전체 확률은 얼마입니까? - 페이지 4

 
코스터 는 개념 확률과 이벤트 발생 빈도를 혼동합니다. 그들은 무한한 한계에서만 동일하며 일정한 조건에서 테스트할 때만 동일합니다.
 
Avals писал (а) >> 를 썼습니다.
코스터 는 개념 확률과 이벤트 발생 빈도를 혼동합니다. 그들은 무한한 한계에서만 동일하며 일정한 조건에서 테스트할 때만 동일합니다.

그래서 저는 수학자들에게 도움을 청합니다. 복서 퍼즐을 풀 수 있습니까?

그리고 확률을 의미합니다. 좋은 예가 떠오르지 않았습니다.

 
Mischek писал (а) >>

내 말은, 당신은 출력에서 백분율 확률을 출력하는 논리에 매우주의해야합니다.이 경우 확률을 0으로 평가했다면 어떻게합니까?

같은 세미 패자에 대해 한 팔과 다리로 첼라의 가능성을 추정하십시오.

출력 어딘가에 100이 있고 그렇게 확신한다면 왜 희석하고 비교해야합니까? 100은 원칙적으로 불가능합니다.

거의 100% 될 수 없다는 데 동의합니다. 그러나 이론적으로 P(A) = 1이면 0이 아닌 다른 P(B)에 대해 이벤트 X의 최종 확률은 1과 같습니다.

그러나 Р(А)=0.99이면 최종 확률이 얼마인지 모릅니다.

 
coaster писал (а) >>

그래서 저는 수학자들에게 도움을 청합니다. 복서 문제를 해결할 수 있습니까?

아뇨 당연히 해결불가입니다 :) 순전히 관점에서 본다면. 조건이 변경되지 않은 경우(권투 선수는 항상 동일한 물리적 형태를 유지하고 전혀 발전하거나 저하되지 않음) 이 두 권투 선수 간의 만남에 대한 통계가 결정적입니다. 저것들. 과거에 이 이벤트의 빈도입니다. 권투선수의 일반적인 통계를 통해 이 확률을 계산하는 정확한 공식은 없습니다. 물론 이러한 확률을 기반으로 다양한 전문가의 추정치를 내릴 수 있지만 이는 모두 대략적인 것이며 조건이 변경될 때 결과의 품질은 매우 낮을 것입니다.

 

또 다른 솔루션입니다.

A와 B는 분명히 그들 사이가 아니라 특정 권투 선수 G와 싸웠다.

그리고 이 G를 통해 가상 결투를 주선할 수 있습니다.


이벤트 개연성
패배한 G && B는 D를 잃었다 0.95*0.15=0.1425(A 비트 B)
패배한 G &&B 원 G 0.95*0.85 (A 및 B - 무승부)
A는 D에 졌다 & B는 D에 졌다 0.05*0.15 (A 및 B - 무승부)
패배한 D&B가 이겼다 G 0.05*0.85=0.0425(A가 B에게 패함)

A와 B 사이 - 무승부일 경우 추가 금액을 받습니다. 시간

결과적으로 m.u. A가 B를 이길 확률은 변하지 않는다.

0.1425 / 0.0425 더 칠하는건 말이 안되고 당첨확률

A보다 B = 0.77

PS 고정폭 글꼴로 기호를 그리고 싶었는데 뭔가 잘못된 것으로 나타났습니다.

 
Avals писал (а) >> 를 썼습니다.

아뇨 당연히 해결불가입니다 :) 순전히 관점에서 본다면. 조건이 변경되지 않은 경우(권투 선수는 항상 동일한 물리적 형태를 유지하고 전혀 발전하거나 저하되지 않음) 이 두 권투 선수 간의 만남에 대한 통계가 결정적입니다. 저것들. 과거에 이 이벤트의 빈도입니다. 권투선수의 일반적인 통계를 통해 이 확률을 계산하는 정확한 공식은 없습니다. 물론 이러한 확률을 기반으로 다양한 전문가의 추정치를 내릴 수 있지만 이는 모두 대략적인 것이며 조건이 변경될 때 결과의 품질은 매우 낮을 것입니다.

