- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
Render
Sonraki görüntüleme için kare iç arabelleğindeki tüm sahne nesnelerini render alır.
bool Render(
|
Parametreler
flags
[in] Render alma modunu ayarlayan bayrakların kombinasyonu. Olası değerler:
DX_CLEAR_COLOR - background_color'ı kullanarak görüntü arabelleğini temizle.
DX_CLEAR_DEPTH - derinlik arabelleğini temizle.
background_color=0
[in] 3D sahnenin arka plan rengi.
Geri dönüş değeri
başarılıysa - true, render alınamıyorsa - false.
Not
Render()'ı çağırmak, fiyat grafiğindeki sahneyi güncellemez. Bunun yerine, yalnızca görüntünün iç arabelleğini günceller. Güncellenmiş kareyi render almak için Update() metodu açıkça çağrılmalıdır.
Render(), RenderBegin ve RenderEnd() çağrılarını içerir.