1과 2 귀하의 답변은 서로 모순됩니다. 확률이 50%로 일정하다면 과거 데이터의 사용은 무엇입니까? :) 3 - 충분히 공평합니다. 개인적으로 저는 그 99%의 거래자 중 한 명입니다. 그리고 당신은? 여기, 프로는 항상 두 가지를 가지고 있습니다. 나는 두 가지를 반복합니다! 시나리오에서 99%의 경우에 하나의 동일한 철근 콘크리트 옵션은 시장의 비전문가만을 위한 것이며 이것이 그들이 가까운 거리에서 추세를 보지 않고 반전을 기다리는 이유이며 누출되지 않은 사람들은 그리고 "역전"이라는 대명사라는 바로 이 롤백을 기다리며 가슴을 치며 기뻐 뛰고, 처음 100점의 이익에 집착하고 다시 기다립니다. 알고 있기 때문입니다! :). 4 - 즉 당신은 시스템을 개발할 필요가 없다는 것을 인정합니다. 어쨌든 돈은 한 손에서 다른 손으로 흐를 것입니다. 오늘은 엘크이지만 내일은 확실히 이익입니다. 이것이 시장이기 때문에? 5 - 실수는 돈을 잃고 동시에 덜 잃는 것입니다. 예, 덜 벌지만 덜 잃습니다. 실수는 어디에 있습니까? 당신은 이익을 추구하는 것이 필요하다고 저를 설득하려 하고 있습니다. 그래서 저는 이 추구에서 전체 계정을 병합합니다. 이해가 되지 않습니다. 죄송합니다. 시스템 덕분에 일정 비율의 계정을 잃었다면, 이것이 손실을 눈치채야 할 이유가 아닐까요? 그리고 마지막으로 '손실'을 예측할 수 없다는 사실을 앞에 두고 위험 규모를 줄이지 말라고 제안하는 건데, '이익'이 시작되어야 한다는 뜻인가요? 그렇다면 논리는 어디에 있습니까? 설명하십시오. 내 것이 마음에 들지 않으면 자신의 주장을 주장하십시오. :)
확률이 50 %라는 것을 미리 알고 있다면 결과가 스프레드에서 마이너스가 될 것이기 때문에 그러한 게임에 전혀 관여해서는 안됩니다. 그러나 이것은 동전의 경우에 해당됩니다. 어떤 기술의 확률 = 50%라고 말하는 것이 아닙니다. 그렇게 생각하지도 않고 말하지도 않습니다.
나는 시스템을 개발할 필요가 없다는 것을 인정하지 않으며 이것을 말하지 않습니다. 내가 말하지 않은 것을 나에게 돌리면 안 된다. 시스템이 있어야 한다고 생각합니다. --------
나는 이 논쟁을 끝내야 한다고 생각한다. 죄송합니다, 당신은 말한 것을 완전히 오해하고 있습니다. 당신이 원한다면, 당신은 여전히 대답할 수 있으므로 마지막 말을 할 수 있습니다. 그리고 그것이 우리가 끝낼 곳입니다. 나는 아무 잘못이 없기를 바랍니다.
확률이 50 %라는 것을 미리 알고 있다면 결과가 스프레드에서 마이너스가 될 것이기 때문에 그러한 게임에 전혀 관여해서는 안됩니다. 그러나 이것은 동전의 경우에 해당됩니다. 나는 어떤 기술의 확률 = 50%라고 말하는 것이 아닙니다. 그렇게 생각하지도 않고 말하지도 않습니다.
나는 시스템을 개발할 필요가 없다는 것을 인정하지 않으며 이것을 말하지 않습니다. 내가 말하지 않은 것을 나에게 돌리지 마십시오. 시스템이 있어야 한다고 생각합니다. --------
나는 이 논쟁을 끝내야 한다고 생각한다. 죄송합니다, 당신은 말한 것을 완전히 오해하고 있습니다. 당신이 원한다면, 당신은 마지막 단어를 가질 수 있도록 여전히 대답할 수 있습니다. 그리고 그것이 우리가 끝낼 곳입니다. 아무 잘못이 없기를 바랍니다.
오히려 상대를 팔려고 하는 SK다.
