Her milisaniyeyi işlemek için bir işlev nasıl oluşturulur? - sayfa 17

 
Vitaly Muzichenko :

Görme ve rahatça algılama yeteneğinin tamamen farklı şeyler olduğunu anlayın.

minimum düzgünlük ve rahat pürüzsüzlüğün iki farklı pürüzsüzlük olduğu şakası bu.

 
Justice for All :
Saniyede 24 karelik dinamikler neden düzgünlükten yoksun bir şekilde kekeme görünüyor?

Ama hayır, başka bir şekilde: Bir kişi daha fazlasını göremediğine göre 24 kare maksimum akıcılıksa, neden bugün hiçbir teknoloji 24 kare ve 24 hertz yenilemede sahnelerin titremesini ortadan kaldıramıyor?

24'ün gerisinde kalan iki mühendise soru

Maksimum değil, ancak videonun rahat bir şekilde algılanmasını sağlayan doğal hareket iletiminin etkisini elde etmek için yeterlidir. 24 fps'de seğirme nerede?

 
Dmitry Fedoseev :

Maksimum değil, ancak videonun rahat bir şekilde algılanmasını sağlayan doğal hareket iletiminin etkisini elde etmek için yeterlidir. 24 fps'de seğirme nerede?

Hiç bir açıklama görmedim - inancınız interlacing / deinterlacing hakkında ne diyor?
50 kareden ekran bilgisi nerede?

 
Taras Slobodyanik :

Hiç bir açıklama görmedim - inancınız interlacing / deinterlacing hakkında ne diyor?
ekranda "ekstra" bilgi nerede?

Bazı ekstra bilgiler hakkında bir tür inancınız var, ama bende yok. Burada interlacing'in nasıl çalıştığına dair kişisel bir konferans ister misiniz?

 
Dmitry Fedoseev :

Bazı ekstra bilgiler hakkında bir tür inancınız var, ama bende yok. Burada interlacing'in nasıl çalıştığına dair kişisel bir konferans ister misiniz?

evet, lütfen ne olduğunu ve ne için olduğunu açıklayın?

neden onsuz yapılamaz?
çünkü 24 tam kare yeterli;)

 

Monitörde çerçeve / videoda çerçeve

1 / yarım çerçeve 1 ve yarım çerçeve 2

2. karenin 2 / yarısı ve 2. karenin ikinci yarısı

3 / 2. karenin ikinci yarısı ve 3. karenin ilk yarısı... vb.

Videodan tam bir kare görüntüleyen ve bunların arasında, yarısı bir kareden yarısı diğerinden kareler vardır.

ps: Bir anaokulu çalışanı gibi hissetmeye başladım))

 
Taras Slobodyanik :

evet, lütfen ne olduğunu ve ne için olduğunu açıklayın?

neden onsuz yapılamaz?
çünkü 24 tam kare yeterli;)

yukarıda yazdım. Ve onsuz yapabilirsiniz ve film projektörlerinde yaptı, nasıl düzenlendi, burada makaleye bir bağlantı verdi.

 
Dmitry Fedoseev :

Monitörde çerçeve / videoda çerçeve

1 / yarım çerçeve 1 ve yarım çerçeve 2

2. karenin 2 / yarısı ve 2. karenin ikinci yarısı

3 / 2. karenin ikinci yarısı ve 3. karenin ilk yarısı... vb.

Videodan tam bir kare görüntüleyen ve bunların arasında, yarısı bir kareden yarısı diğerinden kareler vardır.

ps: Bir anaokulu çalışanı gibi hissetmeye başladım))

TAMAM)

Şimdi aynı, ama zamanla saniyede 50 alanımız var.

1/50 - yarım çerçeve #1 çizin
2/50 - yarım çerçeve #2 çizin
3/50 - yarım çerçeve #3 çizin
4/50 - yarım çerçeve #4 çizin
...

Doğru şekilde?

Sonra bu videoyu (50 yarım kareden) sayısallaştırmak istediğimizde, kare kare derlemeye başlıyoruz - değil mi?

Ve sonra bir "pusu" belirir, tüm bu yarım kareler farklı karelerden farklıdır (farklı zaman dilimleri)
Bu nedenle, bir "tarak" var - değil mi?

Şimdi soru şu: Nasıl oluyor da tüm yarım kareler farklı oluyor?
Sonuçta, tüm standartlarımız saniyede 25 kare mi?

Bu ek alanları kim "çiziyor"? (+25 parça/saniye)

 

Video taramalıysa, ancak monitör monitörün bir karesinde, çizgilerin yarısı videonun bir karesinden ve yarısı diğerinden değilse tarak görünür.

Ve ekipman birbirine geçmeyi destekliyorsa, her şey yolunda demektir. Bu yüzden bu interlacing icat edildi.

 
Dmitry Fedoseev :

Video taramalıysa, ancak monitör monitörün bir karesinde, çizgilerin yarısı videonun bir karesinden ve yarısı diğerinden değilse tarak görünür.

Ve ekipman birbirine geçmeyi destekliyorsa, her şey yolunda demektir. Bu yüzden bu interlacing icat edildi.

yani, kendi kendine mi görünüyor? hiçbir yerden?

Soru şuydu, 50 alan nereden geliyor?
25 nasıl 50 olur? (Sonuçta, 25 standartımız var mı?)
Ve neden, bundan, bütün bir çerçeveyi kolayca oluşturmak imkansız ?