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Eu irei...
Estou vendo. Digamos que temos uma idéia, o que vem a seguir?
P.S. Dado o cargo anterior
Certamente, a cooperação também pode ser construída com base em tal princípio.
Mas a partir da minha prática, da verdadeira cooperação com os comerciantes, tudo se resume ao fato de que a mais pequena idéia nova, monótona e até mesmo absurda, é apresentada como brilhante. Ao mesmo tempo, o programador tem uma oferta para escrever rapidamente um Assessor (como se fosse um trabalho trivial) e executá-lo através de um otimizador. E então o "pai" da idéia deve receber todos os resultados. Se algo não tiver sucesso, então em cinco minutos ele traz uma nova "idéia" e pede ao programador para escrever uma nova EA em cinco minutos. Quando você diz que escrever um EA de trabalho não é cinco minutos de trabalho, então não há limite para "AMAZER"! Eu, uma idéia brilhante! E você não pode fazer o trabalho trivial de escrever um EA!
Já passamos por este caminho antes.
bem, vamos ver.... )))) Na verdade, recebi muito apoio desta comunidade... só queria fazer algo de bom :)))
bem, vamos ver.... )))) Na verdade, recebi muito apoio desta comunidade... só queria fazer algo de bom :)))
Por alguma razão, os programadores pensam que sua profissão é difícil de ser dominada hoje em dia. Constantemente tendo que lidar com diferentes elementos de linguagem e algoritmização. Tenho dois livros de Herbert Schildt na minha prateleira atrás de mim. Não tenho muita dificuldade para lê-los; não tenho muita dificuldade para ver a base de códigos e escolher um modelo que se adapte às minhas características. Mas se eu tenho uma idéia válida e posso demonstrá-la na vida real, o que ela tem a ver com estilo? É bem possível que a idéia não lhe dê nada no código, mas neste caso não deve impressionar o programador ao demonstrá-lo no código real. E se isso vale e acaba valendo a pena, é bastante natural que se divida os direitos autorais igualmente. Em algum lugar aqui, Mak deu uma lista de documentos que formalizam tais relações. Portanto, neste jogo, as regras devem ser definidas primeiro.
Uma idéia não trabalhadora também pode causar uma impressão, e não apenas em um programador. Você pode sempre encontrar uma parte da história onde uma idéia funciona. Você pode mostrar a viabilidade de uma idéia sobre a situação atual, também. Para fazer isso, basta escolher os momentos apropriados, mantendo silêncio sobre os critérios de seleção (porque não há nenhum).
Sobre as regras, eu concordo. Eu até dei minha própria versão, com base em minha experiência.
Por alguma razão, os programadores pensam que sua profissão é difícil de dominar hoje em dia. Você tem que lidar constantemente com diferentes elementos de linguagem e algoritmização. Tenho dois livros de Herbert Schildt na minha estante. Não tenho muita dificuldade para lê-los; não tenho muita dificuldade para ver a base de códigos e escolher um modelo que se adapte às minhas características. Mas se eu tenho uma idéia válida e posso demonstrá-la na vida real, o que ela tem a ver com estilo? É bem possível que a idéia não lhe dê nada no código, mas neste caso não deve impressionar o programador ao demonstrá-lo no código real. E se isso vale e acaba valendo a pena, é bastante natural dividir os direitos autorais igualmente. Em algum lugar aqui, Mak deu uma lista de documentos que formalizam tais relações. Portanto, neste jogo, as regras devem ser definidas primeiro.
Uma idéia não trabalhadora também pode causar uma impressão, e não apenas em um programador. Você pode sempre encontrar uma parte da história onde uma idéia funciona. Você pode mostrar a viabilidade de uma idéia sobre a situação atual, também. Para fazer isso, basta escolher os momentos apropriados, mantendo silêncio sobre os critérios de seleção (porque não há nenhum).
Sobre as regras, eu concordo. Eu até dei minha própria variante com base em minha experiência.
Aqui está um exemplo de TC .