Kelly의 고전적인 분수 공식: fraction = ((이익 / 손실 + 1) * p - 1) * 손실 / 이익
어디:
이익 - 거래가 잘되면 잠재적 이익, 예를 들어 이익 실현 손실 - 거래가 "동판 아래로 진행"되는 경우 잠재적 손실(예: 손절매가 트리거됨) p - 트랜잭션이 성공할 확률(실패 확률은 q = 1 - p와 같습니다)
그래서 모든 소란이 불타올랐기 때문에 위의 예에서 모든 데이터를 공식으로 대체합시다. 동전이 맞으면 뒷면이 나올 확률은 p = 1 / 2 = 0.5입니다. 독수리의 확률은 정확히 q = 1 - p = 0.5입니다.
잠재적 이익 이익 = $2 잠재적 손실 손실 = $1
모든 것을 Kelly의 공식에 대입해 봅시다: fraction = ((2 + 1) / 2 - 1) / 2 = 0.25
값이 양수이면 이 게임에서 베팅할 수 있습니다. MO도 긍정적일 것입니다. 다음 배팅의 크기는 분수 크기를 초과해서는 안 됩니다. 잔액의 4분의 1.
그리고 우리는 결과의 50% 확률에도 불구하고 게임이 그럼에도 불구하고 투자하기에 매력적이라는 것을 알았습니다.
당신은 "시리즈"를 강조해서는 안됩니다, 나는 이미 당신에게 질문을했습니다, 당신이 손실을 좋아하지 않는다면, 당신이 "승리"를 기다려야한다는 것을 증명해야합니다. 대답은 없었습니다. 분명히 다시 질문하는 의미가 없습니다.
일시적으로 "패배"라는 단어를 강조하려고하면 상황이 조금 정리 될 것입니다. 사실은 일련의 손실이든 아니든 중요하지 않습니다. 일반적인 손실 또는 승리, 중요한 것은 내 계정은 내가 임계 경계로 지정한 금액보다 낮고, 우리는 이 경계가 거기에 있는 이유에 대해 이야기하지 않았고, 이것이 없으면 논의 중인 주제에 대한 명확한 오해가 있기 때문에 주제를 논의하는 것은 쓸모가 없습니다.
Mr. Reshetov는 성공적인 거래를 위해 50%면 충분하다는 것을 분명히 보여 주었지만 그가 원한다면 보여줄 수 있는 것에 비해 작은 것을 보여 주었다는 사실은 그를 잘 알기 때문에 우리가 잘 알지 못하기 때문이 아닙니다. 그, 그리고 그의 웹사이트에 있는 자료가 완전히 무료로 제공되고 실제 돈을 벌기에 충분하다는 사실에서 의사 결정 알고리즘을 약간 변경하는 위치와 방법을 찾아야 하며 그가 어떤 자료를 추측할 수 있는지만 알 수 있습니다. 그의 소매를 가지고 있습니다, 예를 들어, 머리로 생각하기 시작하십시오! 추신: 다른 사람이 어떻게 했는지 모르겠습니다. 다른 수익성 있는 거래 시스템의 소유자가 되는 데 몇 시간이 걸렸습니다. 물론 이것은 충분하지 않으며 여전히 온라인 테스트가 필요하지만 사실 자체는 사실로 남아 있습니다.
그럼 SK가 니 사이트를 알게 되었고, 니 작품, 글, 사진보고 불편해지고, 나이는 존중받아야 하는데 지금은 유행은 아니지만 컨셉에 따라 하고 싶은 말이 있어서 하고 싶은 말이 있다면, 틀렸어, 내 말투에 대해 사과한다. 저는 프로그래머가 아니라서 작업에 대한 의견을 말할 수 없지만 범위가 인상적입니다. 모두가 최선을 다해야한다고 생각합니다. 그러면 많은 문제가 저절로 사라질 것입니다. 나는 이 분야에 대한 나의 지식이 불만족스럽다고 객관적으로 인식하기 때문에 적어도 프로그래밍에 대해 뭔가를 설명하려고 시도할 생각이 있습니다. 결과적으로 저는 이 논쟁에 잘 대응하지 못했을 수도 있습니다. 왜냐하면 저는 몇 년 동안 "마무리"(프로그래밍과 혼동하지 말 것) 거래 시스템에 종사해 왔으며 이것이 저에게 약간의 상처를 주었을 것입니다. 다시 한 번 사과드립니다. 음정. 행운을 빕니다.
