![MQL5 - MetaTrader 5 müşteri terminalinde yerleşik ticaret stratejileri dili](https://c.mql5.com/i/registerlandings/logo-2.png)
Ticaret fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz ticaret uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
İnanılmaz bilgi derinliği! ...ve algının inceliği! Charlie Chaplin'in filmlerinde genellikle herkes gerizekalı ve doğal olmayan hareketler görür.
çocuğu 25 fps'de ve 50 fps'de vur, aynı gerizekalıları göreceksin)
çocuğu 25 fps'de ve 50 fps'de vur, aynı gerizekalıları göreceksin)
Sonra kamerayı elinde tutmadı.
Sonra kamerayı elinde tutmadı.
yani yazan sensin ben değil
doğal düzgün hareketin etkisini sağlamak için saniyede 24 kare yeterlidir
yani yazan sensin ben değil
Hala itiraz ediyor musun?
Telefonda sahip olduğunuz atlamalar, büyük olasılıkla codec bileşeninden.
Mükemmel! Telefonla oynayın ve bu oyuna dayanarak sonuçlar çıkarın. 24 kare sonsuz ve dünya standardıdır.
Şimdi dört standart frekans var: 24, 25, 30 ve 33. Ve bir şekilde dünya güzel yaşıyor ... bir şey kimse için zıplamıyor.
Bilgisayarımda COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE ile 2 milisaniyenin hemen altında ve COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA ile bir milisaniyeden az
Oluşturma hızını ölçtüm ve COLOR_FORMAT_ARGB_RAW renk biçimlendirme yönteminin COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE'dan yaklaşık iki kat daha hızlı olduğu ortaya çıktı.
Ondan sonra çizim yöntemlerini değiştirmeye başladım. Parçanın şeffaflığı yoksa - COLOR_FORMAT_ARGB_RAW, varsa COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE. Elemanların etkileşiminde gözle görülür bir hızlanma elde edildi. İmleci öğelerin üzerinde hızla hareket ettirirseniz, renkleri değiştirerek gözle görülür şekilde daha hızlı tepki verirler. İşte incelikler.
Hala itiraz ediyor musun?
Telefonda sahip olduğunuz atlamalar, büyük olasılıkla codec bileşeninden.
Mükemmel! Telefonla oynayın ve bu oyuna dayanarak sonuçlar çıkarın. 24 kare sonsuz ve dünya standardıdır.
Şimdi dört standart frekans var: 24, 25, 30 ve 33. Ve bir şekilde dünya güzel yaşıyor ... bir şey kimse için zıplamıyor.
Tartışmıyorum, gerçekleri söylüyorum, çocukken televizyonla ilgili kitaplar okursunuz))
bu yüzden size TV'de 24 kare değil 50 farklı yarım kare olduğunu söylüyorum.
Tartışmıyorum, gerçekleri söylüyorum, çocukken televizyonla ilgili kitaplar okursunuz))
bu yüzden size TV'de 24 kare değil 50 farklı yarım kare olduğunu söylüyorum.
TV'de bu, çerçeveleri değiştirmenin bir yoludur. Çekim sırasında doğal hareketin sağlanması ile monitör titremesi sorununun farklı sorunlar olduğunu zaten burada yazmıştım.
Bir film kamerası, kareleri saniyede 24 karelik bir frekansta gösterir, geçiş yoktur, karelerde donuk bir değişiklik yoktur. Anlamadığınız bir şeyi neden tartışıyorsunuz?
TV'de bu, çerçeveleri değiştirmenin bir yoludur.
neden 24 yarım kare değil?)
Tartışmıyorum, gerçekleri söylüyorum, çocukken televizyonla ilgili kitaplar okursunuz))
bu yüzden size TV'de 24 kare değil 50 farklı yarım kare olduğunu söylüyorum.
ancak frekans yine de 25Hz olacaktır, çünkü. bir yarım kare 25 Hz frekansında görüntülenir ve halihazırda görüntülenen önceki yarım kare, "piksel bozulma süresi" nedeniyle TV ekranında yeniden oluşturulur.
neden 24 yarım kare değil?)
Bu, saniyede 12 kareye karşılık gelir - hareketlerin doğal düzgünlüğünü iletmek için yeterli değildir.