摩尔定律结束后的全球经济衰退 - 页 4

 
СанСаныч Фоменко:

你和我说的是不同的事情。

我们已经过去了。

为什么不同,这是模拟和数字的基础。
 
Alexey Busygin:
为什么不同,这是模拟和数字的基础。

这与基础知识有什么关系呢...

我是严格意义上的主题:数字与它的处理器远远不是计算机中的一切,从思想上来说。而技术上的差异是另一回事。这就是我的意思。

 
从这样的废话,这样的全球结论
 
СанСаныч Фоменко:

这与基础知识有什么关系呢...

我是严格意义上的主题:数字与它的处理器远远不是计算机中的一切,从思想上来说。而技术上的差异是另一回事。这就是我的意思。

你决定将70-80年代的处理器与现代的处理器进行比较,哪个更快。 好吧,老式电脑的时钟速度为24MHz,现在的平均时钟速度为2.2GHz,那么谁更快。
 
Alexey Busygin:
你决定将70-80年代的处理器与现代的处理器进行比较,哪个更快,所以老式电脑的时钟速度为24MHz,现在平均时钟速度为2.2GHz,那么谁更快。

在我看来,你不能用频率来衡量。

1.我们正在进行消耗性操作。BESM是用于科学计算的,字长是45(或48,记不清位数了)。

2.BESM中的交流是文字。今天,64位是最后的窥视。

3.现代个人电脑是一种具有最悲惨结构的计算机:普通总线。BESM并非如此。

因此,很难进行比较。

要想以任何方式进行比较,那么就要比较长浮点的数量。

 
СанСаныч Фоменко:

在我看来,你不能用频率来衡量。

1.我们正在进行消耗性操作。BESM是用于科学计算的,字长是45(或48,记不清位数了)。

2.BESM中的交流是文字。今天,64位是最后的窥视。

3.现代个人电脑是一种具有最悲惨结构的计算机:普通总线。BESM并非如此。

因此,很难进行比较。

为了进行比较,要比较长浮点的数量。

就位子和东西而言,旧的还是不如新的。64位是线路缓冲区 的带宽。像计算机一样的个人电脑在机器代码中工作。从那时起,唯一没有改变的是组件的价格。一台旧电脑的制造成本仍然和当年一样高。
 
你是在拿现代PC和60年代的电脑作比较吗,那时的RAM是KB,频率是MG?
 
Dmitry Fedoseev:
你是在拿现代PC和60年代的PC作比较吗,那时的RAM是KB,频率是MG?
嗯,是的,这正是我们将W与P进行比较的原因。
 
Dmitry Fedoseev:
你是在拿现代PC和60年代的PC作比较吗,那时的RAM是KB,频率是MG?

嗯,是的。

没有适用于BESM的措施进行比较--浮点运算。

 
Alexander Laur:

在微处理器元件基础方面,将有两条路径:第一条是用更适合高功率任务的材料来替换,第二条是改变微处理器架构。这个过程将无限期地持续下去。但在我看来,最近的未来的进步将与元素基础无关,而是与软件技术的进步有关。为什么?因为今天已经有这么多的处理器,总功率这么大,人类需要时间来弄清楚如何有效地使用这些功率。而这种力量的有效利用在于新软件技术的发展。

最近我看到一则新闻,MSU的物理学家创造了一种使用PC上的显卡内核进行数据处理的算法,比超级计算机的处理速度快100倍。作者引用了这样一个事实:德国同事不得不在一台超级计算机上处理3天的数据,而我们的同事用我们的算法在一台PC上花了15分钟(!!!)。感受不同。而且,当MC云连接时的优化速度可以和你的PC上的优化速度相比,即使是超级酷和强大的PC。

因此,未来是在软件技术方面!"。这里没有创造的余地!:)

第一个具有相当数量内核的GPU出现在2007年(Nvidia,128个内核)。今天,内核的数量已经增长到3000个。你的电脑在2007年与2006年相比,是否经历了128倍的速度提升?与2006年相比,今天的加速度是3000倍如何?没有一个。内核继续被用于易于并行化的图形领域。在2009-2010年,我自己尝试在256核的GPU上编程。我立即发现了为什么软件大多不使用多核--这非常困难,开发者必须手动决定程序的哪些部分可以并行。好吧,我确实完成了新的代码,它在256个核心下快了3倍。但我甚至对3次加速感到高兴。但当我不得不创建下一个代码时,我想起了我的痛苦,就不再并行化了。当然,独立的问题,如图形和数据库处理将继续使用多核,但其他程序只有通过新的编译器才能得到帮助,该编译器能自动找到程序中可以并行的地方,但据我所知,没有这样的编译器。

我不否认在此基础上改进软件和使电脑更快的潜力。我认为,由于硬件改进的停滞,2021-2022年,新电脑和智能手机的购买量将下降。如果新电脑的内核、内存和频率与旧电脑相同,你会买吗?可能不会,你会买新的软件。所有的硬件制造商和相关行业都将进入衰退期,出现大规模失业