벌써 세 번째 힌트 페이지가 끝나가고 있습니다 :) 내가 힌트를 줄게, 필요해? 너는 ~라고 말한다: --------------- ... 내가 만난 게임의 최상의 조건은 다음과 같습니다. "좋아, 머리를 들고 - 당신은 루블을 얻고 꼬리는 올라옵니다 - 당신은 루블과 헤어집니다"? 공식에 대입하면 다음을 얻습니다.
분수=((1/1+1)*0.5-1)*1/1=0
고전은 직관적으로 명백한 대답을 확인합니다. 그러한 게임에 투자할 가치가 없습니다. --------------- 게임의 이러한 조건을 충족했으므로 질문에 답하십시오. 이러한 조건을 제공한 이 게임의 내용은 무엇입니까?
그들이 제안했다면 그것은 그들에게 유익했고 그들의 이익을 찾았습니다. 무엇이 문제입니까? 나는 당신이 2 개의 답변을 가지고 있다고 생각합니다. 1 - 게임 조건을 잘못 평가 및/또는 설명했습니다. 이 경우 잘못 제기된 질문에 대한 답변을 찾는 것은 아마추어 활동입니다. 2 - 당신에게 그러한 조건을 제안한 사람들의 이익은 금전적 이익의 영역 밖에 있습니다 (예를 들어, 당신과 시간을 보내고 싶었던 소녀였습니다) :)
'클래식은 직관적으로 뻔한 답을 확인시켜준다'는 사실에 대해선 침묵하고 있다. 클래식이 무언가를 확인하기 위해서는 바로 이 질문의 존재가 필요하지만, 사각 바퀴가 달린 차가 보이지 않는 것처럼 거리, 재정 회전율 중 제로 결과에 대한 열망이 보이지 않습니다. 아마도 "직관"의 문제입니까?
Kelly의 고전적인 분수 공식: fraction = ((이익 / 손실 + 1) * p - 1) * 손실 / 이익
어디:
이익 - 거래가 잘되면 잠재적 이익, 예를 들어 이익 실현 손실 - 거래가 "동판 아래로 진행"되는 경우 잠재적 손실(예: 손절매가 트리거됨) p - 트랜잭션이 성공할 확률(실패 확률은 q = 1 - p와 같습니다)
그래서 모든 소란이 불타올랐기 때문에 위의 예에서 모든 데이터를 공식으로 대체합시다. 동전이 맞으면 뒷면이 나올 확률은 p = 1 / 2 = 0.5입니다. 독수리의 확률은 정확히 q = 1 - p = 0.5입니다.
잠재적 이익 이익 = $2 잠재적 손실 손실 = $1
모든 것을 Kelly의 공식에 대입해 봅시다: fraction = ((2 + 1) / 2 - 1) / 2 = 0.25
값이 양수이면 이 게임에서 베팅할 수 있습니다. MO도 긍정적일 것입니다. 다음 배팅의 크기는 분수 크기를 초과해서는 안 됩니다. 잔액의 4분의 1.
그리고 우리는 결과의 50% 확률에도 불구하고 게임이 그럼에도 불구하고 투자하기에 매력적이라는 것을 알았습니다.
나는 위의 계산이 게임이 다음과 같은 조건에서 플레이될 때 적용된다는 것을 이해합니다. 이 경우 잔액의 4분의 1을 안전하게 걸 수 있습니다. 내가 만난 게임의 최상의 조건이 다음과 같이 들린다면 어떻게 될까요? 공식에 대입하면 다음을 얻습니다.
분수=((1/1+1)*0.5-1)*1/1=0
고전은 직관적으로 명백한 대답을 확인합니다. 그러한 게임에 투자할 가치가 없습니다.
이 공식을 성공적으로 적용하기 위해서는 명확하고 명확한 아이디어가 필요하다고 확신합니다. 동전을 손에 들고 앉거나 거래 터미널 앞에 앉았을 때 50/50 확률로 잠재적 이득은 손실의 두 배입니다. 누군가이 문제에 대한 해결책을 알고 있다면 힌트를 주시면 감사하겠습니다.
이에 대한 통계가 있습니다. 메타 트레이더의 전략 테스터 는 과거 데이터에 대해 설명합니다. 공식을 대체하고 질문에 대한 준비된 답변을 얻을 수 있습니다. 저는 이제 실제 생활에서 일하는 Expert Advisors가 있으며 수익성 있는 거래의 약 30%를 제공합니다. 그럼에도 불구하고 수학적 기대는 긍정적입니다.
