긍정적인 MO 만들기 - 페이지 20

 

그녀 - 여기 시스템은 2 kopecks만큼 간단합니다 ... 토스에서와 동일한 원리가 사용됩니다 ... 나는 한 명의 유대인에 대해 작업합니다 ... 다중 통화 분석없이 ... - 순전히 화면에서 3 개의 Mashek - 경사 레벨 라인(각도 지그재그 기울기로 조정됨 - 이동의 가능한 대상과 올바르게 조정된 포물선 표시 ...

더 이상 필요하지 않습니다 :) 가격이 어디로 가는지 확인하고 내기... :)

추신 - 동시에 나는 자물쇠를 종료하는 두 가지 간단한 방법을 시도했습니다 ... 그들은 정상적으로 작동합니다 - 항상 그렇듯이 ... 나는 일어나서 전문가로서 자물쇠를 떠났습니다 ... (손은 그것을 기억합니다 :)

 
Aleksander :

그녀 - 여기 시스템은 2 kopecks만큼 간단합니다 ... 토스에서와 동일한 원리가 사용됩니다 ... 나는 한 명의 유대인에 대해 작업합니다 ... 다중 통화 분석없이 ... - 순전히 화면에서 3 개의 Mashek - 경사 레벨 라인(각도 지그재그 기울기로 조정됨 - 이동의 가능한 대상과 올바르게 조정된 포물선 표시...

다른 것은 필요하지 않습니다 :) 가격이 어디로 가는지 확인하고 베팅하세요... :)

추신 - 동시에 나는 자물쇠를 종료하는 두 가지 간단한 방법을 시도했습니다 ... 그들은 정상적으로 작동합니다 - 항상 그렇듯이 ... 나는 일어나서 전문가로서 자물쇠를 떠났습니다 ... (손은 그것을 기억합니다 :)

모든 것이 데모에서 작동합니다.
 
DmitriyN :
, 그리고 일정?

어느? 이것들처럼


 

마이너 트렌드의 8파동(5파동 트렌드(1-2))은 메이저 트렌드(1-3)의 2파동에 해당합니다. 대략적으로 말하면, 동일한 강도로 더 오래된 추세는 더 작은 기울기를 갖습니다.

각도가 동일하고 추세가 다방향이면 오래된 것이 더 강합니다. 더 수학적으로 보이도록 다음과 같은 실험을 할 수 있습니다(모든 손이 닿지 않음).

우리는 비둘기를 교차하여 거래를 열고 닫는 고문을 쓰고 있습니다. 예를 들어 우리는 분 5분으로 운전합니다. 다음으로 분당 평균 승패를 살펴보고

우리는 그들의 평균을 취합니다. 우리는 5분 동안 똑같이 합니다. 그런 다음 5분 동안 이 값이 몇 분 이상인지 비교합니다(약 2회).

5분에 대한 거래의 평균 지속 시간은 5배 더 길기 때문에 추세선의 기울기는 더 작아야 합니다.


 

예, 아니요, 이것은 한 쌍의 경우일 뿐입니다. 위험은 아마도 원래 있었던 것과 같습니다. 이것은 순전히 케이스입니다. 덜 안전한 게임을 위해 짧은 시간 동안 한 쌍으로 필요한 이벤트 수를 수집 할 수 없다는 것입니다. 다중 통화를 사용하지 않으면 게임이 전체 저장소에 대해 바보가되거나 대부분.

그러한 경우가 자주 발생하더라도 전리품이 주머니에 들어갑니다.

 

/욕설 제거 - 수학/

여기 위에 게시한 차트가 있습니다.

내가 실제로 보는 것은 다음과 같습니다.


 

여기 광대, 데모 링크.

 
sever32 , 알렉산더 , 진정해. 그런 큰 소년은 이미 있지만 싸움입니다.
 

그래서 역사를 위해 많은 룰렛 데모 " grailer ":


 

그리고 많은 것을 좋아하지 않는 이유는 무엇입니까?

알렉산더, 현실에서는 왜 안 돼?