주파수에 대해서는 아직 이야기하지 맙시다. 과제는 이론적입니다. 좋은 예가 생각나지 않았습니다. 두 권투 선수의 총 스파링 횟수는 동일하고 무한대가 되는 경향이 있습니다. 복서 A는 그의 싸움의 95%를 모두 이겼습니다. 복서 B는 경기의 85%를 모두 이겼습니다. 복서 A가 단일 스파링 시합에서 타이틀을 유지할 확률은 얼마입니까?

힘은 동등합니다. 무게, 나이 및 XXL 크기도 동일합니다. 다른 어떤 데이터가 필요합니까?

 

코스터, 황소와 곰의 신뢰성을 알아야합니다.

곰이 예측을 100% 신뢰한다면, 당신은 예측을 선택할 것입니다(비록 51%만 확신할 수 있지만)

가장 간단한 경우, 두 전문가가 확률 A와 B로 이진 답변(예/아니오)을 제공하면 불일치의 경우 최고의 전문가(max(A,B))의 의견을 선택합니다.

답변이 이진법이 아니라 확률적이며 두 명 이상의 전문가라면 모든 것이 더 복잡합니다.

----------

전문가 위원회에서 이러한 답변을 찾으십시오. 해야합니다.

 
코스터 작성 >>

당신은 주제에서 벗어났습니다. 지금까지 정수가 말하고 있습니다.

코스터, 네, 권투 선수로 바꾸신 것 같습니다. 독립적인 사건에 대해 이야기하지 않을 때 확률 이론의 공리는 무엇 입니까 ? 그들은 서로를 때릴 것인가? 이곳 의 이벤트 공간 은? A가 B와 동시에 이길 수 있습니까(이벤트가 독립적인 경우 예)? 예제는 어떻게 든 귀하의 주제에 맞지 않습니다 :)

 
coaster писал (а) >>

주파수에 대해서는 아직 이야기하지 맙시다. 과제는 이론적입니다. 좋은 예가 생각나지 않았습니다. 두 권투 선수의 총 스파링 횟수는 동일하고 무한대가 되는 경향이 있습니다. 복서 A는 경기의 95%를 모두 이겼습니다. 복서 B는 경기의 85%를 모두 이겼습니다. 복서 A가 단일 스파링 시합에서 타이틀을 유지할 확률은 얼마입니까?

힘은 동등합니다. 무게, 나이 및 XXL 크기도 동일합니다. 다른 어떤 데이터가 필요합니까?

답변. 이 데이터에서 권투 선수 A가 단일 스파에서 자신의 타이틀을 유지할 것이라는 정확한(수학적) 공식을 도출할 수 없습니다.

데이터는 서로의 회의에 필요합니다. 그들의 싸움 통계에서 원하는 확률 계산. admin 이 제공한 것과 같은 다른 모든 통계는 전문가 추정치로, 작업에 따라 완전히 다를 수 있으며 물론 정확하지 않습니다. 동료 검토는 실제로 특정 응용 프로그램에 대해 충분히 정확한 결과를 제공하는 공식을 찾으려는 시도입니다. 저것들. 예를 들어 특히 권투를 위해.

 
Erics писал (а) >> 를 썼습니다.

코스터, 황소와 곰의 신뢰성을 알아야합니다.

곰이 예측을 100% 신뢰한다면, 당신은 예측을 선택할 것입니다(비록 51%만 확신할 수 있지만)

가장 간단한 경우 두 전문가가 확률 A와 B로 이진 답변(예/아니오)을 제공하면 불일치의 경우 최고의 전문가(max(A,B))의 의견을 선택합니다.

답변이 이진법이 아니라 확률적이며 두 명 이상의 전문가라면 모든 것이 더 복잡합니다.

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전문가 위원회에서 이러한 답변을 찾으십시오. 해야합니다.

상승 추세 지표와 하락 추세 지표로 이 확률을 결정할 때 특정 가격이 나타날 확률에 대한 신뢰할 수 있는 예측을 알아야 합니다. 최종 확률은 어떻게 될까요?

더 간단한 용어로: 강세 표시기는 가격이 P1의 확률로 관심 있는 영역에 있을 것임을 알려줍니다. 그리고 약세 표시기는 자체적으로 있습니다. 가격은 Р2의 확률로 이 영역에 나타납니다. 최종 확률을 결정하는 방법은 무엇입니까?