원래 MT4 DC에 관한 것이었습니다. 내가 아는 한 CMC Markets는 MT4를 사용하지 않습니다.
그들만의 소프트웨어가 있습니다. 이것은 주방과 브로커를 결합한 예일 뿐입니다. 나는 MT의 DC가 모든 길을 가고 본격적인 브로커가 될 예를 알지 못합니다. 어쩌면 있습니다. 그러나 MT4는 확실히 이것을 위해 설계되지 않았습니다. 이것은 훌륭한 Forex 카지노 소프트웨어입니다. 이것이 증권 거래라고 생각하는 것은 순진합니다.
상황은 간단합니다. DC는 카지노이고 카드가 완전히 제어되는 카드입니다.. 카지노 소유자의 입장이 되어 보십시오. 그러면 모든 것이 즉시 명확해질 것입니다. 따라서 단일 DC는 허용하지 않습니다. 너 자신을 털고.. 어떤 상황에서도.. 조금씩 이익을 내고 그게.. (그리고 새로운 고객을 유치하기 위해 현재)
그러나 나는 모든 곳에서 논리를 파악하지 못했습니다. 감정적인 부분을 제외하고는 부엌에 대해 설명된 것이 없습니다. 중개에 대해 DC는 손실을 보상하지만, 손실이 아닌 고객의 이익을 보상해야 하지만 거래자가 초기 보증금과 함께 다시 요구할 이익이기 때문에 손실을 보상합니다. 그리고 손실은 고객의 비용으로 충당되며 은행 간 시장에서 충당되지 않으면 DC의 순이익입니다.
다시 말하지만 DC는 미래에 어떤 위치가 수익성이 있는지 없는지 여부를 미리 알 수 없으므로 이 정보를 사용하여 고객을 희생시키면서 어떻게든 돈을 벌 수 있는 방법이 명확하지 않습니다. 거래는 수익성이 있을 수 있으며 이 브로커는 거래자에게 이익을 지불해야 합니다. 그건 그렇고, 다른 브로커와 중복된다고 쓰여 있어서 2차 중개인도 이 점을 고려해서 결국 은행간 시장으로 철수하거나 중복을 거부해야 하는데, 이것도 1차 중개인의 선택사항이 아닙니다. .
예, 동의합니다. 그러나 빠른 거래에만 적용됩니다. 스캘핑. 스프레드의 몫이 전체 가격 움직임의 50% 이상이므로 빠른 거래에서 이길 확률을 20%(눈으로 보는 조건부 숫자)로 줄입니다. 그러나 장기 거래에서 스프레드는 작은 비율입니다. 가격 변화의 가능성이 있으므로 확률 계산에서 무시할 수 있습니다.
예, 동의합니다. 그러나 빠른 거래에만 해당됩니다. 스캘핑. 스프레드의 몫이 전체 가격 변동의 50% 이상이기 때문에 스프레드는 빠른 거래에서 이길 확률을 20%로 줄입니다. 그러나 장기 거래에서는 스프레드가 가격 변동의 작은 비율 이므로 스프레드가 확률 계산에서 무시할 수 있습니다 .
하루에 3~4번의 거래를 하면 1년에 약 1000번의 거래가 있을 것이고, 평균 스프레드가 3p이고 0.1이 많이 된다면 스프레드 손실은 약 $3,000가 될 것입니다. 또한 스왑, 슬리피지, 1000 - 2000 달러의 수수료. 이러한 손실을 보상하려면 40-50 순이익 수치를 거래해야 합니다. 납득 시킬 수 없는?
원래 MT4 DC에 관한 것이었습니다. 내가 아는 한 CMC Markets는 MT4를 사용하지 않습니다.
그들만의 소프트웨어가 있습니다. 이것은 주방과 브로커를 결합한 예일 뿐입니다. 나는 MT의 DC가 모든 길을 가고 본격적인 브로커가 될 예를 알지 못합니다. 어쩌면 있습니다. 그러나 MT4는 확실히 이것을 위해 설계되지 않았습니다. 이것은 훌륭한 Forex 카지노 소프트웨어입니다. 이것이 증권 거래라고 생각하는 것은 순진합니다.
