Her milisaniyeyi işlemek için bir işlev nasıl oluşturulur? - sayfa 8

 
Dmitry Fedoseev :

Film ve televizyon hakkında tüm bildiğin bu mu?

drenaj sayılır)

 
Taras Slobodyanik :

drenaj sayılır)

Eh, peki ... mübarek inananlar, çünkü onların cennetin krallığı)))

 
Dmitry Fedoseev :

Eh, peki ... mübarek inananlar, çünkü onların cennetin krallığı)))

Dmitry, düzgün hareket için saniyede 24 kare yeterli değil.

Oyunlarda kare hızı önemli bir rol oynar, 24 karede hareket yavaşlar, 60'ta sorunsuz gider.

Bu nedenle, seğirmelerin görünmez olduğu standart 60 fps olarak kabul edilir.

Tüm filmler saniyede 24 kare ile ekranlarda yayınlanıyor (ve 60'ta çekiliyorlar) ve çocukluktan beri alıştığımız ve dikkat etmediğimiz olağan yavaşlamayı gösteriyorlar.

Ve saniyede 48 kare olarak yayınlanan Hobbit'e bakıyorsunuz, insanlar "Sıradışı, çok akıcı, haberleri izliyormuşum gibi" film aramasında abonelikten çıkmışlar.

Taras sana her şeyi doğru söylüyor.

 
Justice for All :
Dmitry, düzgün hareket için saniyede 24 kare yeterli değil.

Oyunlarda kare hızı önemli bir rol oynar, 24 karede hareket yavaşlar, 60'ta sorunsuz gider.

Bu nedenle, seğirmelerin görünmez olduğu standart 60 fps olarak kabul edilir.

Tüm filmler saniyede 24 kare olarak ekrana geliyor ve çocukluktan beri alıştığımız ve dikkat etmediğimiz olağan yavaşlamayı gösteriyorlar.

Ve saniyede 48 kare ile yayınlanan Hobbit'e bakıyorsunuz, insanlar "Sıradışı, çok akıcı, haberleri izliyormuşum gibi" film aramasında abonelikten çıkıyorlardı.

Taras sana her şeyi doğru söylüyor.

Tanrı'nın armağanını sahanda yumurtayla karıştırmayın: video kare hızı ve monitör yenileme hızı .

 
Taras Slobodyanik :

frekanslar daha düşük 25'te 50, 24'te 48, 30'da 60

Şimdi, 25-30 tam karelik bir şekle geçiyorlar, resim analog 50 yarım kareden daha sarsıntılı hale geliyor.

evet, sayı ile ilgili değil, video sinyalinin kaynağı hakkında yazdım - film çekmek için bir düzine video formatı ve video oynatma için aynı sayıda format var

ve tüm bunlar her zaman dönüştürülür veya eşleşir

işte video formatları

Analog video formatları Dijital video formatları

video bu tür formatlarda çekilecek ve daha sonra ya televizyonda yayınlanması ya da medyaya kaydedilmesi gerekecek - ayrıca hem TV'de hem de medyada kendi formatları var.

orada, her video kaynağı formatı, hem örnekleme frekansı - MHz hem de en boy oranı ve ....

genellikle video kaynak formatları yayın formatı ile eşleşmez, o zaman ya bu sorunu çözerler ya da öldürürler ... teorik olarak, bu sorun dijital sinyal kaynaklarına geçişle dijital televizyon tarafından çözülmelidir.

 
Dmitry Fedoseev :

Tanrı'nın armağanını sahanda yumurtayla karıştırmayın: video kare hızı ve monitör yenileme hızı.

Tanrım, 2. sayfa aşağı, sözlerin "24 fps yeter"

Tekrar ediyorum: yeterli değil! Biri 60 hertz, diğeri 120 hertz frekansına sahip iki monitör alıyorsunuz. Her ikisinde de 24 kare ve 60 olan bir film veya oyun açın.

Bu nedenle, her iki monitörde de özellikle dinamiklerde 24 kare donuk olacaktır. Yenileme hızı burada bir rol oynamıyor, sadece titremeden ve 60'tan azsa yavaşlamadan bahsediyor.

