프로그래밍 고문에 대한 책은 어디서 구입합니까? - 페이지 15

 
Zvezdochet :

질문: "캐릭터가 댓글을 시작하는 방법 7

질문: 이 댓글은 어떻게 생겼나요?

질문: 논평의 유형은 무엇입니까?

"캐릭터는 어떻게 댓글을 시작합니까?"은(는) 무슨 뜻인가요? 댓글은 일련의 귀하의 기호입니다. 그 중 하나(이중 슬래시 바로 다음에 오는 것)는 첫 번째 주석 문자입니다. 그리고 나서 - 줄 끝까지.

댓글이 원하는 것 같습니다. 문자 집합일 뿐입니다. 공백이 있을 수 있습니다. 문자, 숫자, 기호의 집합일 수 있습니다. 아무것.

품종에 대해 - 먼저 무엇을 다루십시오. 이해하면 품종에 대해 이야기 할 수 있습니다. (첫째, 아이는 음식을 먹어야 한다는 것을 알아야 하고, 그 다음에는 음식의 종류를 이해할 필요가 있습니다.)

 
Zvezdochet :
그리고 내 의견에 대해 쓰지 마십시오 !!! 나는 아직 아무 것도 언급하지 않았습니다. 이중 슬래시가 무엇에 대해 논평하는지 이해하고 싶습니다.

그게 다야, 당신은 당신의 의견을 제공합니다. 반복합니다. 프로그래밍을 시도해야만 프로그래밍을 배울 수 있습니다. 따라서 귀하의 예와 의견을 제시하십시오.

프로그래밍에는 "왕실"이 없습니다.

 
pavlick_ :
당신은 아마 정말로 농담을 하고 있을 것입니다. https://www.mql5.com/en/docs/basis/syntax/commentaries 에서 무언가가 명확하지 않을 수 있습니다.

나는 이것이 다소 멍청한 트롤링이라고 확신합니다.

하지만 게임을 지원합시다! 그가 원한다면 프로그래밍을 가르칩시다.

지금까지 그는 연구에 동의했습니다. 그렇지 않으면 그가 직접 예제를 작성하고 사람들은 모든 것을 "순전히 이론적으로" 원한다고 반복해서 주장했습니다... 그는 성공할 것 같지 않습니다.

 
Koldun Zloy :

주석은 컴파일러가 무시해야 하는 모든 언어의 텍스트입니다.

프로그래머가 직접 메모하는 것뿐입니다.

그리고 이것은 그렇게 많은 시간을 할애할 필요가 있는 질문이 아닙니다.

이런 식으로 프로그래밍을 하는 것도 재미있습니다.

주석은 컴파일러가 무시해야 하는 모든 언어의 텍스트입니다. 매우 흥미롭습니다!!! SLASH는 컴파일러가 무시하는 주석을 시작합니다!! 질문: 그렇다면 왜 댓글을 달기 위해 무언가를 슬래시 하시겠습니까 ???

그냥 프로그래머가 직접 메모하는 것입니다. 프로그래머를 참여시키지 마세요!!! 슬래시 관련 질문입니다!!!

그리고 이것은 그렇게 많은 시간을 할애할 필요가 있는 질문이 아닙니다. 그리고 나에게 그것은 바로!!

이런 식으로 프로그래밍을 하는 것도 재미있습니다. 나는 확실히 이런 식으로 거기에 가지 않을 것입니다 - 내가 doshkondylya라는 것을 제외하고는 .....

결과: 1) 질문에 대한 답변이 작성되지 않았습니다.

2) 프로그래머의 행동을 설명하지 말라는 요청이 무시되었다.

3) 오른쪽 이중 슬래시(START 주석)의 ACTION 예를 제공하라는 요청이 무시되었습니다.

 
Zvezdochet :

주석은 컴파일러가 무시해야 하는 모든 언어의 텍스트입니다. 매우 흥미롭습니다!!! SLASH는 컴파일러가 무시하는 주석을 시작합니다!! 질문: 그렇다면 왜 댓글을 달기 위해 무언가를 슬래시 하시겠습니까 ???

그냥 프로그래머가 직접 메모하는 것입니다. 프로그래머를 참여시키지 마세요!!! 슬래시 관련 질문입니다!!!

그리고 이것은 그렇게 많은 시간을 할애할 필요가 있는 질문이 아닙니다. 그리고 나에게 그것은 바로!!

이런 식으로 프로그래밍을 하는 것도 재미있습니다. 나는 확실히 이런 식으로 거기에 가지 않을 것입니다 - 내가 doshkondylya라는 것을 제외하고는 .....

결과: 1) 질문에 대한 답변이 작성되지 않았습니다.

2) 프로그래머의 행동을 설명하지 말라는 요청이 무시되었다.

