최적화 알고리즘 챔피언십. - 페이지 61

 
Реter Konow :
범위 숫자가 분수인 이유는 무엇입니까? -10.0에서 10까지 0.1씩 증가하는 대신 -100에서 100까지를 1씩 증가시켜 사용할 수 있습니다.
FF 공식에 따라 다릅니다. 자연 로그 , 숫자 e, pi가 포함된 경우 소수점 이하 두 자리 이상의 소수 부분이 있어야 합니다.
 
Реter Konow :
범위 숫자가 분수인 이유는 무엇입니까? -10.0에서 10까지 0.1씩 증가하는 대신 -100에서 100까지를 1씩 증가시켜 사용할 수 있습니다.

실용적인 작업에 충분하기 때문에 200단계를 선택했습니다. 그렇지 않은 경우 연구 중인 기능의 "규모"와 "섹션"이 잘못 선택되어 200단계입니다. 아래 설명도 참조하십시오.

유리 에브센코프 :
FF 공식에 따라 다릅니다. 자연 로그 , 숫자 e, pi가 포함된 경우 소수점 이하 두 자리 이상의 소수 부분이 있어야 합니다.

부분적으로 그렇습니다. FF 내부에서는 매개변수를 자체 범위로 조정할 수 있습니다(예: 범위 [-10.0; 10.0] 범위로 0.1씩 증가합니다(예: [-50.0; 50.0] 0.5 단계로 동일한 200 단계가 될 것이며 참가자에게 원칙적으로 [-50.0; 50.0] 0.5씩 증가합니다.

참가자의 알고리즘이 정수로만 작동할 수 있는 경우 생성된 값을 원하는 FF 범위로 확장할 수 있습니다.

예를 들어 133.1234 단계의 매개변수 [-13312.34; 13312.34]보다 시각적으로 더 편리합니다. 그러나 유머를 위해 그리고 "요청 받기"를 위해 챔피언십에 대해 정확히 그러한 범위를 선택해야 할 필요가 있습니다.

간단히 말해서 알고리즘이 이중 숫자로 작동할 수 있다면(또는 정수에서 변환 및 스케일링이 제공됨) 모든 실수에서 작동할 수 있어야 하지만 범위는 [-10.0; 10.0] 0.1씩 증가, 기간.

 
즉, 세부 사항, 규칙, 연결 인터페이스를 단독으로 결정합니다 ... 그러나 나머지는 어떻습니까? 함께 논의해야 하지 않을까요? 투표? 그렇지 않으면 분명한 이점이 있습니다 ... 다른 사람들이 그들과 논의 할만큼 지식이 없다고 생각한다면. 세부 사항, 왜 그들과 경쟁합니까? 끝을 맺는 것이 아니라 모든 참가자들이 계약 후라는 사실을 말씀드리는 것입니다.
 
아마도 이 범위에서 작동하는 기성 알고리즘이 있고 이미 챔피언십을 위한 준비가 되어 있을 것입니다. 따라서 그러한 범위를 갖는 것이 유익합니다. 범위를 변경하는 것이 좋습니다. 그것이 더 정직할 것입니다.
 
Реter Konow :
즉, 세부 사항, 규칙, 연결 인터페이스를 단독으로 결정합니다 ... 그러나 나머지는 어떻습니까? 함께 논의해야 하지 않을까요? 투표? 그렇지 않으면 분명한 이점이 있습니다 ... 다른 사람들이 그들과 논의 할만큼 지식이 없다고 생각한다면. 세부 사항, 왜 그들과 경쟁합니까? 끝을 맺는 것이 아니라 모든 참가자들이 계약 후라는 사실을 말씀드리는 것입니다.
예, 한 명 또는 (뒤에 있는 동지 그룹)이 규칙과 인터페이스를 정의해야 합니다. 민주주의가 있다면 절차상의 문제에 얽매이고 다투고 아무 일도 일어나지 않을 것입니다. 일관된 인터페이스를 기다리고 있습니다.
 
