CCanvas 클래스를 통해 짧은 코드를 사용하여 사용자 지정 그래픽의 기능을 효과적으로 시연하는 작업을 스스로 설정했습니다.
그것이 그것에서 나온 것입니다.
이 스크립트는 MQL5와 MQL4에서 모두 작동합니다. MT5에서만 훨씬 빠릅니다.
각 프레임은 고유하고 반복되지 않습니다. 즉, 스크립트는 순환하지 않습니다.
컴파일하기 전에 m_pixels[] 배열을 protected:에서 Canvas.mqh 파일의 public으로 전송해야 합니다.
CCanvas의 이러한 모든 기능은 진공 상태의 구형 오리너구리와 같습니다. 그들이 왜 의도되었는지는 분명하지 않습니다. 그 자체로는 진지한 것을 구축하기에는 너무 적습니다. 그리고 진지한 것을 구축한다면 이러한 기능을 더 편리하게 만들 수 있다는 것을 이해하게 될 것입니다.
불편하고 비실용적입니다. 따라서 절대 사용하지 않습니다.
한마디로 아이들을 위한 수채화입니다. 걸작을 쓸 수는 없지만 탐닉할 수는 있습니다.
잔인한 연습은 그런 것들을 버리거나 더 큰 것 안에 동화시킵니다. 그리고 나서 부분적으로 ...
CCanvas의 이러한 모든 기능은 진공 상태의 구형 오리너구리와 같습니다. 그들이 왜 의도되었는지는 분명하지 않습니다. 그 자체로는 진지한 것을 구축하기에는 너무 적습니다. 그리고 진지한 것을 구축한다면 이러한 기능을 더 편리하게 만들 수 있다는 것을 이해하게 될 것입니다.
불편하고 비실용적입니다. 따라서 절대 사용하지 않습니다.
한마디로 아이들을 위한 수채화입니다. 걸작을 쓸 수는 없지만 탐닉할 수는 있습니다.
잔인한 연습은 그런 것들을 버리거나 더 큰 것 안에 동화시킵니다. 그리고 나서 부분적으로 ...
그건 그렇고, 나는 최근에 공상 과학 영화에서 3D 인용문을 묘사하려는 시도를 보았습니다.
나는 지금 그것을 찾으려고 노력할 것입니다.
찾음(영화 Anon):
틱 기록 + 실시간의 동적 시각화를 위해 대화형 캔버스를 사용합니다.
예를 들어, 역사의 한 조각에서 편협함의 원인을 빨리 찾아낼 필요가 있었습니다.
빠르게 시각화했습니다.
그리고 즉시 모든 것이 분명해졌습니다.
틱 기록 + 실시간의 동적 시각화를 위해 대화형 캔버스를 사용합니다.
예를 들어, 역사의 한 조각에서 편협함의 원인을 빨리 찾아낼 필요가 있었습니다.
빠르게 시각화했습니다.
그리고 즉시 모든 것이 분명해졌습니다.
나는 캔버스의 사용이 시간이 지남에 따라 증가할 것이라고 생각합니다.
당신은 당신의 자전거를 사용하고 있습니까 아니면 내 것을 사용하고 있습니까?
내 자전거는 그러한 것들(포함)을 위해 설계되었습니다.
나는 캔버스의 사용이 시간이 지남에 따라 증가할 것이라고 생각합니다.
당신은 당신의 자전거를 사용하고 있습니까 아니면 내 것을 사용하고 있습니까?
내 자전거는 그러한 것들(포함)을 위해 설계되었습니다.
나는 내 것을 사용한다
거래, 자동 거래 시스템 및 거래 전략 테스트에 관한 포럼
표시기: 눈금 표시기 ZoomPrice
fxsaber , 2016.11.01 21:10
나는 캔버스를 거래에 사용하는 다른 실용적인 작업을 생각해 낼 수 없었습니다. 캔버스는 시장용으로 95%입니다.
필요!!! 이것은 미래입니다.
MQ가 앞으로 수십 년 동안 시장에 남아 있게 된다면 MetaTrader 7을 3D 또는 4D로 전환할 기회가 있습니다.할 것 같지 않은.
3D는 2D보다 훨씬 나쁜 사람에 의해 인식됩니다. 그리고 로봇 - 그리고 시각적 표현이 전혀 필요하지 않습니다 ...
따라서 "모든 것을 묶을 위치"라는 질문이 남아 있습니다. 확실히 아름답게 보입니다. 하지만, 더 많은 돈을 벌까요?
나는 내 것을 사용한다
얼마나 시원하고 편리합니까!
CCanvas 클래스를 통해 짧은 코드를 사용하여 사용자 지정 그래픽의 기능을 효과적으로 시연하는 작업을 스스로 설정했습니다.
그것이 그것에서 나온 것입니다.
이 스크립트는 MQL5와 MQL4에서 모두 작동합니다. MT5에서만 훨씬 빠릅니다.
각 프레임은 고유하고 반복되지 않습니다. 즉, 스크립트는 순환하지 않습니다.
컴파일하기 전에 m_pixels[] 배열을 protected:에서 Canvas.mqh 파일의 public으로 전송해야 합니다.
CCanvas의 이러한 모든 기능은 진공 상태의 구형 오리너구리와 같습니다. 그들이 왜 의도되었는지는 분명하지 않습니다. 그 자체로는 진지한 것을 구축하기에는 너무 적습니다. 그리고 진지한 것을 구축한다면 이러한 기능을 더 편리하게 만들 수 있다는 것을 이해하게 될 것입니다.
불편하고 비실용적입니다. 따라서 절대 사용하지 않습니다.
한마디로 아이들을 위한 수채화입니다. 걸작을 쓸 수는 없지만 탐닉할 수는 있습니다.
잔인한 연습은 그런 것들을 버리거나 더 큰 것 안에 동화시킵니다. 그리고 나서 부분적으로 ...
하지만 니콜라이, 수고하셨습니다. 당신의 일이 요구될 것입니다.
CCanvas의 이러한 모든 기능은 진공 상태의 구형 오리너구리와 같습니다. 그들이 왜 의도되었는지는 분명하지 않습니다. 그 자체로는 진지한 것을 구축하기에는 너무 적습니다. 그리고 진지한 것을 구축한다면 이러한 기능을 더 편리하게 만들 수 있다는 것을 이해하게 될 것입니다.
불편하고 비실용적입니다. 따라서 절대 사용하지 않습니다.
한마디로 아이들을 위한 수채화입니다. 걸작을 쓸 수는 없지만 탐닉할 수는 있습니다.
잔인한 연습은 그런 것들을 버리거나 더 큰 것 안에 동화시킵니다. 그리고 나서 부분적으로 ...
하지만 니콜라이, 수고하셨습니다. 당신의 일이 요구될 것입니다.
Doom에서 영감을 얻었고 @fxsaber 의 조언을 받았습니다.
이 사이트 의 알고리즘은 약간의 수정과 함께 기본으로 사용되었습니다.
Doom에서 영감을 얻었고 @fxsaber 의 조언을 받았습니다.
이 사이트 의 알고리즘은 약간의 수정과 함께 기본으로 사용되었습니다.
좋아 보인다. Nikolai, Canvas에서 3D 그래픽을 사용하시겠습니까?