3) 오른쪽 이중 슬래시(START 주석)의 ACTION 예를 제공하라는 요청이 무시되었습니다.

1. 질문에 여러 번 대답했습니다.

2. 동작을 설명하려면 - 이러한 동작이 있어야 합니다. 귀하의 작업이 나열되지 않았습니다.

3. 이중 슬래시 ACTION의 예 - 10번 주어졌습니다.

 
Zvezdochet :

주석은 컴파일러가 무시해야 하는 모든 언어의 텍스트입니다. 매우 흥미롭습니다!!! SLASH는 컴파일러가 무시하는 주석을 시작합니다!! 질문: 그렇다면 왜 댓글을 달기 위해 무언가를 슬래시 합니까 ???

그냥 프로그래머가 직접 메모하는 것입니다. 프로그래머를 참여시키지 마세요!!! 슬래시 관련 질문입니다!!!

그리고 이것은 그렇게 많은 시간을 할애할 필요가 있는 질문이 아닙니다. 그리고 나에게 그것은 바로!!

이런 식으로 프로그래밍을 하면 더 재미있습니다. 나는 확실히 이런 식으로 거기에 가지 않을 것입니다 - 내가 doshkondylya라는 것을 제외하고는 .....

결과: 1) 질문에 대한 답변이 작성되지 않았습니다.

2) 프로그래머의 행동을 설명하지 말라는 요청이 무시되었다.

3) 오른쪽 이중 슬래시(START 주석)의 ACTION 예를 제공하라는 요청이 무시되었습니다.

당신은 트롤입니다! 이제 확실히 알았습니다.

 
Koldun Zloy :

당신은 트롤입니다! 이제 확실히 알았습니다.

사악한 마법사가 스타게이저에게 말했습니다. :)))))

 
Zvezdochet :

주석은 컴파일러가 무시해야 하는 모든 언어의 텍스트입니다. 매우 흥미롭습니다!!! SLASH는 컴파일러가 무시하는 주석을 시작합니다!! 질문: 그렇다면 왜 댓글을 달기 위해 무언가를 슬래시 하시겠습니까 ???

프로그래머가 직접 메모하는 것입니다. 프로그래머를 참여시키지 마십시오!!! 슬래시 관련 질문입니다!!!

그리고 이것은 그렇게 많은 시간을 할애할 필요가 있는 질문이 아닙니다. 그리고 나를 위해 그것은 그것입니다!!

이런 식으로 프로그래밍을 하는 것도 재미있습니다. 나는 분명히 이런 식으로 거기에 가지 않을 것입니다 - 내가 doshkondylya라는 것을 제외하고는 .....

결과: 1) 질문에 대한 답변이 작성되지 않았습니다.

2) 프로그래머의 행동을 설명하지 말라는 요청이 무시되었다.

3) 오른쪽 이중 슬래시(START 주석)의 ACTION 예를 제공하라는 요청이 무시되었습니다.

주석의 개념


프로그램은 두 가지 유형의 항목으로 구성됩니다. 즉, 프로그램 자체를 구성하는 항목과 설명 텍스트일 뿐입니다.

주석은 프로그램의 선택적이고 실행할 수 없는 부분입니다.

주석은 프로그램의 선택적 부분입니다. 완성된 프로그램은 주석이 포함되어 있는지 여부에 관계없이 포함된 코드에 따라 작동합니다. 그러나 주석을 사용하면 프로그램 코드를 매우 쉽게 이해할 수 있습니다. 단일 라인 또는 다중 라인일 수 있습니다. 한 줄 주석은 앞에 두 개의 슬래시(//)가 오는 일련의 문자 입니다. 한 줄 주석의 기호는 줄 바꿈으로 끝납니다. 여러 줄 주석은 /*로 시작하고 */로 끝납니다(그림 3 참조).

주석은 프로그램 코드를 설명하는 데 사용됩니다. 좋은 프로그램에는 항상 주석이 포함됩니다.

삼

쌀. 프로그램에서 주석의 예.


주석은 프로그램을 작성할 때 널리 사용됩니다. 코드에서는 일반적으로 회색으로 표시됩니다. 또한 프로그램의 내용을 보다 쉽게 이해할 수 있도록 설명에 주석을 사용합니다.

교과서 Kovalev S.
 
대시와 점에 대해 더 알고 싶다면 모스 부호를 공부해야 합니다.
 
Texnolog :
대시와 점에 대해 더 알고 싶다면 모스 부호를 공부해야 합니다.

해보자. 점은 무엇을 의미합니까? 그리고 만약 2~3점이 있다면? 그리고 대시? 하나의 점이 E인 이유는 무엇입니까? 그리고 왜 2개의 점이 더 이상 HER가 아니라 AND라면?

대시는 T, 왜? 점이 E이고 대시가 T라면 어떻게 두 글자로 무언가를 전달할 수 있습니까?