내 접근 방식. 코어 - 엔진. - 페이지 67

 
Igor Makanu :

...


... 아니면 이 포럼이 일종의 심리적 실험이 되어 우리 모두가 실험 대상이 되었습니까?

))) 정확히! )))

 
Реter Konow :

내 결정을 지지하는 것이 좋을 것입니다. 그것은 시장을 위한, 커뮤니티를 위한 것입니다. 그리고 당신은 DLL을 향해 당깁니다 ...

CodeBase 커뮤니티의 경우

 
Алексей Тарабанов :

이 기술을 거래할 필요가 있습니까, 아니면 수입을 가져오지 않습니까?

생일 축하해요 !

ps/ 그러나 그들은 스스로 돈을 벌지 않고 기술 자체의 판매를 통해서만 주로 기술을 거래합니다 ..
새장터에서 자연 말하는 금붕어를 본 적이 없어요 :-)

 
Реter Konow :

))) 정확히! )))

진심에 감사드립니다. 가장 중요한 것은 제 시간에 멈추는 것입니다.

 
Реter Konow :

내 결정을 지지하는 것이 좋을 것입니다. 그것은 시장을 위한, 커뮤니티를 위한 것입니다. 그리고 당신은 DLL을 향해 당깁니다 ...

당신의 결정이 비뚤어지지 않을 때 지지하겠습니다. 하이라이트와 아름다운 실행이 있을 때 ZX-Spectrum에 대한 기본이 아닌 코드가 열려 있고 고품질이며 모든 사람이 설명과 함께 이해할 수 있고 이중 의 exe 파일을 드래그하지 않을 때 보일러 .

 
Artyom Trishkin :

당신의 결정이 비뚤어지지 않을 때 지지하겠습니다. 하이라이트와 아름다운 실행이 있을 때 ZX-Spectrum에 대한 기본이 아닌 코드가 열려 있고 고품질이며 모든 사람이 설명과 함께 이해할 수 있고 이중 의 exe 파일을 드래그하지 않을 때 보일러 .

무엇이든...

 

내 다음 작업은 CCanvas 클래스의 기능을 사용하여 엔진의 창에 그리기를 구현하는 것입니다.

사용자 프로그램은 일련의 기능을 사용하여 그립니다.

 
Реter Konow :

무엇이든...

뭐, 상관없으니 상관없습니다. 당신이 그것을 할 수 없어도 난 상관 없어.

추신. 그건 그렇고, 나는 헛되이 BASIC for Spectrum을 따라 잡았습니다. 그것은 당신이 결코하지 않을 일을하고있었습니다. 48 킬로바이트, 그 중 16 비디오 메모리는 좋은 장난감에 들어갈 수있었습니다. 그리고 그것이 어셈블러에도 있다면 어떤 솔루션이든 하이라이트입니다. 비디오 메모리가 아니라 프로세서 레지스터를 통해 화면을 업데이트할 수 있었습니다. 1.5배 더 빨라졌습니다. 그런 것들이 발명되어야 했습니다 - 생각의 비행 ...

그리고 당신은 어떻습니까? 그들은 모든 것을 한 가방에 넣고 다른 곳에서는 부풀려 모든 지점에서 자랑합니다 ...

 
Artyom Trishkin :

뭐, 상관없으니 상관없습니다. 당신이 그것을 할 수 없어도 난 상관 없어.

추신. 그건 그렇고, 나는 헛되이 BASIC for Spectrum을 따라 잡았습니다. 그것은 당신이 결코하지 않을 일을하고있었습니다. 48 킬로바이트, 그 중 16 비디오 메모리는 좋은 장난감에 들어갈 수있었습니다. 그리고 그것이 어셈블러에도 있다면 어떤 솔루션이든 하이라이트입니다. 비디오 메모리가 아니라 프로세서 레지스터를 통해 화면을 업데이트할 수 있었습니다. 1.5배 더 빨라졌습니다. 그런 것들이 발명되어야 했습니다 - 생각의 비행 ...

그리고 당신은 어떻습니까? 그들은 모든 것을 한 가방에 넣고 다른 곳에서는 부풀려 모든 지점에서 자랑합니다 ...

항상 부정적인 것이 무엇입니까?

 
Реter Konow :

다음 작업은 CCanvas 클래스의 기능을 사용하여 엔진 창에 그리기를 구현하는 것입니다.

사용자 프로그램은 일련의 기능을 사용하여 그립니다.

Dmitry를 사용자로 지정할 것을 제안합니다. Dima, Petya, 괜찮습니까?