어떤 아이디어?
흥미로운 상황이 나타나고 있습니다. 온라인 재교육에 대한 부담이 없는 저의 복수통화 Expert Advisor는 15분 제한에 맞지 않습니다.
내 코드 호출을 오버레이하여 원시 프로파일러를 삽입했습니다. 16분이 소요되는 연초부터 테스트하는 동안 내 코드가 작동하는 데 1.5분이 소요되는 것으로 나타났습니다. 나머지 시간은 어디로 가나요? Expert Advisor에 없는 것을 어떻게 최적화할 수 있습니까?
어떤 아이디어?
지표가 병목 현상일 가능성이 높습니다(있는 경우). 다음으로 자세히 살펴봐야 합니다.
일반적으로 만화는 5~7배 정도(10쌍 기준) 테스트가 더 긴 것으로 알고 있습니다.
왜 모두가 다중 통화를 만들기 위해 노력합니까? 효율성의 증거가 있거나 어디에 있습니까? ...
1. 전부는 아니지만 대부분은 모노볼류트를 만들고 앞으로도 만들 것입니다.
2. MT5의 새로운 기능에 비추어 볼 때 만화는 결국 이전보다 더 많은 기회를 갖게 될 것이지만(MT4에서 일반 만화를 만드는 것은 거의 불가능함) 구현의 복잡성을 소개하겠습니다(그리고 최소한 훨씬 더 높음) 경험 많은 전문가들은 그러한 프로젝트 를 수행하지 않을 것입니다.
3. 헤지 및 거래 기회의 문제에서 여전히 차이가 있습니다(챔피언십에서 단일 통화는 15랏으로 제한되지만 만화는 이 제한을 쉽게 극복합니다).
나는 한번에 대답한다.
최적화된 주문 수는 이제 후행도 비활성화되어 입장/퇴장만 가능합니다.
다중 통화 IMHO는 단일 통화보다 안정적입니다. 서로 다른 설정의 전략 포트폴리오가 나타납니다. 두 개의 상품이 "실패"하면 나머지는 헤지할 수 있습니다. 그러나 여기서 논의할 주제는 아닙니다.
이것이 지표가 병목 현상이 되는 방법입니다. 자세한 내용을 듣고 싶습니다. 나는 하나의 지표를 사용하지만 그로부터 데이터를 읽는 것은 내가 스스로 설정한 1.5분의 타이밍에 포함됩니다.
- www.mql5.com
나는 하나의 지표를 사용하지만 그로부터 데이터를 읽는 것은 내가 스스로 설정한 1.5분의 타이밍에 포함됩니다.
다중 통화 IMHO는 단일 통화보다 안정적입니다. 서로 다른 설정의 전략 포트폴리오가 나타납니다. 두 개의 상품이 "실패"하면 나머지는 헤지할 수 있습니다.
그렇게 생각하는데 그게 사실인가요?
1. 전부는 아니지만 대부분은 모노볼류트를 만들고 앞으로도 만들 것입니다.
2. MT5의 새로운 기능에 비추어 볼 때 만화는 결국 이전보다 더 많은 기회를 갖게 될 것이지만(MT4에서 일반 만화를 만드는 것은 거의 불가능함) 구현의 복잡성을 소개하겠습니다(그리고 최소한 훨씬 더 높음) 경험 많은 전문가들은 그러한 프로젝트를 수행하지 않을 것입니다.
3. 헤지 및 거래 기회의 문제에서 여전히 차이가 있습니다(챔피언십에서 단일 통화는 15랏으로 제한되지만 만화는 이 제한을 쉽게 극복합니다).
흥미로운 상황이 나타나고 있습니다. 온라인 재교육에 대한 부담이 없는 저의 복수통화 Expert Advisor는 15분 제한에 맞지 않습니다.
내 코드 호출을 오버레이하는 기본 프로파일러 를 삽입했습니다. 16분이 소요되는 연초부터 테스트하는 동안 내 코드가 작동하는 데 1.5분이 소요되는 것으로 나타났습니다. 나머지 시간은 어디로 가나요? Expert Advisor에 없는 것을 어떻게 최적화할 수 있습니까?
어떤 아이디어?