그리고 던지기 게임은 단지 예시를 위한 것입니다.
그런데 승률 50%는 이미 지는 경기의 지표라는 주장을 SK가 기각한 데 붕소치즈가 불붙었다. 사실, 이것은 사실이 아닙니다(공식은 잠재적 손익의 크기와 같은 확률 외에 다른 중요한 요소가 있음을 보여줍니다). 예를 들어 카지노에 가서 37개의 유럽식 룰렛 번호를 모두 1칩으로 닫을 수 있습니다. 그 이후에는 당첨확률이 100%가 되기 때문입니다. 모든 숫자에 베팅이 이루어집니다. 그러나 결과는 플레이어에게 유리하지 않을 것입니다. 왜냐하면. 크루피어는 35 * 내기 및 내기 자체의 상금을 그에게 돌려줄 것입니다. 총 37개의 칩이 라인에 배치되었으며 100% 승리를 위해 36개의 칩만 지불되었습니다.
1과 2 귀하의 답변은 서로 모순됩니다. 확률이 50%로 일정하다면 과거 데이터의 사용은 무엇입니까? :)
3 - 충분히 공평합니다. 개인적으로 저는 그 99%의 거래자 중 한 명입니다. 그리고 당신은? 여기, 프로는 항상 두 가지를 가지고 있습니다. 나는 두 가지를 반복합니다! 시나리오에서 99%의 경우에 하나의 동일한 철근 콘크리트 옵션은 시장의 비전문가만을 위한 것이며 이것이 그들이 가까운 거리에서 추세를 보지 않고 반전을 기다리는 이유이며 누출되지 않은 사람들은 그리고 "역전"이라는 대명사라는 바로 이 롤백을 기다리며 가슴을 치며 기뻐 뛰고, 처음 100점의 이익에 집착하고 다시 기다립니다. 알고 있기 때문입니다! :).
4 - 즉 당신은 시스템을 개발할 필요가 없다는 것을 인정합니다. 어쨌든 돈은 한 손에서 다른 손으로 흐를 것입니다. 오늘은 엘크이지만 내일은 확실히 이익입니다. 이것이 시장이기 때문에?
5 - 실수는 돈을 잃고 동시에 덜 잃는 것입니다. 예, 덜 벌지만 덜 잃습니다. 실수는 어디에 있습니까? 당신은 이익을 추구하는 것이 필요하다고 저를 설득하려 하고 있습니다. 그래서 저는 이 추구에서 전체 계정을 병합합니다. 이해가 되지 않습니다. 죄송합니다. 시스템 덕분에 일정 비율의 계정을 잃었다면, 이것이 손실을 눈치채야 할 이유가 아닐까요? 그리고 마지막으로 '손실'을 예측할 수 없다는 사실을 앞에 두고 위험 규모를 줄이지 말라고 제안하는 건데, '이익'이 시작되어야 한다는 뜻인가요? 그렇다면 논리는 어디에 있습니까? 설명하십시오. 내 것이 마음에 들지 않으면 자신의 주장을 주장하십시오.
:)
당신은 말한 것을 왜곡합니다.
확률이 50 %라는 것을 미리 알고 있다면 결과가 스프레드에서 마이너스가 될 것이기 때문에 그러한 게임에 전혀 관여해서는 안됩니다.
그러나 이것은 동전의 경우에 해당됩니다. 어떤 기술의 확률 = 50%라고 말하는 것이 아닙니다. 그렇게 생각하지도 않고 말하지도 않습니다.
나는 시스템을 개발할 필요가 없다는 것을 인정하지 않으며 이것을 말하지 않습니다. 내가 말하지 않은 것을 나에게 돌리면 안 된다.
시스템이 있어야 한다고 생각합니다.
--------
나는 이 논쟁을 끝내야 한다고 생각한다. 죄송합니다, 당신은 말한 것을 완전히 오해하고 있습니다.
당신이 원한다면, 당신은 여전히 대답할 수 있으므로 마지막 말을 할 수 있습니다. 그리고 그것이 우리가 끝낼 곳입니다.
나는 아무 잘못이 없기를 바랍니다.
언제 논쟁이 끝나고 감정이 시작됩니까?
당신은 말한 것을 왜곡합니다.
