순수 수학, 물리학, 논리(braingames.ru): 비 거래 두뇌 게임 - 페이지 223

 
MetaDriver :
1. Nf3 d6 2. Nd4(e5) d5 3. Nc6(e6) Qd7 4. Nd8 Qxd8

한 피규어만 먹었습니다. 그리고 두 번째는 어디에 두 번째 말을 어떻게 먹었습니까?

메타드라이버 :

왕이 섰다. /해결책이 있었다/

응. 나는 솔루션을 제거합니다.

 
Mathemat :

한 피규어만 먹었습니다. 그리고 두 번째는 어디에 두 번째 말을 어떻게 먹었습니까?

(철학적으로, 품위 있게): 음... 어쩌면 그도 갑자기 사라졌을 수도 있습니다... 정확히 언제 그가 결정했는지 기억합니다. 그는 평화롭게 가만히 서 있었습니다.

;)

농담이야. 나는 살펴보았다. // 아마도 다음 작업에서 영감을 받은 것 같습니다. :) 그런 다음 다음과 같이: /해결책이 있었습니다/

 
MetaDriver :

(철학적으로, 품위 있게): 음... 어쩌면 그도 갑자기 사라졌을 수도 있습니다... 정확히 언제 그가 결정했는지 기억합니다. 그는 평화롭게 가만히 서 있었습니다.

;)

농담이야. 나는 살펴보았다. // 아마도 다음 작업에서 영감을 받은 것 같습니다. :)

/해결책이 있었다/
정확히.
 

두 개의 사각형으로 자를 수 없는 종이에서 육각형을 자를 수 있습니까?

무게 - 4, 작업이 여기 에 있습니다.

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플레이어는 d5에 기사를 가져갔습니다. 그는 어떤 움직임을 보일 것인가?


무게 - 3, 작업 - 여기 .

자주하는 질문:

- 물론 블랙메이트가 있는 변종은 작동하지 않습니다. 그는 관심이 없습니다.

문제의 논리는 이동이 하나만 있을 수 있는 상황이 있다고 가정합니다.

 


각 모양의 색상을 결정하십시오.

두 개의 이전 움직임을 찾으십시오 (이것은 나중입니다).

무게 - 3, 작업 - 여기 .

 


h4에 어떤 조각이 있습니까?

무게 - 5, 작업 - 여기 .

자주하는 질문:

- 수치는 고유하게 계산되며 다른 옵션이 없습니다.

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추신: 결정되면 같은 시리즈의 다른 문제를 게시하겠습니다. 그녀는 훨씬 더 흥미롭다고 말합니다.

PPS 소급분석을 위한 작업입니다. 플레이어의 움직임의 편리성에 대해 생각하지 마십시오. 옵션을 분석하고 어리석게 계산하십시오.

위치 분석에서 얼마나 풍부한 정보를 추출할 수 있는지 알게 된 것은 이 작업과 함께였습니다.

 
Mathemat :

플레이어는 d5에 기사를 가져갔습니다. 그는 어떤 움직임을 보일 것인가?


무게 - 3, 작업 - 여기 .

자주하는 질문:

- 물론 블랙메이트가 있는 변종은 작동하지 않습니다. 그는 관심이 없습니다.

문제의 논리는 이동이 하나만 있을 수 있는 상황이 있다고 가정합니다.

Kb4:d5
 


나는 체스를 잘 하지 못한다(경험상)


그러나이 그림이 전체적으로 어떻게 형성 될 수 있는지 알려주십시오 ???
1. 흑왕에게 체크할 가치가 있다 - 결론은 백의 움직임이었다
2. 화이트는 어떻게 움직이기 위해 움직였습니까?
여기에 완전한 장애가 있습니다. 옵션을 고려하십시오.
흰색은 C7에 어떤 조각이 있었고 옆으로 이동하여 수표를 엽니다(그러나 폰을 다시 치지 않고 기사가 없으며 검정색에 수표가 있을 때 흰색의 이동도 불가능함) - 아무 것도 맞지 않습니다.
b) 투어가 D7에 왔습니다(하지만 어디에서? 모든 것이 닫혀 있고 유일한 옵션은( 백인의 움직임은 흑이 체크할 때))

나는 빡빡하거나 어떤 종류의 넌센스입니다 (가장 첫 번째 일 가능성이 큽니다).

 
ALXIMIKS :

나는 체스를 잘 하지 못한다(경험상)

여기요!

그리고 나는 아주. 그리고 그 입장의 불합리함은 더 이상 생각하는 것을 허용하지 않습니다.

문제의 컴파일러 논리는 대충 이해하지만 내부 항의..!