엔지니어 가린의 포물면 - 페이지 22

 

alsu :

글쎄, 말도 안되는 소리를하지 마십시오, Alexey :).

전문가 , 정지마찰력 없이는 무게중심 이탈이 불가능합니다.

네 알겠습니다 :)))

우리가 걸을 때 몸을 앞으로 기울이는 데 사용하는 것은 그녀이며 , 걷는 방향으로 외부 환경에서 사람에게 작용하는 유일한 힘은 그녀입니다.

피펫과 비슷합니다. 질량 중심에 부착되지 않습니다. 그리고 그것은 힘입니다. 중력의 적용 축에서 벗어난 결과로 발생하는 반작용입니다.

중력은 본질적으로 사용되지만(마찰력을 일으키는 가압력) 아래쪽으로 작용하여 유용한 작업을 수행하지 않습니다. 또한, 지지체의 반력에 의해 완전히 균형을 이룹니다.

축이 일치하지 않으면 어떻게 완전히 균형을 잡을 수 있습니까?
 

5월!

좋은. 반대편에서 가봅시다.

아시다시피 힘은 아무데서나 생기는 것이 아닙니다. 외력이 물질적 물체에 작용하면 또 다른 물질적 물체, 즉 그 근원이 있습니다.

사람은 표면에서 움직입니다. 힘을 분해해보자:

지구에서 작용하는 중력

지면에 작용하는 마찰력

사람은 다른 신체와 상호 작용하지 않기 때문에 다른 힘이 있을 수 없습니다. 모든 것에는 이유가 있어야 합니다.

다음으로, 끈에 공이 있다고 하자.

공은 로프와 독점적으로 상호 작용합니다. 우리는 쓴다:

로프의 측면에서 볼에 장력이 작용합니다.

가장 똑똑한 사람들을 위한 주의 사항: 회전 중심에서 방향으로 공에 작용하는 신화적인 힘이 있다면 어떤 종류의 물질적 물체가 그것을 일으키는가?

 
내가 그릴거야. 한 시간만 주세요.
 

물리학자들에게는 전통이 있습니다. 150억년마다 그들은 모여서 대형 강입자 충돌기를 발사합니다. ©

그리고 당신은 밧줄을 비틀고 있습니다.

 

1시간이 있는 동안 걷는 과정을 자세히 설명하겠습니다. 이의를 제기하기 쉽도록 논문에 번호를 매기겠습니다. 그래서.

1. 시작 위치: 주의를 끌기 위해 행성 표면에 사람이 서 있습니다. 그의 머리는 생각에서 자유롭다. 주위를 진공 청소기로 청소하십시오. 행성은 중력(아래)과 표면 반작용(위)의 두 가지 힘의 도움으로 행성에 작용합니다. 이러한 힘이 균형을 이루기 때문에 사람은 휴식을 취합니다.

2. 갑자기 그의 머리에 생각이 떠오른다 - 나는 한 발짝 내딛고 싶다. 우리는 그것을 운동의 근본 원인으로 간주할 것입니다. 그러나 사람은 어떤 메커니즘으로 반 미터 앞으로 이동할 수 있는지 아직 모릅니다. 그러나 그는 뉴턴의 법칙을 알고 있습니다.

3. 머리에서 가장 먼저 떠오르는 생각은 무게 중심을 옮기는 것입니다. 결국, 이것이 바로 자신의 질량 중심의 변위에서 움직임이 구성되는 것입니다. 문제는 방법입니다.

4. 우리의 영웅은 자신이 행성의 형태로 지원되지 않는 자신을 상상하며 그러한 상황에서 아무리 허둥지둥해도 무게 중심을 이동할 수 없다는 것을 이해합니다. 이것은 뉴턴의 첫 번째 법칙이 그에게 말하는 것입니다. 무게 중심을 이동하려면 특정 속도와 가속도를 얻어야 합니다(결국 이제 속도는 0입니다!). 따라서 정지 위치에서 무게 중심을 옮기기 위해서는 외력이 작용해야 합니다. 질문: 어디서 받을 수 있나요?

5. 여기서 친구는 뉴턴의 세 번째 법칙을 기억합니다. 물체가 올바른 방향으로 당신에게 작용하게 하려면 반대 방향으로 작용해야 합니다! 그렇다면 여기서 우리가 사용할 수 있는 것은 무엇입니까? 네, 표면입니다.

