Optimizasyon Algoritmaları Şampiyonası. - sayfa 39

 
Videolu güzel bir fikir. Böyle bir şey yapılması gerekiyor.
 
Andrey Dik :

Komik video. Yüzeydeki düz bir noktadan evrime başlarlarsa algoritmanın ne yapacağını göstermemeleri üzücü - algoritmaya her zaman yükselişi yakalama şansı verdiler. Ve sadece 2 parametre var.

Belki videonun yazarı aramızdadır, cevap verin.

Evet, hiçbir şey olmayacaktı, düzensiz gri noktalar değişecek ve yüzeye eşit olarak dağılacaktı.
 
Andrey Dik :

Komik video. Yüzeydeki düz bir noktadan evrime başlarlarsa algoritmanın ne yapacağını göstermemeleri üzücü - algoritmaya her zaman yükselişi yakalama şansı verdiler. Ve sadece 2 parametre var.

Şuna benziyor:

//---

Andrey Dik :

Belki videonun yazarı aramızdadır, cevap verin.

Yazar, sorularınız varsa, onunla iletişime geçmeyi deneyebileceğinizi yazıyor. ;)

Randy Olson:

Lütfen soru sormak için onları buraya yönlendirmekten çekinmeyin veya bana e-posta gönderin: http://randalolson.com/contact

 
Dmitry Fedoseev :
Videolu güzel bir fikir. Böyle bir şey yapılması gerekiyor.
Bu, bir algoritmanın arama yeteneklerini öğrenmede faydalıdır - görsel inceleme. Bir keresinde izler yaptım, yani önceki yinelemelerde algoritmanın ziyaret ettiği beyaz alanları bıraktım. İdeal olarak, tepe alanı beyazla ne kadar hızlı boyanırsa o kadar iyidir. Gölgeli ve boyanmamış alanların oranına göre algoritma yargılanabilir.
 
Dmitry Fedoseev :
Evet, hiçbir şey olmayacaktı, düzensiz gri noktalar değişecek ve yüzeye eşit olarak dağılacaktı.
Bu, algoritma için kötü bir davranış olur. En iyisi, tüm alanlara hızlandırılmış dağıtım olacaktır. FF değeri ne kadar sık değişmezse, maksimuma zaten ulaşılmış olması o kadar olasıdır ve sadece yerel bir ekstremum olduğu ortaya çıkabilir. Bu nedenle bir an önce bilinmeyen alanları keşfetmeye başlamalısınız. Her karede noktalar daha hızlı hareket ediyormuş gibi görünmelidir. Düz yüzeylerde algoritmanın dağıldığı ve dik tırmanışlarda tırmanışın da hızlanmaya başladığı ortaya çıktı. Düzgün yayılma, yalnızca tüm tanım alanı (dalgalar) boyunca FF'nin monoton olarak değişen değerlerinde olmalıdır.
 
Andrey Dik :
Bu, algoritma için kötü bir davranış olur. En iyisi, tüm alanlara hızlandırılmış dağıtım olacaktır. FF değeri ne kadar sık değişmezse, maksimuma zaten ulaşılmış olması o kadar olasıdır ve sadece yerel bir ekstremum olduğu ortaya çıkabilir. Bu nedenle bir an önce bilinmeyen alanları keşfetmeye başlamalısınız. Her karede noktalar daha hızlı hareket ediyormuş gibi görünmelidir. Düz yüzeylerde algoritmanın dağıldığı ve dik tırmanışlarda tırmanışın da hızlanmaya başladığı ortaya çıktı. Düzgün yayılma, yalnızca tüm tanım alanı (dalgalar) boyunca FF'nin monoton olarak değişen değerlerinde olmalıdır.
Kalkış yönü belirlenmedi, bu nedenle sadece kaotik gezinme kaldı.
 
Dmitry Fedoseev :
Kalkış yönü belirlenmedi, bu nedenle sadece kaotik gezinme kaldı.
Pekala, konuya. Geriye sadece kaotik bir gezinti kalıyor... Bana göre herkes çoktan kaybolmuş durumda. ;)
 
Dmitry Fedoseev :
Kalkış yönü belirlenmedi, bu nedenle sadece kaotik gezinme kaldı.

Tanımlı - ebeveynden herhangi bir yönde. Ve ebeveynler ne kadar uzun süre gelişmezse, torunlar o kadar hızlı yanlara dağılmalıdır.

Bir gelişme varsa, bunun tersi, ebeveynlerin yakınındaki torunların görünümü, yani yön - ebeveyne.

Her zaman iki yön vardır - ebeveynden ebeveyne . FF değerlerindeki değişimin dinamiklerine bağlı olarak, bir veya başka bir yön seçilmelidir.

Ancak videonun yazarıyla, bireyler her zaman ebeveynlerinden çok uzakta olmayan "takılırlar" ve keşfedilmemiş alanlar keşfedilmemiş kalır.

Algoritmanın sürekli fonksiyonlarda çok hızlı bir şekilde yakınsaması ve karmaşık ayrık ve keskin tepe noktaları ile başarısız olması muhtemeldir. Evet ve hatta video algoritmasına göre yüzeyler bile zor.

Sıradan bir sosyal sohbet için iyi derecede İngilizce bilen biri varsa, lütfen yazarla iletişime geçin, onu şampiyonaya davet edin.

 
Andrey Dik :

Tanımlı - ebeveynden herhangi bir yönde. Ve ebeveynler ne kadar uzun süre gelişmezse, torunlar o kadar hızlı yanlara dağılmalıdır.

Bir gelişme varsa, o zaman tam tersi, ebeveynlerin yanında yavruların ortaya çıkması.

Her zaman iki yön vardır - ebeveynden ebeveyne doğru. FF değerlerindeki değişikliklerin dinamiklerine bağlı olarak, bir yön veya başka bir yön seçilmelidir.

Ancak videonun yazarıyla, bireyler her zaman ebeveynlerinden çok uzakta olmayan "takılırlar" ve keşfedilmemiş alanlar keşfedilmemiş kalır.

Algoritmanın sürekli fonksiyonlarda çok hızlı bir şekilde yakınsaması ve karmaşık ayrık ve keskin tepe noktaları ile başarısız olması muhtemeldir. Ve video algoritmasına bakılırsa yüzeyler bile zordur.

Sıradan bir sosyal sohbet için iyi derecede İngilizce bilen biri varsa, lütfen yazarla iletişime geçin, onu şampiyonaya davet edin.

Valla ben iyi derecede ingilizce biliyorum. onu davet edeceğim. Yarın.
 
Реter Konow :
Valla ben iyi derecede ingilizce biliyorum. onu davet edeceğim.
Teşekkür ederim.