SELL GROUP "以外のスパムの場合、timeout.wavが鳴ります。
コメントありがとうございます。
下記のように試してみたところ、マーケットがクローズして'timeout.wav'が再生されるようになりました。しかし、私は 'ok.wav' が新しい注文のために再生されるかどうかわからないのでしょうか?
教えてもらえますか?
int _ticket = 0;
if ( expression )
{
...
} //---if Close
if ( _ticket > 0 )
{
PlaySound( "ok" );
} //---if Close
//---
if ( _ticket < 0 )
{
PlaySound( "timeout.wav" );
} //---if Close
if ( expression )
{
...
} //---if Close
if ( _ticket > 0 )
{
PlaySound( "ok" );
} //---if Close
//---
if ( _ticket < 0 )
{
PlaySound( "timeout.wav" );
} //---if Close
ありがとうございます。
OK!ありがとうございます。月曜日にやって みます。
//--- 2回目の編集
動作は良好です。
そこで、'-'ボタンを クリックするとロットが減少するようにしようとしたのですが、うまくいきません。
私の「テスト」 EAのコードはこちらでご覧いただけます。私は、助けを必要とする、お願いします。
int i ,
int_example = 1 ;
double _lotStep = 0.01 ,
_lot = 0.09 ;
string _prefix = "| TP -" ,
_edtLot = _prefix + " Lot" ,
_btnLotMinus = _prefix + " Button Minus" ;
//---init
_PanelDraw();
//---OnChartEvent
if ( sparam == _btnLotMinus )
{
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_STATE, false );
_lot = _lot - _lotStep;
if ( _lot <= 0 )
_lot = _lotStep;
Print( "| Just You Clicked Button Lot Minues" );
return;
} //---if Close
//---
void _PanelDraw()
{
//---Button
ObjectCreate ( 0, _btnLotMinus, OBJ_BUTTON , 0, 0, 0 );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_XDISTANCE , 16 );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_YDISTANCE , 16 );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_XSIZE , 80 );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_YSIZE , 32 );
ObjectSetString ( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_TEXT , "-" );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_FONTSIZE , 20 );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_STATE , false );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_SELECTABLE , false );
Print( "I am Minus" );
//---Lot
ObjectCreate ( 0, _edtLot, OBJ_EDIT , 0, 0, 0 );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_COLOR , Red );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_XDISTANCE , 16 );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_YDISTANCE , 56 );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_XSIZE , 80 );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_YSIZE , 32 );
ObjectSetString ( 0, _edtLot, OBJPROP_TEXT , "Lot: " + DoubleToStr( _lot, 2 ) );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_FONTSIZE , 12 );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_STATE , true );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_READONLY , true );
Print( "I am Minus" );
//---
return;
}
int_example = 1 ;
double _lotStep = 0.01 ,
_lot = 0.09 ;
string _prefix = "| TP -" ,
_edtLot = _prefix + " Lot" ,
_btnLotMinus = _prefix + " Button Minus" ;
//---init
_PanelDraw();
//---OnChartEvent
if ( sparam == _btnLotMinus )
{
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_STATE, false );
_lot = _lot - _lotStep;
if ( _lot <= 0 )
_lot = _lotStep;
Print( "| Just You Clicked Button Lot Minues" );
return;
} //---if Close
//---
void _PanelDraw()
{
//---Button
ObjectCreate ( 0, _btnLotMinus, OBJ_BUTTON , 0, 0, 0 );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_XDISTANCE , 16 );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_YDISTANCE , 16 );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_XSIZE , 80 );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_YSIZE , 32 );
ObjectSetString ( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_TEXT , "-" );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_FONTSIZE , 20 );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_STATE , false );
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_SELECTABLE , false );
Print( "I am Minus" );
//---Lot
ObjectCreate ( 0, _edtLot, OBJ_EDIT , 0, 0, 0 );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_COLOR , Red );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_XDISTANCE , 16 );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_YDISTANCE , 56 );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_XSIZE , 80 );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_YSIZE , 32 );
ObjectSetString ( 0, _edtLot, OBJPROP_TEXT , "Lot: " + DoubleToStr( _lot, 2 ) );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_FONTSIZE , 12 );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_STATE , true );
ObjectSetInteger( 0, _edtLot, OBJPROP_READONLY , true );
Print( "I am Minus" );
//---
return;
}
ありがとうございます。
//---OnChartEvent
if ( sparam == _btnLotMinus )
{
ObjectSetInteger( 0, _btnLotMinus, OBJPROP_STATE, false );
_lot = _lot - _lotStep;
if ( _lot <= 0 )
_lot = _lotStep;
Print( "| Just You Clicked Button Lot Minues" );
return;
} //---if Close
これはOnChartEvent関数では ありません
これは
void OnChartEvent(const int id, // Event ID
const long& lparam, // Parameter of type long event
const double& dparam, // Parameter of type double event
const string& sparam // Parameter of type string events
);
if(id==CHARTEVENT_OBJECT_CLICK)
const long& lparam, // Parameter of type long event
const double& dparam, // Parameter of type double event
const string& sparam // Parameter of type string events
);
if(id==CHARTEVENT_OBJECT_CLICK)
{
//
}
大丈夫そうですが、ロットステップ自体が0.01以下にならないように注意してください。
しかし、ロットは 私がそれを見なかったことを減少させる ことはありません。
Max Enrik:
しかし、ロットは 私がそれを見ていなかった減少 しません。
しかし、ロットは 私がそれを見ていなかった減少 しません。
どこで見るんだ?
Print( "| Just You Clicked Button Lot Minues" );
これって印刷されるの?
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こんにちは。
マーケットが閉じた ときに'else {}' コードを使おうとすると、ちょうど再生できました。
しかし、2つの音が混在して いる、 どこに問題がある、してください?
if( sparam == "SELL GROUP" )
{
ObjectSetInteger ( 0, "SELL GROUP", OBJPROP_STATE, false );
_ticket = Order ( "SELL GROUP" );
PlaySound ( "ok.wav" );
}
else
{
PlaySound( "timeout.wav" );
}
最高です。
(英語は私の母国語ではありません)