시간은 누가 옳고 누가 옳았는지 보여줄 것입니다. 이 멋진 프로젝트가 날카롭고 잘못된 생각으로 인해 망치면 안타까운 일입니다. 더 부드럽게 행동해야 하고 항상 결과를 살펴봐야 합니다. 따라서 도자기 가게의 코끼리처럼 행동하면 공식화할 수 없는 여러 요인에 묶여 깨지기 쉬운 균형을 무너뜨리기가 매우 쉽습니다.
당신과 동의. 중요한 결정을 내릴 때는 신중해야 합니다.
나는 시장에서 좋은 품질의 제품을 찾는 어려움(만약 발생한다면)이 회사에 의해 제거될 것이라고 믿습니다. 그들은 과정을 따릅니다. 쓰레기가 너무 많으면 청소할 것입니다. 가치있는 제품에 대한 추가 광고를 도입하십시오. 등...
당신의 관점에서 그 그래픽은 MT를 위한 모든 제품에 있어야 합니다. 아니요, 동의하지 않습니다. 그래픽은 필요한 곳에만 있어야 합니다.
어릴적 친구 생각나네... 우리는 모델링을 좋아했습니다. 음, "소형 모델링", ICE의 항공기 모델 등이 있습니다 ... 글쎄, 우리는 유조선의 자체 도면을 만들고 그에 따라 판지 모델을 스캔하고 조립하고 접착했습니다. 그것을 칠하고 니스 칠했습니다 ... 일반적으로 아름다운 판지가 거의 미터 유조선으로 밝혀졌습니다. 그들은 그것을 "타이미르"라고 불렀습니다. 그리고 Vanya가 시작되었습니다 ...이 배는 그의 집에있었습니다. 그리고 우리가 Vanya에 올 때마다 우리는 유조선의 갑판에서 필요하고 계획되고 계산 된 장비 외에도 다양한 붙어있는 카네이션, 접착 된 견과류, 작은 공에 구겨진 종이 조각 및 기타 쓰레기 쓰레기가 나타나는 것을 보았습니다. . 질문에 그들은 밴, 도대체 무엇이라고 말합니다. 그는 다른 배의 사진에서 갑판이 항상 작은 세부 사항으로 "흩어져 있는" 것을 봤다고 대답했습니다(글쎄, 당시의 사진에서는 실제로 무엇이 있는지 볼 수 없었습니다. 모든 것이 작고 혼합되어 있었습니다. 단단한 혼란). Vanya는 친구와 함께 우리의 공통 모델에 이 "죽"을 구성했습니다. 결과적으로 갑판에 더 이상 공간이 남지 않고 Vanya가 모든 종류의 쓰레기를 상부 구조에 붙이기 시작했을 때 우리는 단순히 배의 선체 내부에 전기 퓨즈가 있는 폭탄을 밀어 넣고 강으로 가서 배를 진수했습니다. 항해를 하고 우리에게서 허용 가능한 거리까지 항해했을 때 전선을 배터리에 연결하기만 하면 됩니다. 그들은 이 액션 샷을 20세기의 해적이라고 불렀습니다.
왜 나는... 필요한 모든 것이 필요한 곳에만 필요하다는 사실에. 그렇지 않으면 폭발합니다 ...
당신의 관점에서 그 그래픽은 MT를 위한 모든 제품에 있어야 합니다. 아니요, 동의하지 않습니다. 그래픽은 필요한 곳에만 있어야 합니다.
어릴적 친구 생각나네... 우리는 모델링을 좋아했습니다. 음, "소형 모델링", ICE의 항공기 모델 등이 있습니다 ... 글쎄, 우리는 유조선의 자체 도면을 만들고 그에 따라 판지 모델을 스캔하고 조립하고 접착했습니다. 그것을 칠하고 니스 칠했습니다 ... 일반적으로 아름다운 판지가 거의 미터 유조선으로 밝혀졌습니다. 그들은 그것을 "타이미르"라고 불렀습니다. 그리고 Vanya가 시작되었습니다 ...이 배는 그의 집에있었습니다. 그리고 우리가 Vanya에 올 때마다 우리는 유조선의 갑판에서 필요하고 계획되고 계산 된 장비 외에도 다양한 붙어있는 카네이션, 접착 된 견과류, 작은 공에 구겨진 종이 조각 및 기타 쓰레기 쓰레기가 나타나는 것을 보았습니다. . 질문에 그들은 밴, 도대체 무엇이라고 말합니다. 그는 다른 배의 사진에서 갑판이 항상 작은 세부 사항으로 "흩어져 있는" 것을 봤다고 대답했습니다(글쎄, 당시의 사진에서는 실제로 무엇이 있는지 볼 수 없었습니다. 모든 것이 작고 혼합되어 있었습니다. 단단한 혼란). Vanya는 친구와 함께 우리의 공통 모델에 이 "죽"을 구성했습니다. 결과적으로 갑판에 더 이상 공간이 남지 않고 Vanya가 모든 종류의 쓰레기를 상부 구조에 붙이기 시작했을 때 우리는 단순히 배의 선체 내부에 전기 퓨즈가 있는 폭탄을 밀어 넣고 강으로 가서 배를 진수했습니다. 항해를 하고 우리에게서 허용 가능한 거리까지 항해했을 때 전선을 배터리에 연결하기만 하면 됩니다. 그들은 이 액션 샷을 20세기의 해적이라고 불렀습니다.