6. 따라서 표면의 리턴을 사용해야 합니다. 그 남자는 교육을 받았고 표면에 평행하고 수직인 직교 구성 요소로 가능한 복귀를 즉시 분해했습니다. 수직은 많이 포기하지 않았습니다. 위로가 아니라 앞으로 가야합니다. 따라서 올바른 방향(앞으로)으로 향하는 표면에서 반응을 얻어야 합니다. 우리의 영웅이 소비에트 학교에서 공부했다면, 그는 표면을 따라 향하는 지지 반응 구성요소가 역학에서 고유한 이름인 정적 마찰력을 가지고 있다는 것을 알고 있을 것입니다. 물론 쉬고 있을 때 문자 그대로 아무 것도 서로 마찰하지 않지만 이름은 이름입니다.

7. 요컨대, 우리는 표면이 "앞으로"방향으로 우리에게 작용하도록 할 필요가 있다는 결론에 도달합니다. 그것을 하는 방법? 여기에 뉴턴의 제3법칙이 작용하고 있습니다. "후진" 방향으로 지지대에 작용할 필요가 있습니다. 간단히 말해서 밀어내십시오. 그리고 반응의 법선 성분은 이것을 가능하게 할 것입니다. 왜냐하면 이 두 표면에 대해 가능한 최대 접선 성분과 법선 성분의 비율은 마찰 계수라고 하는 일정한 값이기 때문입니다.

max_rest_friction_force = 반력 * 마찰 계수

//여기서 예약하겠습니다 - 사실, 휴식에서 미끄러짐으로 전환하기 전에
//최대값을 초과하는 정지 마찰력의 작은 피크가 있습니다.
//이 공식에 따르면. 그러나 이 질적 작업의 경우 이것이 필수는 아닙니다.

8. 따라서 알고리즘이 명확해집니다. 사람이 지지대에 후방 방향으로 작용하고 지지대가 전방 방향으로 동일한 힘으로 반응하며 결과적으로 약간의 전방 가속이 발생하고 질량 중심이 이동합니다.

__________________

그럼 알겠죠. 우리는 약간 떨어지고 다리를 대체하고 두 번째 다리로 밀어냅니다 (다시 동일한 메커니즘 - 마찰력이 작용합니다!). 그러면 신체의 수직 위치가 복원됩니다. 조치를 취했습니다.

 
아무도 기분이 상하지 않도록 부드럽게 넣는 방법. 아니오, 작동하지 않습니다. 조금 힌트를 드리겠습니다 .
 
기분이 상하지 않았다. 그곳에서 답변을 기다리고 있습니다.
 

2 알수

1. 항상 질량 중심에 상대적인 것으로 간주되는 뒤집히는 순간에 관하여: 나는 당신의 진술을 넌센스라고 불렀습니다 - 부절제에 대해 죄송합니다 - 나는 형식이 옳지 않습니다. 본질에 관해서는 : 질량 중심에 대한 모멘트는 신체의 자유로운 움직임의 경우 고려됩니다. 우리는 힘의 영향으로 연결된 시스템의 움직임을 가지고 있습니다. 이 경우 모멘트는 고정점, 지지점 또는 접점에 상대적인 것으로 간주됩니다. 이것은 알려져 있으며 나에게 당연하게 여겨집니다. 거기에 무엇을 그려? 나는 크레인이나 큐브를 칠할 수 있습니다. 그런데 외부 힘을 가하지 않으면 큐브로 그림을 그릴 때 마찰력이 없습니다.

2. 학교 교과서와 관련하여: "운동학" 섹션에서 신체가 곡선 궤적을 따라 이동할 때(단순화를 위해 원으로 둡니다), 신체의 순간 회전 중심을 향하는 구심 가속도를 가지며, 이는 이동 궤적의 변화. 맞습니다. 그러나 운동학은 운동의 원인을 고려하지 않고 그것을 주어진 것으로 간주합니다. 학교는 외부 힘의 영향으로 연결된 시스템의 역학을 고려하지 않습니다. 따라서 학교 교과서의 단순화는 나에게 전혀 놀라운 일이 아닙니다.

3. 이제 로프 위의 볼에 대해: 실제로 볼이 로프 위를 이동할 때 구심력의 작용에 따라 궤적이 변경되지만 이것은 유일한 힘이 아니라 에 작용하는 힘 시스템의 결과입니다. 볼 로프 지원 시스템. 그리고 그것은 원심력에 의해 보상됩니다.

로프에 있는 공에 작용하는 유일한 힘은 구심력이라는 학교 과정에서 완전히 잘못된 결론을 내렸습니다.

그렇기 때문에 압축력의 영향으로 스레드 장력 문제를 무시합니다. 구심력이 실을 당길 수 없다는 것은 이해할 수 있습니다. 그러나 무슨 일이 일어나고 있습니까? 실을 당기는 힘은 무엇입니까? 운동 궤적을 바꾸는 구심력은 어디에서 오는가? 그리고 그것은 원심력을 포함하여 몸의 관성력의 영향으로 발생하는 실의 장력에서 나타납니다. 구심력의 존재는 관성력의 영향으로 로프에서 발생하는 응력의 결과입니다. 즉, 이 미분력은 스스로 발생할 수 없습니다. 예를 들어 지방 방울이 우유에 떠 있는 동안에는 지방이 없고 지방 방울이 벽으로 이동하며 이 힘은 원심분리기 벽의 탄성 효과 형태로 나타납니다.