Yuri Evseenkov :
예, 한 명 또는 (뒤에 있는 동지 그룹)이 규칙과 인터페이스를 정의해야 합니다. 민주주의가 있다면 절차상의 문제에 얽매이고 다투고 아무 일도 일어나지 않을 것입니다. 일관된 인터페이스를 기다리고 있습니다.

유리, 나는 당신의 입장을 잘 이해하지 못합니다. 기술적인 문제는 주최측에서 단독으로 결정하지 않고 공동으로 논의할 것을 제안합니다.

주최자는 알고리즘을 준비하는 데 8년이 걸렸고 몇 주 밖에 남지 않았습니다. 주최자가 모든 문제를 스스로 결정한다면 그가 문제를 자신에게 유리하게 해결하지 않을 것임을 어떻게 알 수 있습니까?

그는 축적된 지식과 기성품 알고리즘을 사용하여 최근에야 작업의 본질을 간신히 이해하면서 당신과 나를 챔피언십에 초대했습니다. 어떤 안개). 주최자에게 너무 많은 이점이 있습니까?

사람들이 주제에 대해 이제 막 알게 되었는데 왜 챔피언십을 서두르겠습니까? 이해하는 사람(2인)이 "반죽을 자르는" 시간을 갖도록? 우리에게 기회를 주자...

나는 모든 기술적 세부 사항을 함께 논의하고 모든 문제에 대해 투표로 공동 결정을 제안합니다.

Vasily의 연결 인터페이스가 마음에 들었습니다. 모든 것이 명확하고 선명합니다. 모든 것이 주석 처리됩니다. 나는 그의 버전에 투표하고 숫자와 단계의 범위를 변경할 것을 제안합니다. (그래서 이미 몇 년 동안 기성품 알고리즘을 가지고 있는 사람들은 초보자인 우리보다 분명한 이점이 없습니다.) 그들이 기술의 대가라면 다른 범위에 대해 알고리즘을 다시 만들 것입니다. 게임은 더 공정할 것입니다.

 
Реter Konow :
즉, 세부 사항, 규칙, 연결 인터페이스를 단독으로 결정합니다 ... 그러나 나머지는 어떻습니까? 함께 논의할 가치가 있지 않을까요? 투표? 그렇지 않으면 분명한 이점이 있습니다 ... 다른 사람들이 그들과 논의 할만큼 지식이 없다고 생각한다면. 세부 사항, 왜 그들과 경쟁합니까? 끝을 맺는 것이 아니라 모든 참가자들이 계약 후라는 사실을 말씀드리는 것입니다.

말도 안되는 소리를 하고 있습니다. 챔피언십에 와서 규칙을 바꾸려고 합니다. 내가 주최자로서 일련의 매개변수와 단계를 할당할 수 있는 권한을 주기를 원하십니까? - 그럼 FF에 대한 논의와 선정으로 넘어갈 때 뵙겠습니다.... FF의 논의와 임명은 원래 참가자들과 공동으로 계획한 것이어서 제 제안을 완전히 거부할 수도 있습니다. FF(FF가 어떻게 형성되는지는 이미 설명했습니다). 나는 이점이 없지만 챔피언십의 모든 기술 문제를 해결하여 많은 문제를 해결하지 못하도록했습니다.

유리 에브센코프 :
예, 한 명 또는 (뒤에 있는 동지 그룹)이 규칙과 인터페이스를 정의해야 합니다. 민주주의가 있다면 절차상의 문제에 얽매이고 다투고 아무 일도 일어나지 않을 것입니다. 일관된 인터페이스를 기다리고 있습니다.

저는 이미 최적화라는 주제로 토론을 하며 이론상 오해를 풀면서 참가자들에게 한 발짝 다가갔습니다. 인터페이스가 동의했습니다. 함수 가져오기 를 통해 알고리즘을 연결하는 예를 보았습니다. 오늘/내일 파일 저장소의 파일을 사용할 수 있습니다.

 
Реter Konow :

유리, 나는 당신의 입장을 잘 이해하지 못합니다. 기술적인 문제는 주최측에서 단독으로 결정하지 않고 공동으로 논의할 것을 제안합니다.