왜 나는... 필요한 모든 것이 필요한 곳에만 필요하다는 사실에. 그렇지 않으면 폭발합니다 ...
재미있는 이야기. "충분한 곳에 엔터티를 추가하지 마십시오."라고 말하는 것이 더 쉽습니다. 이 논문에 전적으로 동의합니다.
다만, 저는 그래픽이 아니라 프로그램의 상호작용성에 대해 이야기하고 있었습니다. 거래 과정에서 사용자의 참여. 어드바이저의 역량 확장에 대해.
Важнейшие функции торговой платформы MetaTrader 5 — алготрейдинг и возможность проверять торговые идеи на исторических данных в тестере стратегий. Но чтобы использовать торговую стратегию в режиме автоматической торговли на реальном графике или в тестере, ее нужно запрограммировать и превратить в исполняемый файл советника. И не у каждого...
시간은 누가 옳고 누가 옳았는지 보여줄 것입니다. 이 멋진 프로젝트가 날카롭고 잘못된 생각으로 인해 망치면 안타까운 일입니다. 더 부드럽게 행동해야 하고 항상 결과를 살펴봐야 합니다. 따라서 도자기 가게의 코끼리처럼 행동하면 공식화할 수 없는 여러 요인에 묶여 깨지기 쉬운 균형을 무너뜨리기가 매우 쉽습니다.
당신과 동의. 중요한 결정을 내릴 때는 신중해야 합니다.
나는 시장에서 좋은 품질의 제품을 찾는 어려움(만약 발생한다면)이 회사에 의해 제거될 것이라고 믿습니다. 그들은 과정을 따릅니다. 쓰레기가 너무 많으면 청소할 것입니다. 가치있는 제품에 대한 추가 광고를 도입하십시오. 등...
동의하지 않습니까?
당신의 관점에서 그 그래픽은 MT를 위한 모든 제품에 있어야 합니다. 아니요, 동의하지 않습니다. 그래픽은 필요한 곳에만 있어야 합니다.
어릴적 친구 생각나네...
우리는 모델링을 좋아했습니다. 음, "소형 모델링", ICE의 항공기 모델 등이 있습니다 ... 글쎄, 우리는 유조선의 자체 도면을 만들고 그에 따라 판지 모델을 스캔하고 조립하고 접착했습니다. 그것을 칠하고 니스 칠했습니다 ... 일반적으로 아름다운 판지가 거의 미터 유조선으로 밝혀졌습니다. 그들은 그것을 "타이미르"라고 불렀습니다. 그리고 Vanya가 시작되었습니다 ...이 배는 그의 집에있었습니다. 그리고 우리가 Vanya에 올 때마다 우리는 유조선의 갑판에서 필요하고 계획되고 계산 된 장비 외에도 다양한 붙어있는 카네이션, 접착 된 견과류, 작은 공에 구겨진 종이 조각 및 기타 쓰레기 쓰레기가 나타나는 것을 보았습니다. . 질문에 그들은 밴, 도대체 무엇이라고 말합니다. 그는 다른 배의 사진에서 갑판이 항상 작은 세부 사항으로 "흩어져 있는" 것을 봤다고 대답했습니다(글쎄, 당시의 사진에서는 실제로 무엇이 있는지 볼 수 없었습니다. 모든 것이 작고 혼합되어 있었습니다. 단단한 혼란). Vanya는 친구와 함께 우리의 공통 모델에 이 "죽"을 구성했습니다. 결과적으로 갑판에 더 이상 공간이 남지 않고 Vanya가 모든 종류의 쓰레기를 상부 구조에 붙이기 시작했을 때 우리는 단순히 배의 선체 내부에 전기 퓨즈가 있는 폭탄을 밀어 넣고 강으로 가서 배를 진수했습니다. 항해를 하고 우리에게서 허용 가능한 거리까지 항해했을 때 전선을 배터리에 연결하기만 하면 됩니다. 그들은 이 액션 샷을 20세기의 해적이라고 불렀습니다.
왜 나는... 필요한 모든 것이 필요한 곳에만 필요하다는 사실에. 그렇지 않으면 폭발합니다 ...
당신의 관점에서 그 그래픽은 MT를 위한 모든 제품에 있어야 합니다. 아니요, 동의하지 않습니다. 그래픽은 필요한 곳에만 있어야 합니다.
어릴적 친구 생각나네...
