여기 당신도 너무 멀리 간다 :) 이제 각 모니터에 표시된 대시에 대한 "설문조사"를 특별히 준비했습니다. 아무도 공식을 몰랐습니다! 그들은 일반적으로(때로는 매우 일반적으로) 각 지표가 보여주는 단어를 설명할 수 있습니다(하나는 "가정 수준에서"조차도 확률론에 대해 말하려고 했지만 그는 할 수 없었음). 그리고 동시에 매우 성공적인 "소위 거래자"가 "투표"에 참여했습니다. 나 자신은 물리학이나 화학 또는 TV 상자 수학을 모르지만 ...이 "무지"가 내가 매우 불쾌한 상황을 피하는 것을 막지는 않습니다. :) 추신. 매번 바퀴를 재발명하고 중고 자전거의 디자인을 연구할 필요는 없습니다. (물론, 이것들이 Codebase의 걸작이 아닌 한)
그들의 "성공"은 사용된 지표와 거의 관련이 없습니다. 바로, TA가 효과가 없다고 말하는 사람들의 "실패"뿐만 아니라. 오래된 주제 - "다시"하고 싶지 않습니다.
요컨대, 대부분은 표시기 판독값을 판독값에 대한 자체(또는 일반적으로 허용되는) 해석(소위 "신호")과 혼동할 뿐입니다. 그리고 표시기가 무엇을 보여주고 어떻게 작동하는지 모른다면 도움으로 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 것이 불가능합니다. 스토캐스틱은 지금 판매해야 한다는 것을 보여주지 않습니다. 가격이 %K 막대에 대해 결정된 저가에 비해 고가에 더 가깝다는 것을 보여줍니다. 그리고 그게 전부입니다. 나머지는 상인에게 달려 있습니다. 예를 들어 미러 로직에 따른 비대칭 확률론을 사용합니다. 누군가 - 어린 나이의 거래자들을 위한 책에 쓰여진 그대로입니다. 그리고 "신호"가 거짓으로 판명되면 그들은 말합니다 - TA가 작동하지 않습니다 !!!)))
"- 대장! 세코스로는 부족해! - 당신은 "secos"가 아니라 충분한 두뇌가 없습니다!
그래서 ... 예. Botva는 작동 방식을 알 필요조차 없습니다. 그러나 그들은 정상입니다. "성공" 및 표시기는 필요하지 않습니다. 그래서 간다...
그래서 당신은 미래에 구매하지 않지만 지금, 다음에 일어날 일은 알려져 있지 않으며 MA는 그것에 대해 아무 말도하지 않습니다. 이것은 단지 당신의 결론입니다
이것이 누구의 결론인지 의심하지 않도록 화면에 화살표를 그리는 표시기를 만들고 싶습니까?
여기 당신도 너무 멀리 간다 :)이제 각 모니터에 표시된 대시에 대한 "설문조사"를 특별히 준비했습니다. 아무도 공식을 몰랐습니다! 그들은 일반적으로(때로는 매우 일반적으로) 각 지표가 보여주는 단어를 설명할 수 있습니다(하나는 "가정 수준에서"조차도 확률론에 대해 말하려고 했지만 그는 할 수 없었음). 그리고 동시에 매우 성공적인 "소위 거래자"가 "투표"에 참여했습니다.
나 자신은 물리학이나 화학 또는 TV 상자 수학을 모르지만 ...이 "무지"가 내가 매우 불쾌한 상황을 피하는 것을 막지는 않습니다. :)
추신. 매번 바퀴를 재발명하고 중고 자전거의 디자인을 연구할 필요는 없습니다. (물론, 이것들이 Codebase의 걸작이 아닌 한)
그들의 "성공"은 사용된 지표와 거의 관련이 없습니다. 바로, TA가 효과가 없다고 말하는 사람들의 "실패"뿐만 아니라. 오래된 주제 - "다시"하고 싶지 않습니다.
요컨대, 대부분은 표시기 판독값을 판독값에 대한 자체(또는 일반적으로 허용되는) 해석(소위 "신호")과 혼동할 뿐입니다. 그리고 표시기가 무엇을 보여주고 어떻게 작동하는지 모른다면 도움으로 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 것이 불가능합니다. 스토캐스틱은 지금 판매해야 한다는 것을 보여주지 않습니다. 가격이 %K 막대에 대해 결정된 저가에 비해 고가에 더 가깝다는 것을 보여줍니다. 그리고 그게 전부입니다. 나머지는 상인에게 달려 있습니다. 예를 들어 미러 로직에 따른 비대칭 확률론을 사용합니다. 누군가 - 어린 나이의 거래자들을 위한 책에 쓰여진 그대로입니다. 그리고 "신호"가 거짓으로 판명되면 그들은 말합니다 - TA가 작동하지 않습니다 !!!)))
"- 대장! 세코스로는 부족해!- 당신은 "secos"가 아니라 충분한 두뇌가 없습니다!
그래서 ... 예. Botva는 작동 방식을 알 필요조차 없습니다. 그러나 그들은 정상입니다. "성공" 및 표시기는 필요하지 않습니다. 그래서 간다...
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확인. 반복합니다. 처음으로 그것에 대해 이야기하고 싶지 않습니다.
지표는 주어진 시간에 어떤 일이 일어나고 있는지 보여주고 아무 것도 예측하지 않는 측정 도구입니다.
자동차의 속도계도 당신을 위해 뭔가를 예측합니까?
지표와 도구는 물론 그 자체로 아무 것도 예측하지 못하고 스스로 미래를 예측할 때 이를 사용하는 사람이 수행합니다. 따라서 그들은 예측의 본격적인 부분입니다. 그렇지 않으면 그로부터의 용도와 의미가 없기 때문입니다.
이것이 누구의 결론인지 의심하지 않도록 화면에 화살표를 그리는 표시기를 만들고 싶습니까?
그렇게 하면 표시기를 다시 실행하고 다른 방향으로 화살표를 그립니다. 그것은 모두 긁어 모으기에 달려 있습니다
타코미터(빨간 영역에 있는 경우) - 드롭 데드가 미래를 예측합니다.
그리고 속도계는 교통 경찰이 당신에게서 얼마나 많은 것을 빼앗을지 완벽하게 예측합니다.
:)))))
그렇게 하면 표시기를 다시 실행하고 다른 방향으로 화살표를 그립니다. 그것은 모두 긁어 모으기에 달려 있습니다
말씨. 무엇이든 해석할 수 있지만 모든 것을 예측하기에는 너무 이르다.
지표와 도구는 물론 그 자체로 아무 것도 예측하지 못하고 스스로 미래를 예측할 때 이를 사용하는 사람이 수행합니다. 따라서 그들은 예측의 본격적인 부분입니다. 그렇지 않으면 그로부터의 용도와 의미가 없기 때문입니다.
손전등도 일종의 예측 도구입니다. :)
말씨.
틀림없이. 그래서 Svinozavr는 blochastix가 정반대를 사용한다고 말합니다.
틀림없이. 그래서 Svinozavr는 blochastix가 정반대를 사용한다고 말합니다.
이중 언어. 스토캐스틱에는 화살표가 없습니다.
손전등도 일종의 예측 도구입니다. :)
커피 찌꺼기를 사용하는 것이 좋습니다 :)
카페인은 상상력을 자극하여 다른 세계의 정보를 읽도록 합니다. :))