순수 수학, 물리학, 논리(braingames.ru): 비 거래 두뇌 게임 - 페이지 4

 
이집트 피라미드(거의 모든 것)가 적도에 위치하고 기본 지점을 향하고 있다면 그 얼굴의 연속성이 극에서 가상적으로 "나가게" 될까요?
 
moskitman :
이집트 피라미드(거의 모든 것)가 적도에 위치하고 기본 지점을 향하고 있다면 그 얼굴의 연속성이 극에서 가상적으로 "나가게" 될까요?
그것은 무엇을 의미합니까? - 가상으로 외출?
 
moskitman :
이집트 피라미드(거의 모든 것)가 적도에 위치하고 기본 지점을 향하고 있다면 그 얼굴의 연속성이 극에서 가상적으로 "나가게" 될까요?
아니요, 이를 위해서는 면 사이에 직선 각도가 있어야 합니다.
 
TheXpert :
아니요, 이를 위해서는 면 사이에 직선 각도가 있어야 합니다.
글쎄요...역시 마주보는 면 사이에 직각이 있죠?
 
약관을 이해하지 못했습니다. 평면 또는 각도의 연속? 패싯 .. 상상 속으로 얼굴을 맞대고 땅 밑을 지나가고 반대편 어딘가에서 피라미드가 나올수록 피라미드가 날카로울수록 서로 가까워 지지만 기둥은 가장 좋아하는 분입니다. 이것이 가장자리입니다. 뻔한 대로! 그러나 깃털이 달린 모서리가 있는 모서리는 기둥에 떨어질 것입니다! 45% 각도에서
 
moskitman :
글쎄요...역시 마주보는 면 사이에 직각이 있죠?
아니요, 면 사이도 아니고, 직선의 가장자리 사이도 아닙니다. 아마도 기본에 있지만 그것에 대한 이야기는 없습니다. :)
 
TheXpert :
아니, 면 사이도 아니고, 직선의 모서리 사이도 아니다. 아마도 기본에 있지만 그것에 대한 이야기는 없습니다. :)

피라미드의 인접면 사이는 60도, 반대면 사이는 항상 90도라고 생각했지만 ... 얼마입니까?

여기에 가장 적합한 각도가 있습니다 (평면을 볼 수 없습니다)

 
moskitman :

피라미드의 인접면 사이는 60도, 반대면 사이는 항상 90도라고 생각했지만 ... 얼마입니까?

여기에 가장 적합한 각도가 있습니다 (평면을 볼 수 없습니다)

덜, 일부는 리베이트에 사용됨)

 
Mischek :

덜, 일부는 리베이트에 사용됨)

Mish, 측면 사이가 아니라 가장자리 사이! 갈비뼈(편리한 경우).
 

Cheto 그들은 모두 다른이 피라미드입니다. 마침내 GOST와 SNiP가 없습니다. 추함.