주최자는 알고리즘을 준비하는 데 8년이 걸렸고 몇 주 밖에 남지 않았습니다. 주최자가 모든 문제를 스스로 결정한다면 그가 문제를 자신에게 유리하게 해결하지 않을 것임을 어떻게 알 수 있습니까?

그는 축적된 지식과 기성품 알고리즘을 사용하여 최근에야 작업의 본질을 간신히 이해하면서 당신과 나를 챔피언십에 초대했습니다. 어떤 안개). 주최자에게 너무 많은 이점이 있습니까?

사람들이 주제에 대해 이제 막 알게 되었는데 왜 챔피언십을 서두르겠습니까? 이해하는 사람(2인)이 "반죽을 자르는" 시간을 갖도록? 우리에게 기회를 주자...

나는 모든 기술적 세부 사항을 함께 논의하고 모든 문제에 대해 투표로 공동 결정을 제안합니다.

Vasily의 연결 인터페이스가 마음에 들었습니다. 모든 것이 명확하고 선명합니다. 모든 것이 주석 처리됩니다. 나는 그의 버전에 투표하고 숫자와 단계의 범위를 변경할 것을 제안합니다. (그래서 이미 몇 년 동안 기성품 알고리즘을 가지고 있는 사람들은 초보자인 우리보다 분명한 이점이 없습니다.) 그들이 기술의 대가라면 다른 범위에 대해 알고리즘을 다시 만들 것입니다. 게임은 더 공정할 것입니다.

몸이 약해지면 방을 비우십시오. 규정된 규칙에 따라 품위 있게 챔피언십에서 싸우거나 싸우지 않고 전혀 징징거리지 마십시오.
 
Реter Konow :

유리, 나는 당신의 입장을 잘 이해하지 못합니다. 기술적인 문제는 주최측에서 단독으로 결정하지 않고 공동으로 논의할 것을 제안합니다.

주최자는 알고리즘을 준비하는 데 8년이 걸렸고 몇 주 밖에 남지 않았습니다. 주최자가 모든 문제를 스스로 결정한다면 그가 문제를 자신에게 유리하게 해결하지 않을 것임을 어떻게 알 수 있습니까?

그는 축적된 지식과 기성품 알고리즘을 사용하여 최근에야 작업의 본질을 간신히 이해하면서 당신과 나를 챔피언십에 초대했습니다. 어떤 안개). 주최자에게 너무 많은 이점이 있습니까?

사람들이 주제에 대해 이제 막 알게 되었는데 왜 챔피언십을 서두르겠습니까? 이해하는 사람(2인)이 "반죽을 자르는" 시간을 갖도록? 우리에게 기회를 주자...

나는 모든 기술적 세부 사항을 함께 논의하고 모든 문제에 대해 투표로 공동 결정을 제안합니다.

Vasily의 연결 인터페이스가 마음에 들었습니다. 모든 것이 명확하고 선명합니다. 모든 것이 주석 처리됩니다. 나는 그의 버전에 투표하고 숫자와 단계의 범위를 변경할 것을 제안합니다. (그래서 이미 몇 년 동안 기성품 알고리즘을 가지고 있는 사람들은 초보자인 우리보다 분명한 이점이 없습니다.) 그들이 기술의 대가라면 다른 범위에 대해 알고리즘을 다시 만들 것입니다. 게임은 더 공정할 것입니다.

당신은 지금 당신이 말하는 것을 이해합니까?

항상 규칙을 스스로 결정하고 설정하는 것은 주최측이었습니다. 그것이 그들이 주최자 인 이유입니다. 그리고 주최측이 항상 이점이 있다는 것은 분명합니다. 그들은 규칙을 정할뿐만 아니라 경품을 가진 장소를 확인하고 배포합니다. 그래서 주최측은 대회에 절대 참가하지 않습니다. 우리의 경우 주최자가 참여합니다. 그러나 이것은 규칙의 일부입니다. Andrey Dik 은 처음에 이것에 대해 이야기했고 숨기지 않았습니다. 그는 처음에 대회의 목표가 자신의 "최고의 알고리즘"을 참가자들의 알고리즘과 비교하는 것이라고 말했습니다.

