Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Петр, у тебя ООП как красная тряпка перед глазами быка. Ни в одной другой ветке столько ООП не обсуждают как с тобой. И это при том, что ты за все это время так и не написал ни одной программы на этом самом ООП. Не находишь все это странным?
Я просто отвечаю на предложения, использовать ООП внутри моего подхода. Эти подходы не совместимы.
Поэтому, дальше я продолжу объяснять свой подход, без объяснений почему я не использую внутри него синтаксис ООП.
Если не использую, значит нет необходимости.
Оба тезиса ложны.
не драконьте топикстартера! вот уже 6 страниц, а что хочет он показать пока не ясно, ясно что все дело в кернеле )))
покажет пример, потом убедим его, что ООП сокращает время на разработку софта ;)
Если не использую, значит нет необходимости.
Если что-то не понимаешь, то никогда и не может возникнуть необходимости это использовать. Поэтому что бы ты там не городил в своих мега-библиотеках - для ООП там "не будет необходимости".
Если что-то не понимаешь, то никогда и не может возникнуть необходимости это использовать. Поэтому что бы ты там не городил в своих мега-библиотеках - для ООП там "не будет необходимости".
И так, начнем с простого. Создадим прототип элемента внутри прото-ядра:
И так, элемент предствлен в прото-ядре в развернутом, табличном виде.
Табличное представление дает свои преимущества. В первую очередь - в циклах.
Теперь напишем функцию, которая будет создавать элемент.
Но сначала, определим свойства элемента через дефайны, чтобы легко к ним обращаться.
//Вот как будут выглядеть обращения к свойствам элемента: P_CORE[BASE][X] P_CORE[BASE][Y] P_CORE[BASE][X_SIZE] P_CORE[BASE][Y_SIZE] P_CORE[BASE][COLOR] P_CORE[TEXT][X] P_CORE[TEXT][Y] P_CORE[TEXT][X_SIZE] P_CORE[TEXT][Y_SIZE] P_CORE[TEXT][COLOR] P_CORE[ICON][X] P_CORE[ICON][Y] P_CORE[ICON][X_SIZE] P_CORE[ICON][Y_SIZE] P_CORE[ICON][COLOR]
Пишем функцию, которая будет создавать кнопку:
Конечно, кто то скажет что ядро не нужно. Достаточно такого вызова:
и все будет тоже самое. Да, но только вначале. Проблема с таким вызовом в том, что его невозможно нормально развивать.
Нам нужно, чтобы свойства каждого элемента были упорядочены в глобальной памяти и к ним был бы наипростейший доступ.