확률이 50 %라는 것을 미리 알고 있다면 결과가 스프레드에서 마이너스가 될 것이기 때문에 그러한 게임에 전혀 관여해서는 안됩니다.
그러나 이것은 동전의 경우에 해당됩니다. 나는 어떤 기술의 확률 = 50%라고 말하는 것이 아닙니다. 그렇게 생각하지도 않고 말하지도 않습니다.
나는 시스템을 개발할 필요가 없다는 것을 인정하지 않으며 이것을 말하지 않습니다. 내가 말하지 않은 것을 나에게 돌리지 마십시오.
시스템이 있어야 한다고 생각합니다.
--------
나는 이 논쟁을 끝내야 한다고 생각한다. 죄송합니다, 당신은 말한 것을 완전히 오해하고 있습니다.
당신이 원한다면, 당신은 마지막 단어를 가질 수 있도록 여전히 대답할 수 있습니다. 그리고 그것이 우리가 끝낼 곳입니다.
아무 잘못이 없기를 바랍니다.
Kelly의 고전적인 분수 공식: fraction = ((이익 / 손실 + 1) * p - 1) * 손실 / 이익
어디:
이익 - 거래가 잘되면 잠재적 이익, 예를 들어 이익 실현
손실 - 거래가 "동판 아래로 진행"되는 경우 잠재적 손실(예: 손절매가 트리거됨)
p - 트랜잭션이 성공할 확률(실패 확률은 q = 1 - p와 같습니다)
그래서 모든 소란이 불타올랐기 때문에 위의 예에서 모든 데이터를 공식으로 대체합시다. 동전이 맞으면 뒷면이 나올 확률은 p = 1 / 2 = 0.5입니다. 독수리의 확률은 정확히 q = 1 - p = 0.5입니다.
잠재적 이익 이익 = $2
잠재적 손실 손실 = $1
모든 것을 Kelly의 공식에 대입해 봅시다: fraction = ((2 + 1) / 2 - 1) / 2 = 0.25
값이 양수이면 이 게임에서 베팅할 수 있습니다. MO도 긍정적일 것입니다. 다음 배팅의 크기는 분수 크기를 초과해서는 안 됩니다. 잔액의 4분의 1.
그리고 우리는 결과의 50% 확률에도 불구하고 게임이 그럼에도 불구하고 투자하기에 매력적이라는 것을 알았습니다.
오히려 상대를 팔려고 하는 SK다.
이것을 이해하지 못한다면 더 이상의 논의는 무의미합니다.
논의 중인 방법론의 핵심인 질문만 반복할 수 있습니다.
연패의 시작을 결정하는 방법, 즉 요금을 인하해야 하는 시점은 언제입니까?
(동시에 나는 생각할 것을 제안합니다. 조건에서 포지션을 여는 것이 가치가 있습니까?
50% 이상의 확률로 연패가 시작된 것을 알 때?)
어떤 식으로든 나는 내 입장을 충분히 분명히 했다.
포럼 방문자들이 올바른 결론을 내리기를 바랍니다.
나는 당신이 나 없이 더 많은 토론을 계속할 수 있다고 믿습니다.
then SK: 당면한 작업에 잘못 집중하고 결과적으로 명백한 것을 보지 못합니다.
당신은 "시리즈"를 강조해서는 안됩니다, 나는 이미 당신에게 질문을했습니다, 당신이 손실을 좋아하지 않는다면, 당신이 "승리"를 기다려야한다는 것을 증명해야합니다. 대답은 없었습니다. 분명히 다시 질문하는 의미가 없습니다.
일시적으로 "패배"라는 단어를 강조하려고하면 상황이 조금 정리 될 것입니다. 사실은 일련의 손실이든 아니든 중요하지 않습니다. 일반적인 손실 또는 승리, 중요한 것은 내 계정은 내가 임계 경계로 지정한 금액보다 낮고, 우리는 이 경계가 거기에 있는 이유에 대해 이야기하지 않았고, 이것이 없으면 논의 중인 주제에 대한 명확한 오해가 있기 때문에 주제를 논의하는 것은 쓸모가 없습니다.
