연습, 반성, 토론을 통한 테스트... - 페이지 23

 
prikolnyjkent :

글쎄요 이게 진짜 MY TS라고는 할 수 없지만 말씀하신 마틴게일 원리가 맞는 것 같습니다...



네, 저는 당신의 차량에 대해 말하는 것이 아니라 .... 하지만 여기서 당신이 테스트하는 차량에 대해 이야기하고 있습니다.

이전 게시물의 기준에서 모든 것이 올바르게 설명 된 것 같습니다.

 
Roman. :



네, 저는 당신의 차량에 대해 말하는 것이 아니라 .... 하지만 여기서 당신이 테스트하는 차량에 대해 이야기하고 있습니다.

이전 게시물의 기준에서 모든 것이 올바르게 설명 된 것 같습니다.


뭐, 일종의...
 
prikolnyjkent :

뭐, 일종의...



고맙습니다. 알았습니다.

내가보고 있어요...

 
Roman. :



고맙습니다. 알았습니다.

내가보고 있어요...


나도 궁금하다...
 

또 다른 포즈가 굳게 닫혔다.

이번에는 마이너스로 하나님께 감사드립니다. 그리고 나서 나는 이미 Martingale을 사용할 것이 없을 것이라고 걱정하기 시작했습니다. 모든 것이 플러스이자 플러스입니다 ... :-)

현재 테이블:

 

이동은 다음입니다.

이제 유로가 1.3274에 있습니다. 이번에는 0.04랏을 구매해야 합니다.

그래서, 나는 1.3244와 1.3304에 보류를 넣었습니다...

 
prikolnyjkent :

이동은 다음입니다.

이제 유로가 1.3274에 있습니다. 이번에는 0.04랏을 구매해야 합니다.

그래서, 나는 1.3244와 1.3304에 보류를 두었습니다...


그리고 무엇을 (무엇에) 무작위로 사용하고 SO(TR 및 SL의 크기와 같이 각각 30포인트)가 보류 가격에서 제거됩니까?

 
Roman. :

그리고 무엇을 (무엇에) 무작위로 사용하고 SO(TR 및 SL의 크기와 같이 각각 30포인트)가 보류 가격에서 제거됩니까?


연기가 30pp로 제거되었습니다. 원하는 사람들이 주문이 작동하기 전에 존재를 수정할 수 있도록, 즉 정직성 제어를 용이하게 하기 위해 시간 지연을 생성할 수 있습니다.

그리고 내 길찾기는 스마트폰의 Android용 Kingsoft Office의 PRNG 기능으로 생성됩니다...(질문을 올바르게 이해했다면)

 
prikolnyjkent :


연기가 30pp로 제거되었습니다. 원하는 사람들이 주문이 작동하기 전에 존재를 수정할 수 있도록, 즉 정직성 제어를 용이하게 하기 위해 시간 지연을 생성할 수 있습니다.

그리고 내 길찾기는 스마트폰의 Android용 Kingsoft Office의 PRNG 기능으로 생성됩니다...(질문을 올바르게 이해했다면)

알았습니다. 저것들. 입력은 지속적으로 무작위이며 이전 볼륨에만 2(Martin에 따르면)를 곱하여 위쪽으로 변경됩니다. 그래서?

그렇다면 다음과 같은 또 다른 기능이 있습니다.

지금 마이크로 리얼에서 나는 Martin과 함께 내 자신의 Netting Avalanche 버전을 실행하고 있습니다(여기와 같이 2를 곱하여 이전 볼륨을 늘리는 구성표가 있는 옵션이 있음). 하지만 거기에는 Avalanche가 있습니다. 그것의 순수한 형태, 반전, 여기가 아닌 ... 질문이 다릅니다. SL과 TR의 크기가 줄어들 때 여기에서 30pp가 있는 그런 순간을 만났습니다. - 지금 당장은 기억이 나지 않습니다. ,하지만 당신은 그것을 알아낼 수 있습니다 ... 계산 ...이 그림이 나옵니다 ... 긴 일련의 손실 (이 경우 무작위 손실), 예를 들어 연속 10 손실로 볼륨을 늘리면 , 무작위 입력에서 11번째 증가에서 로트가 종료됩니다. = 0.01이 시작이면 20.48로트와 같을 것이며, 동시에 30포인트에 도달하면 TR까지 및 TR에서 주문을 마감할 것입니다. 손실 + 시작 항목으로 마감된 이 일련의 10개 항목에 대해 LOSS가 발생합니다. 총 손실은 마지막 11번째 무작위 항목에서 이익을 초과합니다. 여기 거래가 있습니다. 나는 22핍에서 이것을 발견했습니다. 30에서, 당신이 가지고 있듯이 - 당신은 계산해야합니다 ... 결국, IMHO는 Martin을 사용할 때 일련의 거래를 표시하는 것입니다 - 이익! 그래도!

 
Roman. :

알았습니다. 저것들. 입력은 지속적으로 무작위이며 이전 볼륨에만 2(Martin에 따르면)를 곱하여 위쪽으로 변경됩니다. 그래서?

그렇다면 다음과 같은 또 다른 기능이 있습니다.

지금 마이크로 리얼에서 나는 Martin과 함께 내 자신의 Netting Avalanche 버전을 실행하고 있습니다(여기와 같이 2를 곱하여 이전 볼륨을 늘리는 구성표가 있는 옵션이 있음). 하지만 거기에는 Avalanche가 있습니다. 그것의 순수한 형태, 반전, 여기가 아닌 ... 질문이 다릅니다. SL과 TR의 크기가 줄어들 때 여기에서 30pp가 있는 그런 순간을 만났습니다. - 지금 당장은 기억이 나지 않습니다. ,하지만 당신은 그것을 알아낼 수 있습니다 ... 계산 ...이 그림이 나옵니다 ... 긴 일련의 손실 (이 경우 무작위 손실), 예를 들어 연속 10 손실로 볼륨을 늘리면 , 무작위 입력에서 11번째 증가에서 로트가 종료됩니다. = 0.01이 시작이면 20.48로트와 같을 것이며, 동시에 30포인트에 도달하면 TR까지 및 TR에서 주문을 마감할 것입니다. 손실 + 시작 항목으로 마감된 이 일련의 10개 항목에 대해 LOSS가 발생합니다. 총 손실은 마지막 11번째 무작위 항목에서 이익을 초과합니다. 여기 거래가 있습니다. 나는 22핍에서 이것을 발견했습니다. 30에서, 당신이 가지고 있듯이 - 당신은 계산해야합니다 ... 결국, IMHO는 Martin을 사용할 때 일련의 거래를 표시하는 것입니다 - 이익! 그래도!

글쎄, 나는 긴 시리즈의 무스의 결과로 체중이 그렇게 증가하는 것을 허용할 계획이 없다.

이 실험에서 나는 이 성가신 것과 싸우기 위해 두세 가지 생각을 테스트할 계획입니다. 당신은 아마 여기에서 그러한 거래량을 볼 수 없을 것입니다 ...