MT4 플랫폼의 Visual Studio. - 페이지 9

 

실제로이 주제는 상용 제품의 판촉에 관여합니다. 광고하는..

Реter Konow :

다른 이름을 생각해 보세요. 뭔가 제안할 수 있을까요?


인터페이스

페이스 컨트롤러

Windows - 무료

아크노시카

옥나터 오토매틱

 
페트르 코노프 스튜디오
 
Dmitriy Skub :
페트르 코노프 스튜디오

"스튜디오" - 안 돼요. 아마 특허도 냈을 겁니다.

의미적으로는 GUI Creator가 더 적합합니다.

 
Karputov Vladimir :
경쟁이 없습니다. 패널의 개념을 예로 들어 보겠습니다. 단위는 진정한 클래스 기반 패널을 사용하여 표시기 패널과 제어 대화 상자를 만들고 나머지는 이전 MQL4 프로그래밍 언어 스타일의 견고한 ObjectCreate()입니다.

블라디미르, 개념을 혼동하지 마십시오. 그렇지 않으면 모든 penel이 MQ의 표준 클래스를 기반으로 해야 한다고 주장할 수 있습니다. 즉, 내 차에서 내 머리 위 선루프의 제어판이 패널이 아닌 것으로 판명되었습니다. 어떤 이유에서인지 해치 제어 장치의 MQ에서, 표준 클래스 또는 MQL에서 아무 것도 찾지 못했습니다. 그리고 방의 창은 전혀 창이 아닙니다. MS의 것은 없습니다. 그것 ...

터미널의 패널은 프로그램의 사용자 제어 요소이며 표준 클래스를 사용하여 무엇을 만들든 사용자 고유의 패널을 사용하든 상관 없습니다. 표준 클래스에서 제작되지 않은 패널은 패널처럼 보이고(심지어 더 아름다워지기까지) 패널처럼 작동하는 패널이 되는 것을 막지 않습니다.

이제 표준 클래스에 대해 알아보세요. 운이 좋지 않습니다. 그래픽 개체로 만들어졌습니다. 이것은 "이전 프로그래밍 언어 MQL4 스타일의 solid ObjectCreate()"를 폄하하는 것에 관한 것입니다.

그리고 마지막으로: 비표준 클래스를 거래 기능으로 사용하면 포지션도 열지 않습니까? 이거 포지션아닌가요? 그 다음엔?

이 같은 ...

 
Alexander Puzanov :

실제로이 주제는 상용 제품의 판촉에 관여합니다. 광고하는..


논의 중인 주제는 실제로 아직 존재하지 않는 내 가능한 제품에 관계없이 새로운 도구 자체에 관한 일반적인 성격이라는 점을 유의하십시오. 개발자가 그러한 도구에 관심이 없음을 입증하면 제 입장에서는 이러한 유형의 제품이 제공되지 않습니다.
 
Artyom Trishkin :

블라디미르, 개념을 혼동하지 마십시오. 그렇지 않으면 모든 penel이 MQ의 표준 클래스를 기반으로 해야 한다고 주장할 수 있습니다. 즉, 내 차에서 내 머리 위의 썬루프용 제어판이 전혀 패널이 아닌 것으로 판명 되었습니까? 어떤 이유에서인지 해치 제어 장치의 MQ에서, 표준 클래스 또는 MQL에서 아무 것도 찾지 못했습니다. 그리고 방의 창은 전혀 창이 아닙니다. MS의 것은 없습니다. 그것 ...

터미널의 패널은 프로그램의 사용자 제어 요소이며 표준 클래스를 사용하여 무엇을 만들든 사용자 고유의 패널을 사용하든 상관 없습니다. 표준 클래스에서 제작되지 않은 패널은 패널처럼 보이고(심지어 더 아름다워지기까지) 패널처럼 작동하는 패널이 되는 것을 막지 않습니다.

