Эта небольшая статья в первую очередь предназначена для начинающих C++ программистов, которые либо слышали об умных указателях, но боялись их применять, либо они устали следить за new-delete. UPD: Статья писалась, когда C++11 еще не был так популярен. Итак, программисты С++ знают, что память нужно освобождать. Желательно всегда. И они знают...
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虫子,虫子,问题
fxsaber, 2018.12.01 11:15
超级制动器设计一个40Mb的100万行的文件需要18秒的时间来读取。
同样的输出结果,但以不同的方式进行
已经在0.5秒内完成。
与auto_ptr(被认为是过时的)的简单对应。注:不完全类似,有
...
https://habr.com/post/140222/
pavlick_
在开头的一行应该加在operator=上。
尽管可能值得把自己限制在这样的范围内(你根本不能复制)。
我为什么要为auto_ptr做复制?由于μl的曲率--要把堆栈对象复制到CArrayObj,你必须通过多次调用构造函数来创建一堆对象。但我认为这并不值得。在这方面,我将记下第一个帖子。我为什么要为auto_ptr做复制?由于μl的曲率--要复制一个堆栈对象到CArrayObj,你必须通过多次调用构造函数来创建一堆对象。
而为什么是 "μl的曲率"?
还有,为什么会出现 "µl的歪曲"?
在数组中添加一个堆栈对象的副本,这个琐碎的任务就是添加一个默认的构造函数,我一开始就不需要这个构造函数。
这不是致命的,是的,你可以在Q处做init(),这将使问题变得平滑一些,但仍然很恶心。而在手头复制auto_ptr时,一切都在两行中发生,但游戏并不值得去做。也许太挑剔了,完美主义。
将一个堆栈对象的副本添加到一个数组中的琐碎任务变成了这样+我需要规定一个默认的构造函数,而我根本不需要。
这不是致命的,是的,你可以在Q处做init(),这将使问题变得平滑一些,但它仍然令人作呕。而在手头复制auto_ptr时,一切都在两行中发生,但游戏并不值得去做。也许太挑剔了,完美主义。
但在C++中也是完全一样的,所以并不清楚为什么会出现弯曲的mcl。
而在你的情况下,指定复制构造函数,用一行来添加元素会更容易。
ar.Add(new Q(q));
将一个堆栈对象的副本添加到数组中的琐碎任务变成了这样+我需要写一个默认的构造函数,我根本不需要。
不是致命的,是的,你可以在Q处做init(),这样会使问题平稳一些,但还是很恶心的。而当你有复制auto_ptr时,一切都在两行中发生,但游戏并不值得去做。也许太挑剔了,完美主义。
反正都是这样的--它只是隐藏在你的auto_ptr后面......
我不认为这里有什么特别的问题。
作为一个顽固的老前辈,我真的不喜欢C#的做法,即自动删除内存。在我看来,应该由要求删除对象的人负责,而不是由一些 "垃圾收集者 "负责。
但在C++中是完全一样的,所以并不十分清楚为什么mcl是歪的。
而在你的情况下,指定一个复制构造函数,并在一行中添加元素更容易。
怎么会一样呢?那里有一个自动的复制构造器,所有的操作都会有一个样子。
而在你的情况下,设置复制构造函数和添加元素只需一行就可以了
当然,这是一个玩具类的例子,在现实中也是一些数据,可能是很多,写一个复制的构造函数根本就不是一个办法。在包装器中包裹了正确的地方,不需要自定义构造器。
所以这一切还是会发生的--它只是隐藏在你的auto_ptr后面...
我不认为这里有什么特别的问题。
作为一个老顽固,我不喜欢C#的做法,即内存被自动删除。在我看来,要求删除对象的人应该对此负责,而不是一些垃圾收集者。
在μl中,你可以不使用智能指针。垃圾收集器!=智能指针,你不能没有它们,至少因为有例外情况。我自己不喜欢收集垃圾的人。