자료에 대한 통제력이 좋지 않은 경우 일반적으로 그러한 참가자에 대한 인센티브 상품이 있습니다. 그러나 처음에는 주제를 소유하고 1위를 주장하는 것이 좋지 않습니다. 재미도 없습니다.

그리고 Yuri Evseenkov 는 "자체적으로"규칙을 정하고 모든 것을 준비하고 모든 것을 결정해야하며 최종 버전을 배치하고 경쟁을 발표하고 규칙에 대한 모든 알라 민주주의적인 토론을 중단해야한다고 올바르게 말했습니다. 그렇지 않으면 사람들은 혼란스러워 하며 무엇을 해야 하고 모든 것이 어디로 가고 있는지 이해하지 못합니다.

 
Реter Konow :

유리, 나는 당신의 입장을 잘 이해하지 못합니다. 기술적인 문제는 주최측에서 단독으로 결정하지 않고 공동으로 논의할 것을 제안합니다.

주최자는 알고리즘을 준비하는 데 8년이 걸렸고 몇 주 밖에 남지 않았습니다. 주최자가 모든 문제를 스스로 결정한다면 그가 문제를 자신에게 유리하게 해결하지 않을 것임을 어떻게 알 수 있습니까?

그는 축적된 지식과 기성품 알고리즘을 사용하여 최근에야 작업의 본질을 간신히 이해하면서 당신과 나를 챔피언십에 초대했습니다. 어떤 안개). 주최자에게 너무 많은 이점이 있습니까?

사람들이 주제에 대해 이제 막 알게 되었는데 왜 챔피언십을 서두르겠습니까? 이해하는 사람(2인)이 "반죽을 자르는" 시간을 갖도록? 우리에게 기회를 주자...

나는 모든 기술적 세부 사항을 함께 논의하고 모든 문제에 대해 투표로 공동 결정을 제안합니다.

Vasily의 연결 인터페이스가 마음에 들었습니다. 모든 것이 명확하고 선명합니다. 모든 것이 주석 처리됩니다. 나는 그의 버전에 투표하고 숫자와 단계의 범위를 변경할 것을 제안합니다. (그래서 이미 몇 년 동안 기성품 알고리즘을 가지고 있는 사람들은 초보자인 우리보다 분명한 이점이 없습니다.) 그들이 기술의 대가라면 다른 범위에 대해 알고리즘을 다시 만들 것입니다. 게임은 더 공정할 것입니다.

제 입장은 낯선 사람을 우선적으로 긍정적으로 대하는 것입니다. 당신이 행동이나 행동하지 않음으로 속일 때까지. 언어 폭력은 포함되지 않습니다.

그래서 주최측과 관계자들의 선의가 있다고 생각합니다. 하지만 열정이 바닥나고 있다. 보다. 이미 많은 시간이 흘렀고 참가자 목록은 매우 짧습니다. 강력한 상대가 어제 떠났다. 우리 둘 외에 2~3명의 참가자가 더 활동하고 있다. 대회 자체가 의심스럽다.

반죽을 자르려고 합니다. 따라서 반죽이 없으며 적어도 상금에 대한 공식 확인은 없습니다. 나의 참여 목적은 전투 상황에서 최적화 알고리즘을 알게 될 것입니다.

인터페이스 정보. 더 나은 것과 더 나쁜 것을 어떻게 결정할 수 있습니까? 아마도 Vasily의 인터페이스가 나에게 더 친숙해 보일 것입니다. 그러나 다른 점에서 더 낫다고는 할 수 없습니다. 나는 그것을 모른다. 그들이 PM에서 스스로 결정하게 하고 합의된 버전을 내도록 하십시오. 시간이 빨리 녹고 있습니다. 아직 테스트가 필요합니다.

게임의 규칙(좋든 나쁘든)을 받아들이자.