왜냐하면 그는 어떤 식 으로든 투옥 될 것입니다. 그는 이미 범죄자입니다.
그들은 심고 심을 수 있지만 전체 문제는 언제입니다.
따뜻한 기후에서 정의의 승리와 정당한 휴식의 행복한 순간을 보는 것은 살지 않을 수도 있습니다)))
이것은 주방과 브로커를 결합한 예일 뿐입니다.
내가 이해하는 한 주방은 예를 들어 ECN을 통해 은행 간 시장에 연결되지 않은 모든 DC입니다.
그렇지 않으면 DC가 어떻게 자체 내부의 시장 변동을 흡수하고 소진되지 않을 수 있습니까?
그러나 카지노에서는 Forex에서와 같이 이길 확률이 50/50이 아닙니다. 이러한 확률로 모든 카지노는 즉시 소진되어야 합니다.
http://www.proftraders.ru/news/20100903.php
http://www.proftraders.ru/platform.php
그러나 카지노에서는 Forex에서와 같이 이길 확률이 50/50이 아닙니다.
Forex에서 50/50은 어디에서 왔습니까?
스프레드, 네거티브 스왑, 슬리피지, 커미션 없이 거래합니까?
이것은 제로섬이 아닌 게임(게임 이론의 분류에 따름)입니다.
링크 주셔서 감사합니다.
그러나 나는 모든 곳에서 논리를 파악하지 못했습니다. 감정적인 부분을 제외하고는 부엌에 대해 설명된 것이 없습니다. 중개에 대해 DC는 손실을 보상하지만, 손실이 아닌 고객의 이익을 보상해야 하지만 거래자가 초기 보증금과 함께 다시 요구할 이익이기 때문에 손실을 보상합니다. 그리고 손실은 고객의 비용으로 충당되며 은행 간 시장에서 충당되지 않으면 DC의 순이익입니다.
다시 말하지만 DC는 미래에 어떤 위치가 수익성이 있는지 없는지 여부를 미리 알 수 없으므로 이 정보를 사용하여 고객을 희생시키면서 어떻게든 돈을 벌 수 있는 방법이 명확하지 않습니다. 거래는 수익성이 있을 수 있으며 이 브로커는 거래자에게 이익을 지불해야 합니다. 그건 그렇고, 다른 브로커와 중복된다고 쓰여 있어서 2차 중개인도 이 점을 고려해서 결국 은행간 시장으로 철수하거나 중복을 거부해야 하는데, 이것도 1차 중개인의 선택사항이 아닙니다. .
Forex에서 50/50은 어디에서 왔습니까?
스프레드, 네거티브 스왑, 슬리피지, 커미션 없이 거래합니까?
예, 동의합니다. 그러나 빠른 거래에만 적용됩니다. 스캘핑. 스프레드의 몫이 전체 가격 움직임의 50% 이상이므로 빠른 거래에서 이길 확률을 20%(눈으로 보는 조건부 숫자)로 줄입니다. 그러나 장기 거래에서 스프레드는 작은 비율입니다. 가격 변화의 가능성이 있으므로 확률 계산에서 무시할 수 있습니다.
예, 동의합니다. 그러나 빠른 거래에만 해당됩니다. 스캘핑. 스프레드의 몫이 전체 가격 변동의 50% 이상이기 때문에 스프레드는 빠른 거래에서 이길 확률을 20%로 줄입니다. 그러나 장기 거래에서는 스프레드가 가격 변동의 작은 비율 이므로 스프레드가 확률 계산에서 무시할 수 있습니다 .
하루에 3~4번의 거래를 하면 1년에 약 1000번의 거래가 있을 것이고, 평균 스프레드가 3p이고 0.1이 많이 된다면 스프레드 손실은 약 $3,000가 될 것입니다.
또한 스왑, 슬리피지, 1000 - 2000 달러의 수수료. 이러한 손실을 보상하려면 40-50 순이익 수치를 거래해야 합니다. 납득 시킬 수 없는?