交易中的机器学习:理论、模型、实践和算法交易 - 页 3102

 

关于市场模式--我认为,我们最初应该创建某种网络游戏,就像具有高级氏族国家的 RPG 游戏,每个氏族都有自己的货币,那里有一个真正的市场,并观察价格如何随世界上发生的事件而变化。在此之前,这样的portatype可能是第二统治者,那里有一个市场和至少两种货币。您至少可以在此基础上监测资源平均价格的变化,然后在此基础上添加模拟交易 - 历史报价。一般来说,根据我的感觉,经济规律在那里起作用,那里有通货膨胀,那里有流动性差的昂贵资产,那里有快速销售的需要,那里有对劳动力和转换操作的需要。也就是说,重点是研究经济学和有组织的交易市场对价格变化的影响(需要几个服务器--在有和没有交易市场的地方)。我认为,在分析游戏世界发展的基础上,您可以找出模式并做出预测。

此外,贸易平衡、货币供应、劳动力成本、人均 GDP、利率(游戏中有这种机制)、设备生产订单等指标的重要性也将随之而来....。

这个话题很有趣,但财务成本很高。

如果不对全球模型进行研究,简化的模型将无法让人了解市场--因此您必须从复杂到简单。

 
sibirqk #:

当然,如果您建立的定价模型与 SB 有明显偏差,那么您就可以在此基础上生成人工报价,甚至可以生成一千年的报价。然后,在此报价的基础上,借助 MO 学习确定出现偏差的地方,然后尝试在真实报价上做同样的事情。另一种方法是

偏离 cb 会产生什么结果?如果这是另一个随机过程,那么它也是随机的。随机性不会在 SB 结束,它只是开始。

在我看来,这些问题已经在这里提出过 100500 次了,但没有人在这个方向上做过任何事情。
 
Aleksey Vyazmikin #:

平均、减法和除法)

一般来说,我的理解是,您建议在信号 "不好 "的部分改变目标?

至少是的,如果我们试图通过模型实现均衡的话。
 
mytarmailS #:
阿列克谢-尼古拉耶夫就是这么说的。
你怎么称呼这种方法?
嗯,大概是寻找市场的低效率吧。
 
Maxim Dmitrievsky #:
偏离 cb 会产生什么结果?如果是另一个随机过程,它也是随机的。随机性并没有在 SB 结束,而是刚刚开始。

我想这些问题已经在这里提出过 100500 次了,但没有人朝这个方向做过任何事情。
偏离 SB--例如拆迁 SB,这已经是交易方面的一种趋势。但我想你是对的,这个话题已经偏离了本主题。
 
sibirqk #:
嗯,可能是寻找市场的低效率。

我的意思是官方科学中是否有这种方法,因为我已经听到了关于与 SB 比较的完全相同的想法。

我想知道是否有任何既定的技术。


下面是一张草图。

左边是欧元 m5 的真实图表

右边是转换为 m5 的 SB 点数 (累计总和

 
Maxim Dmitrievsky #:
如果您尝试通过模型来均衡,至少是可以的。

如果第一幅图(目标发生变化)在历史记录中出现的频率高于第二幅图,那么这可能会改善训练结果,但不会改善应用结果。但是,我需要让两个图相等,这样模型才能将它们分开并在它们之间切换,也就是说,理论上应该有一个分类特征。

 
Aleksey Vyazmikin #:

如果第一幅图(修改后的目标图)在历史记录中出现的频率高于第二幅图,这可能会改善训练结果,但不会改善应用结果。但是,我需要让这两个图相等,这样模型才能将它们分开并在它们之间切换,也就是说,理论上应该有一个分类特征。

嗯,你可以随心所欲地编造很多东西。然后再添加其他东西,如此循环往复,无穷无尽。
 
Maxim Dmitrievsky #:
嗯,你可以随心所欲地编造很多东西。然后再添加其他东西,如此循环往复,无穷无尽。

当然,完美是无止境的!

 
Aleksey Vyazmikin #:

当然,完美无止境!

为勇敢者的疯狂干杯)