Mr. Reshetov는 성공적인 거래를 위해 50%면 충분하다는 것을 분명히 보여 주었지만 그가 원한다면 보여줄 수 있는 것에 비해 작은 것을 보여 주었다는 사실은 그를 잘 알기 때문에 우리가 잘 알지 못하기 때문이 아닙니다. 그, 그리고 그의 웹사이트에 있는 자료가 완전히 무료로 제공되고 실제 돈을 벌기에 충분하다는 사실에서 의사 결정 알고리즘을 약간 변경하는 위치와 방법을 찾아야 하며 그가 어떤 자료를 추측할 수 있는지만 알 수 있습니다. 그의 소매를 가지고 있습니다, 예를 들어, 머리로 생각하기 시작하십시오!
추신: 다른 사람이 어떻게 했는지 모르겠습니다. 다른 수익성 있는 거래 시스템의 소유자가 되는 데 몇 시간이 걸렸습니다. 물론 이것은 충분하지 않으며 여전히 온라인 테스트가 필요하지만 사실 자체는 사실로 남아 있습니다.
그럼 SK가 니 사이트를 알게 되었고, 니 작품, 글, 사진보고 불편해지고, 나이는 존중받아야 하는데 지금은 유행은 아니지만 컨셉에 따라 하고 싶은 말이 있어서 하고 싶은 말이 있다면, 틀렸어, 내 말투에 대해 사과한다. 저는 프로그래머가 아니라서 작업에 대한 의견을 말할 수 없지만 범위가 인상적입니다. 모두가 최선을 다해야한다고 생각합니다. 그러면 많은 문제가 저절로 사라질 것입니다. 나는 이 분야에 대한 나의 지식이 불만족스럽다고 객관적으로 인식하기 때문에 적어도 프로그래밍에 대해 뭔가를 설명하려고 시도할 생각이 있습니다. 결과적으로 저는 이 논쟁에 잘 대응하지 못했을 수도 있습니다. 왜냐하면 저는 몇 년 동안 "마무리"(프로그래밍과 혼동하지 말 것) 거래 시스템에 종사해 왔으며 이것이 저에게 약간의 상처를 주었을 것입니다. 다시 한 번 사과드립니다. 음정. 행운을 빕니다.
오히려 상대를 팔려고 하는 SK다.
Kelly의 고전적인 분수 공식: fraction = ((이익 / 손실 + 1) * p - 1) * 손실 / 이익
어디:
이익 - 거래가 잘되면 잠재적 이익, 예를 들어 이익 실현
손실 - 거래가 "동판 아래로 진행"되는 경우 잠재적 손실(예: 손절매가 트리거됨)
p - 트랜잭션이 성공할 확률(실패 확률은 q = 1 - p와 같습니다)
그래서 모든 소란이 불타올랐기 때문에 위의 예에서 모든 데이터를 공식으로 대체합시다. 동전이 맞으면 뒷면이 나올 확률은 p = 1 / 2 = 0.5입니다. 독수리의 확률은 정확히 q = 1 - p = 0.5입니다.
잠재적 이익 이익 = $2
잠재적 손실 손실 = $1
모든 것을 Kelly의 공식에 대입해 봅시다: fraction = ((2 + 1) / 2 - 1) / 2 = 0.25
값이 양수이면 이 게임에서 베팅할 수 있습니다. MO도 긍정적일 것입니다. 다음 배팅의 크기는 분수 크기를 초과해서는 안 됩니다. 잔액의 4분의 1.
그리고 우리는 결과의 50% 확률에도 불구하고 게임이 그럼에도 불구하고 투자하기에 매력적이라는 것을 알았습니다.
분수=((1/1+1)*0.5-1)*1/1=0
고전은 직관적으로 명백한 대답을 확인합니다. 그러한 게임에 투자할 가치가 없습니다.
이 공식을 성공적으로 적용하기 위해서는 명확하고 명확한 아이디어가 필요하다고 확신합니다. 동전을 손에 들고 앉거나 거래 터미널 앞에 앉았을 때 50/50 확률로 잠재적 이득은 손실의 두 배입니다. 누군가이 문제에 대한 해결책을 알고 있다면 힌트를 주시면 감사하겠습니다.
벌써 세 번째 힌트 페이지가 끝나가고 있습니다 :)
내가 힌트를 줄게, 필요해?
너는 ~라고 말한다:
---------------
... 내가 만난 게임의 최상의 조건은 다음과 같습니다. "좋아, 머리를 들고 - 당신은 루블을 얻고 꼬리는 올라옵니다 - 당신은 루블과 헤어집니다"? 공식에 대입하면 다음을 얻습니다.