그리고 원 주위를 균일하게 움직이는 로프 위의 공은 겉보기 평형 상태에 있습니다. 사실 이것은 사실이 아닙니다. 그리고 공이 원을 그리며 움직일 때 힘의 체계는 무엇입니까? 아래 답변:

튜토리얼에 대한 링크를 매우 좋아하기 때문입니다. 다음은 역학의 학술 과정에서 발췌한 링크입니다. 콜린스 백과사전. 번역. 아래는 문학입니다.

http://dic.academic.ru/dic.nsf/enc_colier/6741/%D0%94%D0%98%D0%9D%D0%90%D0%9C%D0%98%D0%9A%D0%90

문제는 원심력의 존재와 운동 시스템에서의 위치로 시작되었으므로 구심력에 대한 단락에서 텍스트를 강조 표시했습니다.

역학
역학은 불균형한 외부 힘의 영향으로 신체를 연구합니다. 몸, 움직임의 성격이 변합니다. 평형은 신체에 적용된 모든 힘의 합이 0과 같다는 것을 의미하기 때문에 역학은 결과가 0이 아닌 힘을 분명히 처리합니다. 영국의 물리학자이자 수학자 I. Newton(1643-1727)은 불균형한 힘의 작용으로 움직이는 물체가 따라야 하는 세 가지 운동 법칙을 공식화했으며 그의 이름은 영원히 이 법칙에 붙었습니다.
뉴턴의 제1법칙. 모든 신체는 불균형한 외력이 강제로 이 상태를 변경할 때까지 정지 상태 또는 균일하고 직선 운동을 유지합니다. 정지 상태와 균일한 직선 운동 상태가 평형에 해당하므로 평형 상태의 물체는 외력에 의해 이 상태에서 벗어날 때까지 평형 상태를 유지한다는 것이 뉴턴의 제1법칙에 따릅니다.
관성. 정지 상태나 균일하고 직선적인 운동 상태를 변경하기 위해 외력이 필요하다면 분명히 그러한 변화에 대응하는 무언가가 있습니다. 모든 신체에 고유한 휴식 또는 운동 상태의 변화에 저항하는 능력을 관성 또는 관성이라고 합니다. 차를 밀어야 할 때 차를 계속 굴리는 것보다 처음에는 움직이게 하는 데 더 많은 노력이 필요합니다. 여기서 관성은 두 가지 방식으로 나타납니다. 첫째, 정지 상태에서 운동 상태로의 전환에 대한 저항입니다. 둘째, 도로가 평평하고 매끄 럽다면 자동차가 운동 상태를 유지하기 위해 도로를 따라 구르고 싶어합니다. 이런 상황에서 누구나 차를 세우려고 하면 차의 관성을 느낄 수 있다. 이것은 움직임을 유지하는 것보다 훨씬 더 많은 노력이 필요합니다.
뉴턴의 제2법칙. 일정한 힘이 작용하는 모든 물체는 힘에 비례하고 물체의 질량에 반비례하는 가속도로 움직입니다. 뉴턴의 두 번째 법칙의 가장 일반적인 예는 물체가 땅에 떨어지는 것입니다. 지면을 향한 움직임은 낮은 낙하 높이에서 거의 일정한 중력 인력에 의해 발생합니다. 따라서 신체가 떨어지는 1초마다 속도가 9.8m/s씩 증가합니다. 따라서 낙하하는 물체는 9.8m/s2의 가속도로 움직입니다. 뉴턴의 제2법칙은 대수적 관계식 F = ma로 작성되며, 여기서 F는 물체에 가해지는 힘, m은 물체의 질량, a는 힘 F에 의한 가속도입니다.
운동량(이동량). 물체의 운동량은 질량 m과 속도 v의 곱입니다. MV 값. 운동량은 100km/h로 이동하는 1톤 자동차와 50km/h로 같은 방향으로 이동하는 2톤 트럭에서 동일합니다. 가속도는 짧은 시간 t에 대한 속도의 변화이므로 뉴턴의 제2법칙은 mv = Ft로 다시 쓸 수 있습니다. 힘 F와 작용 t의 (작은) 시간의 곱은 이전에 힘의 충격이라고 불렸습니다. 따라서 이제 운동량을 운동량이라고 합니다. 운동량(운동량)의 경우 보존 법칙이 유효합니다. 두 개 이상의 물체가 충돌할 때 전체(총) 운동량은 변하지 않습니다. 예를 들어, 망치로 못을 박을 때 충격 후 망치와 못의 총 운동량은 충격 전 망치의 총 운동량과 같습니다(충격 전 못의 운동량이 0이기 때문에).
뉴턴의 제3법칙. 모든 작용력에는 동일하지만 반대되는 반력이 있습니다. 다시 말해, 한 물체가 다른 물체에 어떤 힘이 작용할 때마다 다른 물체도 같은 크기로 작용하지만 반대 방향의 힘으로 작용합니다. 예를 들어 발사 시 소총의 반동이 있습니다. 소총은 앞으로 향하는 힘으로 총알에 작용하고, 총알은 뒤로 향하는 힘으로 소총에 작용합니다. 결과적으로 총알은 앞으로 날아가고 소총은 사수를 어깨에줍니다. 총알에 가해지는 힘이 작용으로 간주된다면 반동은 반작용(반작용)이 될 것이다. 세 번째 법칙의 또 다른 예는 로켓 추진입니다. 여기서 작용은 엔진노즐로부터의 기체분출의 유출로 간주되며, 반작용(반작용)은 기체의 이동과 반대방향으로 로켓이 이동하는 것으로 간주한다.
구심력. 공이 현에서 회전할 때(그림 5), 현은 공을 회전 중심 쪽으로 당깁니다. 회전 중심을 향하는 힘을 구심력이라고 합니다. 공의 관성(매 순간 직선으로 계속 움직이는 경향)으로 인해 현이 늘어납니다 . 공이 계속 원을 그리며 회전함에 따라 공의 관성은 동일하지만 반대 방향인 원심력 을 생성 합니다. 공이 일정한 속도로 원을 그리며 움직이고 있다면 원의 중심에 대해 평형을 이루고 있는 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이것은 사실이 아닙니다. 실제로 공은 항상 중심에서 같은 거리를 유지하지만 회전 중심을 향하는 가속도를 얻습니다. 이 명백한 역설은 그림 1에 나와 있습니다. 6. 여기서 곡선 AB는 공의 원형 궤적의 일부이고 선 AC는 줄이 끊어지고 관성에 의해 움직인 경우 공이 날아갈 접선(원에 대한)입니다. 호와 직선을 연결하는 선분 s, t, u 및 w의 길이는 운동 방향으로 증가합니다. 공이 원의 호를 따라 계속 움직이기 위해서는 지속적으로 작용하는 힘 F가 증가하는 속도로 움직이도록 설정해야 합니다. 필요한 가속도는 구심력에 의해 전달됩니다.