우리는 모델링을 좋아했습니다. 음, "소형 모델링", ICE의 항공기 모델 등이 있습니다 ... 글쎄, 우리는 유조선의 자체 도면을 만들고 그에 따라 판지 모델을 스캔하고 조립하고 접착했습니다. 그것을 칠하고 니스 칠했습니다 ... 일반적으로 아름다운 판지가 거의 미터 유조선으로 밝혀졌습니다. 그들은 그것을 "타이미르"라고 불렀습니다. 그리고 Vanya가 시작되었습니다 ...이 배는 그의 집에있었습니다. 그리고 우리가 Vanya에 올 때마다 우리는 유조선의 갑판에서 필요하고 계획되고 계산 된 장비 외에도 다양한 붙어있는 카네이션, 접착 된 견과류, 작은 공에 구겨진 종이 조각 및 기타 쓰레기 쓰레기가 나타나는 것을 보았습니다. . 질문에 그들은 밴, 도대체 무엇이라고 말합니다. 그는 다른 배의 사진에서 갑판이 항상 작은 세부 사항으로 "흩어져 있는" 것을 봤다고 대답했습니다(글쎄, 당시의 사진에서는 실제로 무엇이 있는지 볼 수 없었습니다. 모든 것이 작고 혼합되어 있었습니다. 단단한 혼란). Vanya는 친구와 함께 우리의 공통 모델에 이 "죽"을 구성했습니다. 결과적으로 갑판에 더 이상 공간이 남지 않고 Vanya가 모든 종류의 쓰레기를 상부 구조에 붙이기 시작했을 때 우리는 단순히 배의 선체 내부에 전기 퓨즈가 있는 폭탄을 밀어 넣고 강으로 가서 배를 진수했습니다. 항해를 하고 우리에게서 허용 가능한 거리까지 항해했을 때 전선을 배터리에 연결하기만 하면 됩니다. 그들은 이 액션 샷을 20세기의 해적이라고 불렀습니다.
왜 나는... 필요한 모든 것이 필요한 곳에만 필요하다는 사실에. 그렇지 않으면 폭발합니다 ...
재미있는 이야기. "충분한 곳에 엔터티를 추가하지 마십시오."라고 말하는 것이 더 쉽습니다. 이 논문에 전적으로 동의합니다.
다만, 저는 그래픽이 아니라 프로그램의 상호작용성에 대해 이야기하고 있었습니다. 거래 과정에서 사용자의 참여. 어드바이저의 역량 확장에 대해.
재미있는 이야기. "충분한 항목이 있는 곳에 항목을 추가하지 마십시오"라고 말하는 것이 더 쉽습니다. 이 논문에 전적으로 동의합니다.
다만, 저는 그래픽이 아니라 프로그램의 상호작용성에 대해 이야기하고 있었습니다. 거래 과정에서 사용자의 참여. 어드바이저의 역량 확장에 대해.
글쎄요...그래픽 외에도 음성 명령을 인식하여 인터랙티브한 구성도 할 수 있습니다. 바쁜. 두 번째로 좋아하는 스케이트가 될 것입니다.
글쎄요...그래픽 외에도 음성 명령을 인식하여 인터랙티브한 구성도 할 수 있습니다. 바쁜. 두 번째로 좋아하는 스케이트가 될 것입니다.
천천히 트롤링 하시는 것 같습니다. )
요점을 알아보겠습니다.
현재 프로그램 개발의 논리적 단계인 대화형 프로그램의 아이디어에 왜 동의하지 않습니까?
천천히 트롤링 하시는 것 같습니다. )
요점을 알아보겠습니다.
현재 프로그램 개발의 논리적 단계인 대화형 프로그램 의 아이디어에 왜 동의하지 않습니까?
아마도 일부 거래자와 일부 낭만주의자가 프로그래머라는 사실에서 비롯된 것입니다. 차이점을 느끼십니까? 상인이 무엇이 필요하고 무엇이 필요하지 않은지 더 잘 알고 있습니까?
아마도 일부 거래자와 일부 낭만주의자가 프로그래머라는 사실에서 비롯된 것입니다. 차이점을 느끼십니까? 상인이 무엇이 필요하고 무엇이 필요하지 않은지 더 잘 알고 있습니까?
거래자에게 자동화가 필요합니까?
그렇다면 아마도 프로그램의 상호 작용을 통해 실현되는 반자동화가 필요할 것입니다.
물론 trader -grailer는 테스터와 옵티마이저만 필요 하지만 전문가도 있습니다...
그리고 자세히 보면 $ 15가 임대료입니다.
예, 사실 이것은 구매자의 사기입니다. 좋은 의미에서 영구 라이선스 구매 가능성 없이 렌탈 가격만 책정 된 제품의 게시를 제외할 가치가 있습니다. 그렇지 않으면 일종의 클릭베이트와 같습니다.
말도 안되는 소리입니다. 초기 단계에서는 제품 지원 비용을 추정하는 것이 불가능합니다. 더 큰 범위에서 이것은 유틸리티에 적용됩니다.
장기적으로 판매해서는 안되는 제품의 틈새 시장이 있으며 비용이 더 많이 듭니다. 복사기....
음, 여기에 마지막 예가 있습니다: https://www.mql5.com/en/articles/4951