Um TS clássico contém níveis, um canal, um oscilador - um, dois Indutores).
a) um canal (shi chanel)
b) níveis (Murray, pivots são possíveis)
c) um oscilador (snippers ergodic CCI) - que mostra o início e o fim do rollback.
Você olha para o canal (tendência geral - mini ou global). você espera que o preço se aproxime de um nível importante (nível de reversão). você olha para o oscilador (sobre-comprado ou sobre-vendido - sinalizando um pullback ou não).
Quando todas as condições são as mesmas, você abre o negócio.
Fechado quando o preço atingiu um nível importante (é a borda do canal), o oscilador atingiu o limite inferior ou superior do canal.
Por exemplo:
h4 mostra um canal ascendente.
O preço atingiu o limite superior do canal.
O oscilador atingiu o topo (mostra excesso de compra), ele sinaliza um recuo.
Assim, todas as condições são cumpridas. O preço atingiu o limite superior do canal (à resistência) em uma estratégia de canal e, no nível um, o preço começará a partir do limite superior do canal e irá para o limite inferior.
Aqui vendemos (para o próximo nível). Pára atrás dos níveis (apoio e resistência).
No h4 look obshchem trend.na h1 ishim sinal para abrir a pose.Kotor não deve contradizer o movimento geral h4.A entrar com prazos menores (por exemplo com 15 min e 30min.) (Para pegar o próprio denshko). (Eu peguei da Alpari).
Codifique-o, ele funcionará.
Aqui está um exemplo de TS.
Um TS clássico consiste em: níveis, um canal, um oscilador - um, dois induladores).
a) canal (shi chanel)
b) níveis (Murray, pivots são possíveis)
c) um oscilador (snippers ergodic CCI) - que mostra o início e o fim do rollback.
Você olha para o canal (tendência geral - mini ou global). você espera que o preço se aproxime de um nível importante (nível de reversão). você olha para o oscilador (sobre-comprado ou sobre-vendido - sinalizando um pullback ou não).
Quando todas as condições são as mesmas, você abre o negócio.
Fechado quando o preço atingiu um nível importante (é a borda do canal), o oscilador atingiu o limite inferior ou superior do canal.
Por exemplo:
h4 mostra um canal ascendente.
O preço atingiu o limite superior do canal.
O oscilador atingiu o topo (mostra excesso de compra), ele sinaliza um recuo.
Assim, todas as condições são cumpridas. O preço atingiu o limite superior do canal (à resistência) em uma estratégia de canal e, no nível um, o preço começará a partir do limite superior do canal e irá para o limite inferior.
Aqui vendemos (para o próximo nível). Pára atrás dos níveis (apoio e resistência).
No h4 look obshchem trend.na h1 ishim sinal para abrir a pose.Kotor não deve contradizer o movimento geral h4.A entrar com prazos menores (por exemplo com 15 min. e 30min.)(Para pegar o próprio denshko) (tirado da Alpari).
Eu não sei o que fazer com ele.
Tenho um entre os dez melhores da terceira semana. Seu tamanho é de 2,41 kb.
E tudo está lá, e o principal é a idéia.
Aqui está um exemplo de TC .
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Encripte-o e ele funcionará.
Bem, o meu está entre os dez melhores da terceira semana e seu tamanho é de 2,41 kb.
E tudo está lá, e o principal é a idéia.
Desejamos-lhe sucesso...., mas você conta seus frangos no outono.
Uma saída pode ser encontrada criando uma pequena equipe fechada, caso em que um efeito sinérgico pode funcionar.
Tudo isso é muito bom, mas 95% das negociações forex são especulativas, ou seja, por e grandes comerciantes negociam uns contra os outros. Daí a relutância em compartilhar estratégias.
A saída pode ser encontrada criando uma pequena equipe fechada, caso em que o efeito sinérgico pode funcionar.
Como você sabe sobre 95% dos negócios especulativos? De onde a economia mundial recebe seu dinheiro?
Você pode criar tantas equipes de programadores quantas quiser para obter outra bifurcação.