내 접근 방식. 코어 - 엔진. - 페이지 68 1...616263646566676869707172737475...184 새 코멘트 Реter Konow 2018.12.12 19:39 #671 Алексей Тарабанов : Dmitry를 사용자로 지정할 것을 제안합니다. Dima, Petya, 괜찮습니까? 나는 반대하지 않습니다.)) Dmitry Fedoseev 2018.12.12 19:40 #672 어떻게 해야 하나요? Artyom Trishkin 2018.12.12 19:41 #673 Реter Konow : 항상 부정적인 것이 무엇입니까? 왜 감정으로 내 말을 읽는거야? 당신의 감정을 나에게 돌리지 마십시오. 나는 부정적으로 말하는 것이 아니다. 완전히 차분하고 균형 잡히고 사려 깊습니다. 나는 내가 생각하고 본 것을 말할 뿐입니다. 박수로 강아지의 기쁨이 없다는 것을 용서하십시오. 그러한 감정에 대해 당신은 매력적인 사회에 있습니다. 눈으로 감탄하고 등 뒤에서해야 할 일을하는 것이 일반적입니다. 여기서 그들은 음모, 배은망 및 위선없이 모든 것을 한 번에 말합니다. Artyom Trishkin 2018.12.12 19:42 #674 Dmitry Fedoseev : 어떻게 해야 하나요? 캔버스에 그리기 Алексей Тарабанов 2018.12.12 19:43 #675 Dmitry Fedoseev : 어떻게 해야 하나요? 프로그램으로 그립니다. Dmitry Fedoseev 2018.12.12 19:44 #676 좋은) Реter Konow 2018.12.12 19:44 #677 캔버스 클래스의 기능을 엔진에 추가하겠습니다(이전에는 압축을 풉니다). 그런 다음 새로운 기능을 추가하고 사용자 프로그램은 디자이너가 만든 창 내부에 모든 모양(원, 타원, 삼각형, 직사각형, 아치 등)을 그릴 수 있습니다. 창 캔버스를 다시 그리는 호출 덕분에 애니메이션 을 만들 수 있습니다. 그러나 며칠이 걸릴 수 있습니다. 작업은 간단하지 않습니다. Maxim Kuznetsov 2018.12.12 19:46 #678 Алексей Тарабанов : Dmitry를 사용자로 지정할 것을 제안합니다. Dima, Petya, 괜찮습니까? 옛날 옛적에 두 명의 프로그래머(Dima와 Petya가 있음)가 있었습니다. 그들은 아직 어렸지만 .. 그게 요점이 아닙니다. 그리고 그들은 세상을 바꾸고 좋은 것을 가져 오기 시작했습니다. 즉, 소프트웨어를 작성했습니다. - Petya는 완성된 고품질 솔루션을 좋아했습니다. 플랫폼을 만들고, 버그와 싸우고, 최적화하는 등의 작업을 수행했습니다. - Dima는 무릎에 첫 번째 버전을 만들었습니다. 그리고 그는 이렇게 뒤틀린 버기카를 대중에게 선보였습니다. 잠시 후 - Petya는 플랫폼 작업을 거의 완료하고 주요 작업을 시작했습니다. - Dima는 버그 버전의 오류를 디버깅하고 투자자에게 시연했습니다. ------ 계속하시겠습니까? Artyom Trishkin 2018.12.12 19:47 #679 Алексей Тарабанов : Dmitry를 사용자로 지정할 것을 제안합니다. Dima, Petya, 괜찮습니까? 죄송합니다. 거의 잊었습니다. 생일 축하합니다! 건강과 행운을 빕니다! 너무 많이 마시지 마세요 Алексей Тарабанов 2018.12.12 19:49 #680 Реter Konow : 캔버스 클래스의 기능을 엔진에 추가하겠습니다(이전에는 압축을 풉니다). 그런 다음 새로운 기능을 추가하고 사용자 프로그램은 디자이너가 만든 창 내부에 모든 모양(원, 타원, 삼각형, 직사각형, 아치 등)을 그릴 수 있습니다. 창 캔버스를 다시 그리는 호출 덕분에 애니메이션을 만들 수 있습니다. 그러나 며칠이 걸릴 수 있습니다. 작업은 쉽지 않습니다. 드미트리 전에 사과할게? 그는 이미 준비되어 있습니다. 1...616263646566676869707172737475...184 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
Dmitry를 사용자로 지정할 것을 제안합니다. Dima, Petya, 괜찮습니까?
나는 반대하지 않습니다.))
항상 부정적인 것이 무엇입니까?
왜 감정으로 내 말을 읽는거야? 당신의 감정을 나에게 돌리지 마십시오. 나는 부정적으로 말하는 것이 아니다. 완전히 차분하고 균형 잡히고 사려 깊습니다. 나는 내가 생각하고 본 것을 말할 뿐입니다. 박수로 강아지의 기쁨이 없다는 것을 용서하십시오. 그러한 감정에 대해 당신은 매력적인 사회에 있습니다. 눈으로 감탄하고 등 뒤에서해야 할 일을하는 것이 일반적입니다. 여기서 그들은 음모, 배은망 및 위선없이 모든 것을 한 번에 말합니다.
어떻게 해야 하나요?
어떻게 해야 하나요?
프로그램으로 그립니다.
캔버스 클래스의 기능을 엔진에 추가하겠습니다(이전에는 압축을 풉니다). 그런 다음 새로운 기능을 추가하고 사용자 프로그램은 디자이너가 만든 창 내부에 모든 모양(원, 타원, 삼각형, 직사각형, 아치 등)을 그릴 수 있습니다.
창 캔버스를 다시 그리는 호출 덕분에 애니메이션 을 만들 수 있습니다.
그러나 며칠이 걸릴 수 있습니다. 작업은 간단하지 않습니다.
Dmitry를 사용자로 지정할 것을 제안합니다. Dima, Petya, 괜찮습니까?
옛날 옛적에 두 명의 프로그래머(Dima와 Petya가 있음)가 있었습니다. 그들은 아직 어렸지만 .. 그게 요점이 아닙니다.
그리고 그들은 세상을 바꾸고 좋은 것을 가져 오기 시작했습니다. 즉, 소프트웨어를 작성했습니다.
- Petya는 완성된 고품질 솔루션을 좋아했습니다. 플랫폼을 만들고, 버그와 싸우고, 최적화하는 등의 작업을 수행했습니다.
- Dima는 무릎에 첫 번째 버전을 만들었습니다. 그리고 그는 이렇게 뒤틀린 버기카를 대중에게 선보였습니다.
잠시 후
- Petya는 플랫폼 작업을 거의 완료하고 주요 작업을 시작했습니다.
- Dima는 버그 버전의 오류를 디버깅하고 투자자에게 시연했습니다.
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계속하시겠습니까?
Dmitry를 사용자로 지정할 것을 제안합니다. Dima, Petya, 괜찮습니까?
죄송합니다. 거의 잊었습니다. 생일 축하합니다!
건강과 행운을 빕니다!
너무 많이 마시지 마세요
캔버스 클래스의 기능을 엔진에 추가하겠습니다(이전에는 압축을 풉니다). 그런 다음 새로운 기능을 추가하고 사용자 프로그램은 디자이너가 만든 창 내부에 모든 모양(원, 타원, 삼각형, 직사각형, 아치 등)을 그릴 수 있습니다.
창 캔버스를 다시 그리는 호출 덕분에 애니메이션을 만들 수 있습니다.
그러나 며칠이 걸릴 수 있습니다. 작업은 쉽지 않습니다.
드미트리 전에 사과할게? 그는 이미 준비되어 있습니다.