예, 거기에 무엇이 있습니까? 우리는 mekhmat가 아니며 심각한 수학 공식은 여기에서 드뭅니다. 이제 이 기능이 여기에 적합하지 않을 것이라고 생각합니다. 그리고 필요할 때 dxdy 포럼 엔진에 몇 가지 공식을 그렸고(차트에 저장되어 있음) 여기에 던졌습니다. 자, 조금만 더 시간을 가져보세요. 에카 문제...
솔직히 말해서, 나는 개인적으로 그러한 기능에 전혀 신경 쓰지 않습니다.
그러나 컴퓨터에서 미리 만들지 않고도 간단한 일러스트레이션을 즉석에서 만들 수 있는 매우 간단한 그래픽 편집기(예: 그림판)가 여기에 등장하면 흥미롭고 편리할 것입니다. 그것은 또한 그러한 포럼에 고유할 것이라는 점은 말할 것도 없습니다.
예, 거기에 무엇이 있습니까? 우리는 mekhmat가 아니며 심각한 수학 공식은 여기에서 드뭅니다. 이제 이 기능이 여기에 적합하지 않을 것이라고 생각합니다. 그리고 필요할 때 dxdy 포럼 엔진에서 몇 가지 공식을 그려서(차트에 저장되어 있음) 여기에 던졌습니다. 자, 조금만 더 시간을 가져보세요. 에카 문제...
솔직히 말해서, 나는 개인적으로 그러한 기능에 전혀 신경 쓰지 않습니다.
그러나 컴퓨터에서 미리 만들지 않고도 간단한 일러스트레이션을 즉석에서 만들 수 있는 매우 간단한 그래픽 편집기(예: 그림판)가 여기에 나타나면 흥미롭고 편리할 것입니다. 그것은 또한 그러한 포럼에 고유할 것이라는 점은 말할 것도 없습니다.
예, 거기에 무엇이 있습니까? 우리는 mekhmat가 아니며 심각한 수학 공식은 여기에서 드뭅니다. 이제 이 기능이 여기에 적합하지 않을 것이라고 생각합니다. 그리고 필요할 때 dxdy 포럼 엔진에 몇 가지 공식을 그렸고(차트에 저장되어 있음) 여기에 던졌습니다. 자, 조금만 더 시간을 가져보세요. 에카 문제...
솔직히 말해서, 나는 개인적으로 그러한 기능에 전혀 신경 쓰지 않습니다.
그러나 컴퓨터에서 미리 만들지 않고도 간단한 일러스트레이션을 즉석에서 만들 수 있는 매우 간단한 그래픽 편집기(예: 그림판)가 여기에 등장하면 흥미롭고 편리할 것입니다. 그것은 또한 그러한 포럼에 고유할 것이라는 점은 말할 것도 없습니다.
고마워, 세르게이! 좋습니다. 바로 문앞에 있습니다. :-)
고마워, 세르게이! 좋습니다. 바로 문앞에 있습니다. :-)
건배 :o) 하지만 전자 양식에 처음 2권의 책이 없습니다.
고맙습니다!
정말 유용한 스레드입니다.
이것을 잊어 버렸습니다 : Wornell G. 도형 을 사용한 신호 처리
추신: D.Harte "Multifractals.Theory as Applications"는 본질적으로 이론에 대한 공식적인 소개입니다.
프리랜스 로
모든 사람은 자신의 방식으로 의식을 확장합니다 ...
여전히 그렇습니다. 그러나 가장 간단한 것을 이해할 수 있도록 ...
그렇지 않으면 확률이 연구되지 않습니다.
;)
예, 거기에 무엇이 있습니까? 우리는 mekhmat가 아니며 심각한 수학 공식은 여기에서 드뭅니다. 이제 이 기능이 여기에 적합하지 않을 것이라고 생각합니다. 그리고 필요할 때 dxdy 포럼 엔진에 몇 가지 공식을 그렸고(차트에 저장되어 있음) 여기에 던졌습니다. 자, 조금만 더 시간을 가져보세요. 에카 문제...
솔직히 말해서, 나는 개인적으로 그러한 기능에 전혀 신경 쓰지 않습니다.
그러나 컴퓨터에서 미리 만들지 않고도 간단한 일러스트레이션을 즉석에서 만들 수 있는 매우 간단한 그래픽 편집기(예: 그림판)가 여기에 등장하면 흥미롭고 편리할 것입니다. 그것은 또한 그러한 포럼에 고유할 것이라는 점은 말할 것도 없습니다.
예, 거기에 무엇이 있습니까? 우리는 mekhmat가 아니며 심각한 수학 공식은 여기에서 드뭅니다. 이제 이 기능이 여기에 적합하지 않을 것이라고 생각합니다. 그리고 필요할 때 dxdy 포럼 엔진에서 몇 가지 공식을 그려서(차트에 저장되어 있음) 여기에 던졌습니다. 자, 조금만 더 시간을 가져보세요. 에카 문제...
솔직히 말해서, 나는 개인적으로 그러한 기능에 전혀 신경 쓰지 않습니다.
그러나 컴퓨터에서 미리 만들지 않고도 간단한 일러스트레이션을 즉석에서 만들 수 있는 매우 간단한 그래픽 편집기(예: 그림판)가 여기에 나타나면 흥미롭고 편리할 것입니다. 그것은 또한 그러한 포럼에 고유할 것이라는 점은 말할 것도 없습니다.
Halt는 당시에 솔직하게 말했습니다.
공식을 원하고 작성할 수 있는 사람은 ... 포럼을 비난하지 않습니다.
그래서, 댄서에 대한 농담만 하세요.
;)
예, 거기에 무엇이 있습니까? 우리는 mekhmat가 아니며 심각한 수학 공식은 여기에서 드뭅니다. 이제 이 기능이 여기에 적합하지 않을 것이라고 생각합니다. 그리고 필요할 때 dxdy 포럼 엔진에 몇 가지 공식을 그렸고(차트에 저장되어 있음) 여기에 던졌습니다. 자, 조금만 더 시간을 가져보세요. 에카 문제...
솔직히 말해서, 나는 개인적으로 그러한 기능에 전혀 신경 쓰지 않습니다.
그러나 컴퓨터에서 미리 만들지 않고도 간단한 일러스트레이션을 즉석에서 만들 수 있는 매우 간단한 그래픽 편집기(예: 그림판)가 여기에 등장하면 흥미롭고 편리할 것입니다. 그것은 또한 그러한 포럼에 고유할 것이라는 점은 말할 것도 없습니다.
예, 아마도 이것이 문제가 아니라 손이 닿지 않는지 묻습니다.
예... 알파는 더 이상 베타가 아닙니다... 릴리스입니다.
DDD