Soru aslında sizin itiraz ettiğiniz hareketin düzgünlüğü ile ilgiliydi.

Bu nedenle, maksimum hareket düzgünlüğü için en az 60 kareye ve 60 hertz'e ihtiyacınız var.
 
Justice for All :
Tanrım, 2. sayfa aşağı, sözlerin "24 fps yeter"

Tekrar ediyorum: yeterli değil! Biri 60 hertz, diğeri 120 hertz frekansına sahip iki monitör alıyorsunuz. Her ikisinde de 24 kare ve 60 olan bir film veya oyun açın.

Bu nedenle, her iki monitörde de özellikle dinamiklerde 24 kare donuk olacaktır. Yenileme hızı burada bir rol oynamıyor, sadece titremeden ve 60'tan azsa yavaşlamadan bahsediyor.

Soru aslında sizin itiraz ettiğiniz hareketin düzgünlüğü ile ilgiliydi.

Bu nedenle, maksimum hareket düzgünlüğü için en az 60 kareye ve 60 hertz'e ihtiyacınız var.

Ve "aptal" - nasıl? Bu ne? Video teknolojisinden çok ilginç bir terim.

Normal düzgünlük için saniyede 24 kare yeterliydi ve hala yeterli. Tüm videolar bu frekansta olduğu gibi var ve var olmaya devam ediyor. Etrafındaki her şey dönüyor ve dönüyordu.

 
Justice for All :
Tanrım, 2. sayfa aşağı, sözlerin "24 fps yeter"

Tekrar ediyorum: yeterli değil! Biri 60 hertz, diğeri 120 hertz frekansına sahip iki monitör alıyorsunuz. Her ikisinde de 24 kare ve 60 olan bir film veya oyun açın.

Bu nedenle, bir monitörde ve diğer monitörde, özellikle dinamiklerde 24 kare donuk olacaktır. Yenileme hızı burada bir rol oynamıyor, sadece titremeden ve 60'tan azsa yavaşlamadan bahsediyor.

Soru aslında sizin itiraz ettiğiniz hareketin düzgünlüğü ile ilgiliydi.

Bu nedenle, maksimum hareket düzgünlüğü için en az 60 kareye ve 60 hertz'e ihtiyacınız var.

Eh, oyunlarla ilgili örneğiniz tamamen doğru değil, başka sorunlar var, ama aslında aynı: bir video kaynağı - bir video kartı ve bir alıcı - bir monitörün eşleştirilmesi

Burada olduğu gibi, insan gözünün saniyede 24 kare görebildiği bilimsel olarak kanıtlanmış bir gerçek reddedilmemelidir = bu bir gerçektir

ancak saniyede 24 kare ile daha beyaz gözler arasındaki fark, yalnızca resmin doygunluğunu ve netliğini değiştirerek görür.

"Hobbit" filmiyle ilgili örnek de yanlıştır - filme alınan materyalin profesyonel video kameralarla eşleştirilmesi/deinterlace edilmesi ve sonradan işleme sorunları yine vardır

 
Şimdi deney için YouTube'dan üç video indirdim, ikisi saniyede 25 kare, üçüncüsü - 29.97. Bütün dünya böyle bir kare hızıyla yaşıyor ve her şey yolunda, herkese yetecek kadar var, herkese yakışıyor, kimseyi rahatsız etmiyor.
 
Dmitry Fedoseev :
Şimdi, deney için YouTube'dan üç video indirdim, ikisi saniyede 25 kare, üçüncüsü - 29.97. Bütün dünya böyle bir kare hızıyla yaşıyor ve her şey yolunda, herkese yetecek kadar var, herkese yakışıyor, kimseyi rahatsız etmiyor.

ve bunu görmezsiniz ve bu videoları, render için otomatik olarak doğru şekilde ayrıştırılamayan basit bir video dönüştürücü ile dönüştürmeye çalışırsanız, bazı videolarda periyodik seğirme görünecektir - bu örnekte, analog ve dijital TV hakkında , çıktı ne var ki görüntü kaynağı TV olacak, ancak video kaynağı yanlış eşleştirildiyse, periyodik seğirmeler olacak - diyelim ki kare atlama telafisi