문학
Halfman R. Dynamics. M., 1972 Tatarinov Ya.V. 고전역학 강의. M., 1984 Newton I. 정의. 공리와 운동 법칙. M., 1985 Babenkov I.S. 재료의 정적 및 강도의 기초. 엠., 1988



그리고 이론 역학에 대한 테스트에 대해 - 하늘의 손가락;) .....

 

VladislavVG :

구심력. 공이 현 위에서 회전할 때(그림 5), 현은 공을 회전 중심 쪽으로 당깁니다. 회전 중심을 향하는 힘을 구심력이라고 합니다. 공의 관성(매 순간 직선으로 계속 움직이는 경향)으로 인해 현이 늘어납니다 . 공이 계속 원을 그리며 회전함에 따라 공의 관성은 동일하지만 반대 방향인 원심력 을 생성 합니다.

그림이 정확하지 않아도 맞습니다.

공 - 중심에서 향하는 힘으로 꼬기에 작용합니다. 끈은 중심을 향하는 힘으로 공에 작용합니다.

이것이 뉴턴의 제3법칙이 공식화되는 방식이며, 이를 참조하십시오. 한 물체는 다른 물체에 작용하고, 다른 물체는 크기가 같고 방향이 반대인 힘으로 반응합니다. 그러나 결국 에는 공에 작용하는 힘은 끈에서 구심력뿐입니다.

연결이 있는 시스템에 관해서는 여전히 틀립니다. 그것들은 실제로 있고 그 안에 있는 순간들은 당신이 쓴 대로 정확하게 고려됩니다. 그러나 한 가지 주의사항이 있습니다. 이러한 시스템을 계산하는 전체 이론은 문제의 정적 특성으로 인해 질량 중심이 중요하지 않거나 일반적으로 조건에서 해당 위치를 결정할 수 없기 때문에 나타났습니다. 그러나 시스템이 역학에 있고 단단한 연결이 없는 경우(여기에는 연결이 없고 접촉점만 있음), 레버의 모든 계산은 질량 중심을 기준으로 수행되어야 합니다.

 

글쎄, 그것은 너희들에게 ...

아니, 글쎄, 정말로, 무역과 관련되지 않은 작업의 분야로 나 또는 무언가로 넘어 갑시다.