이제 표준 클래스에 대해 알아보세요. 불행한 일입니다. 그래픽 개체로 만들어졌습니다. 이것은 "구식 프로그래밍 언어 MQL4 스타일의 solid ObjectCreate()"를 폄하하는 것에 관한 것입니다.

마지막으로: 비표준 클래스를 거래 기능으로 사용하면 포지션도 열지 않습니까? 이거 포지션아닌가요? 그 다음엔?

이 같은 ...

우리 모두(전부는 아니지만 90%)는 Windows 3.1부터 어린 시절부터 창 인터페이스를 사용해 왔습니다. 이러한 맥락에서 내가 프로그램의 인터페이스를 고려하는 것을 옹호합니다. 가장 친숙한 시각적 스타일, 모양 및 레이아웃을 사용해야 합니다.

또한 표준 라이브러리 의 디스플레이 패널은 "홈메이드"라고 말할 수 없는 포함된 컨트롤의 이벤트를 완벽하게 처리합니다.

그리고 예, MQL4는 이미 기한이 지났습니다. 그의 시간은 끝났습니다.

추가됨:

하루 동안 토론을 떠났습니다.

 
Реter Konow :
개발자는 MT4/MT5 플랫폼에서 애플리케이션 인터페이스를 개발하기 위해 Visual Studio가 필요합니까?
이 모든 장난감, 노는 데 지치고 진지한 일을 ... (IMHO)
 
Karputov Vladimir :

우리 모두(모두는 아니지만 90%)는 Windows 3.1부터 어린 시절부터 창 인터페이스를 사용해 왔습니다. 이러한 맥락에서 내가 프로그램의 인터페이스를 고려하는 것을 옹호합니다. 가장 친숙한 시각적 스타일, 모양 및 레이아웃을 사용해야 합니다.

또한 표준 라이브러리 의 디스플레이 패널은 "홈메이드"라고 말할 수 없는 포함된 컨트롤의 이벤트를 완벽하게 처리합니다.

그리고 예, MQL4는 이미 기한이 지났습니다. 그의 시간은 끝났습니다.

추가됨:

하루 동안 토론을 떠났습니다.

우리는 MS-DOS로 시작했습니다.

프로그램의 인터페이스가 표준창에 불과하고 모든 사람이 제안된 표준 솔루션만큼 짧으면 모두 지루해 죽을 것입니다. 예를 들어 Adobe Photoshop이나 Autodesk 3D Studio MAX와 같은 프로그램을 보십시오. 증명된 것 같죠? 표준 MQ 라이브러리와 동일한 서투른 창이 있습니까? 아니요. 사람들이 필요로 하는 것은 독창성, 기억에 남는 인터페이스, 그리고 전혀 표준이 아닌 일부 서투른 표준이 아니라 프로그램 인터페이스 작성을 용이하게 하기 위한 최소한의 제안일 뿐입니다.

또한 잘 작성된 기본 컨트롤은 모든 컨트롤 이벤트를 완벽하게 처리할 뿐만 아니라 표준 라이브러리에서 제공되는 표준 집합보다 훨씬 더 완벽한 기능을 제공합니다.

그리고 그렇습니다. 우리가 결정하는 것이 아니라 언제, 누구에게 휴식을 취해야 하는지 최종 사용자가 결정하는 것입니다. 지금까지 대다수는 여전히 MT4를 사용하고 있으며 MT5의 시간은 이제 막 시작되었으므로 MT4와 MT5 모두를 위한 프로그램을 만드는 것을 막지는 않습니다.

추가되었습니다. 나도 갈거야.

 
Vladimir Pastushak :
이 모든 장난감, 노는 데 지치고 진지한 일을 ... (IMHO)
"진지한 것"이 무엇을 의미하는지 설명해 주시겠습니까?
 
Karputov Vladimir :

우리 모두(모두는 아니지만 90%)는 Windows 3.1부터 어린 시절부터 창 인터페이스를 사용해 왔습니다.


다른 사람의 어머니가 어린 시절(Windows)부터 우리에게 "먹이는" 것이 유감입니다.