분수=((1/1+1)*0.5-1)*1/1=0
고전은 직관적으로 명백한 대답을 확인합니다. 그러한 게임에 투자할 가치가 없습니다.
---------------
게임의 이러한 조건을 충족했으므로 질문에 답하십시오. 이러한 조건을 제공한 이 게임의 내용은 무엇입니까?
그들이 제안했다면 그것은 그들에게 유익했고 그들의 이익을 찾았습니다. 무엇이 문제입니까?
나는 당신이 2 개의 답변을 가지고 있다고 생각합니다.
1 - 게임 조건을 잘못 평가 및/또는 설명했습니다. 이 경우 잘못 제기된 질문에 대한 답변을 찾는 것은 아마추어 활동입니다.
2 - 당신에게 그러한 조건을 제안한 사람들의 이익은 금전적 이익의 영역 밖에 있습니다 (예를 들어, 당신과 시간을 보내고 싶었던 소녀였습니다) :)
'클래식은 직관적으로 뻔한 답을 확인시켜준다'는 사실에 대해선 침묵하고 있다. 클래식이 무언가를 확인하기 위해서는 바로 이 질문의 존재가 필요하지만, 사각 바퀴가 달린 차가 보이지 않는 것처럼 거리, 재정 회전율 중 제로 결과에 대한 열망이 보이지 않습니다. 아마도 "직관"의 문제입니까?
힌트가 필요하지 않지만 기성품 레시피가 필요합니까?
오히려 상대를 팔려고 하는 SK다.
Kelly의 고전적인 분수 공식: fraction = ((이익 / 손실 + 1) * p - 1) * 손실 / 이익
어디:
이익 - 거래가 잘되면 잠재적 이익, 예를 들어 이익 실현
손실 - 거래가 "동판 아래로 진행"되는 경우 잠재적 손실(예: 손절매가 트리거됨)
p - 트랜잭션이 성공할 확률(실패 확률은 q = 1 - p와 같습니다)
그래서 모든 소란이 불타올랐기 때문에 위의 예에서 모든 데이터를 공식으로 대체합시다. 동전이 맞으면 뒷면이 나올 확률은 p = 1 / 2 = 0.5입니다. 독수리의 확률은 정확히 q = 1 - p = 0.5입니다.
잠재적 이익 이익 = $2
잠재적 손실 손실 = $1
모든 것을 Kelly의 공식에 대입해 봅시다: fraction = ((2 + 1) / 2 - 1) / 2 = 0.25
값이 양수이면 이 게임에서 베팅할 수 있습니다. MO도 긍정적일 것입니다. 다음 배팅의 크기는 분수 크기를 초과해서는 안 됩니다. 잔액의 4분의 1.
그리고 우리는 결과의 50% 확률에도 불구하고 게임이 그럼에도 불구하고 투자하기에 매력적이라는 것을 알았습니다.
분수=((1/1+1)*0.5-1)*1/1=0
고전은 직관적으로 명백한 대답을 확인합니다. 그러한 게임에 투자할 가치가 없습니다.
이 공식을 성공적으로 적용하기 위해서는 명확하고 명확한 아이디어가 필요하다고 확신합니다. 동전을 손에 들고 앉거나 거래 터미널 앞에 앉았을 때 50/50 확률로 잠재적 이득은 손실의 두 배입니다. 누군가이 문제에 대한 해결책을 알고 있다면 힌트를 주시면 감사하겠습니다.
그리고 던지기 게임은 단지 예시를 위한 것입니다.
그런데 승률 50%는 이미 지는 경기의 지표라는 주장을 SK가 기각한 데 붕소치즈가 불붙었다. 사실, 이것은 사실이 아닙니다(공식은 잠재적 손익의 크기와 같은 확률 외에 다른 중요한 요소가 있음을 보여줍니다). 예를 들어 카지노에 가서 37개의 유럽식 룰렛 번호를 모두 1칩으로 닫을 수 있습니다. 그 이후에는 당첨확률이 100%가 되기 때문입니다. 모든 숫자에 베팅이 이루어집니다. 그러나 결과는 플레이어에게 유리하지 않을 것입니다. 왜냐하면. 크루피어는 35 * 내기 및 내기 자체의 상금을 그에게 돌려줄 것입니다. 총 37개의 칩이 라인에 배치되었으며 100% 승리를 위해 36개의 칩만 지불되었습니다.