关于随机序列中存在记忆的定理 - 页 43

 
Dmitry Fedoseev:
没有理由在不可能有意义的地方寻找意义。

专家,伙计...它可能是也可能不是...

这是从上面给你的启示吗?;))))))

 
Олег avtomat:

专家,伙计...它可能是也可能不是...

这是从上面给你的启示吗?;))))))

读了它,然后呢?我同意。没有发现与我的想法有任何矛盾之处。你们这里的许多人最好注意一下这些网页上的一些想法。
 
Dmitry Fedoseev:
读了它,然后呢?我同意。我没有发现与我的想法有任何矛盾之处。你最好注意一下这些网页上的一些想法。
嗯,这很好...
 

我不知道是否有人注意到这个错误?经过43页的讨论...

当然,我没有阅读整个讨论。但由于这个错误没有被纠正,我想没有人注意到它。

战略的规则是什么?他们的情况如下。

  • 如果x1>x2,那么在所有小于x2的数字上投注1美元。
  • 如果x1 < x2,则在所有大于x2的数字上投注1美元

第一行:x1=2, x2=3, x3=5。

由于x1<x2,在所有大于x2=3的数字上放1美元,即4、5、6。由于x3=5,也就是一个5掉出来了,我们得到6-3=3,根本不是-2$...

更进一步说,为什么这个预期报酬的计算方法是将所有结果的利润相加?每个结果不是应该乘以其概率吗?

但事实上,这些都不是根本性的错误。我对另一件事感兴趣:该定理究竟是怎么说的?有条件的期望值可能不等于全部期望值?所以对刺猬来说,这很清楚。

战略是上述两个条件。为了找到策略的总预期报酬,应该考虑该策略在所有可能的结果中的利润。其结果如下。

x1 x2 x3

1 1 1

1 1 2

1 1 3

1 1 4

1 1 5

1 1 6

1 2 1

1 2 2

...

6 6 6

将所有结果的利润相加,确保总和等于零。