到你的历史,并确保它是周期的 延续,或者是历史上的一个新的链条,比如说一个噪音。
...图,在此基础上你可以进一步思考,但在终端条件下,它实际上是一个纯粹的痛苦:)
如果你看一下在终端看到的蜱虫的质量,这并不坏。因此,定义一个周期性的刻度线并不像一个条形图,甚至提供。我认为应该在这里拒绝,以便同样进入下行周期。
P.S.: 也试图尽可能多地解释:)
你如何定义一个周期?三个元素就够了,达到0.12返回0.11,达到0.12你已经有了一个循环,其延续性取决于重复,这可以持续很长一段时间。然后,你在定义或继续最高等级的循环时使用这个形成的条形。
在这里,你只是在谈论周期的振幅。还有就是周期的频率和相位的概念。你定义这两个量的方法是什么+如果你不介意的话,循环等级是什么意思。(我只是根据任何周期都有振幅、频率、相位的概念)。你是否以某种方式给他们排名。最有可能的是,如果我理解正确的话,你得到的是某种等级统计。你是如何确定等级的,你的意思是什么?
如果你看一下在终端看到的蜱虫的质量,这并不坏。因此,定义的循环刻度线并不类似于条形图,甚至是提供的。我认为在这里应该拒绝同样收到减少周期的要求。
我再次不敢问,但对不起,我只是对一些概念感到好奇,请尽可能让人理解。虱子的质量?循环滴答?
循环性抽搐?
哦!!!"。私下里,我在桌子底下笑得很开心。这是个玩笑 :-)
对不起,无法接受尊敬的xnsnet 的写作风格。
不! 但是,"循环滴答"--我又有了好心情!"。
我要说的是,我发现实施比描述更容易,在有文字的游戏中,最主要的是不要过度,不要让人发笑:)
想象一下这种情况,你正在处理一串刻度线,但你能处理什么,刻度线的价格,它在时间上的位置,还是你自己正在建模的基本面?
你如何使程序至少理解和使用每天的tick历史--它包含例如10万个tick,此外,你需要在新的报价到来之前,一次处理30个这样的历史--这不是由我来评估任务的简单性或复杂性,我将解决它--只要自己解决这个问题,看看你是否找到了问题的答案:)而且你会笑,至少肯定会笑:)。你所要做的就是走这条路,这不会改变本质,而且会增加简单性:)
我要说的是,我发现实施比描述更容易,在有文字的游戏中,最主要的是不要过度,不要让人发笑:)
想象一下这种情况,你正在处理一串刻度线,但你能处理什么,刻度线的价格,它在时间上的位置,还是你自己正在建模的基本面?
你怎么能让一个程序理解并使用至少每天的tick历史,在其中,例如10万个tick,你需要在新的kotorings到来之前,一次处理30个这样的历史,这不是由我来评估任务的简单性或复杂性,我解决了它,为自己设定这样一个任务,也许你会找到问题的答案:)而且你会笑,至少肯定会笑:)。你所要做的就是走这条路,这不会改变本质,而且会增加简单性:)
10万只虱子和它有什么关系?如果你指的是我想要的,100个刻度对我来说就足够了,但它们之间的时间间隔不应该是1分钟。为此,我现在正在考虑如何从不同的数据提供者那里收集信息(你关于服务器时间和滴答时间的想法可能会派上用场)。而关于你的漏斗,我看了你在这里写的各种主题。先前你说得更清楚了。对于漏斗的识别,我建议阅读模式识别的理论,以确定漏斗是上升还是下降。