エキスパートアドバイザー - 雑多な質問 - ページ 27

 
私は、Label, Button, RectLabelが常に画面の左側にあるべきという解決策を探している最初の人間だと思うのですが?もちろん、絶対にありません。
私はそれを信じていません。しかし...
最近2日間で、私はフォーラムやいくつかの関数の ドキュメントで良い結果を見つけることを試みた。しかし、今のところ、私は良い結果を得ていません。
(私はあきらめたくありません。

もし、ある関数が私を助けることができるのを知っているならば、私はそれについて研究します。今のところ、私はそのために良いことを行うことはできません。
OBJ_TEXTは入札価格と右側を移動するもので、カウントダウンのインジケータは持っている。

また、私は私の問題を明確に記述することができなかったかについて心配している。

ご清聴ありがとうございました。
 
図に正確に描く。
 

4つのポイントがあるので、幅と高さを両方向に変更することができます。

オブジェクト全体を動かしたい場合は、4つのパラメータを すべて変更する必要があります。

何がしたいのか、説明してください。

 

最終日の終わりに、一人の男性が私に例を示してくれましたが、それは私にとって素晴らしいことでした。
だから、今、私は一生懸命に取り組んでいます。今のところ、すべてがうまくいっています。

もし、苦労するようなら、またお知らせします。

みんなに幸あれ。

 

私はちょうど少し混乱しているので、以下のコードは、ボタンオブジェクト に値を表示するために良いですか?
( それは正しい値を表示します - しかし、私は以下のコードに疑問があります )

DoubleToString(OrderProfit(),2);

( どうか、私を責めないでください )
すべてのベスト。

 

yesとno。

これにより、double が文字列に変換されます。

ラベルを設定するには、ObjectSetString() が必要です。

 
Marco vd Heijden:

yesとno。
これにより、double が文字列に変換されます。
ラベルを設定するには、ObjectSetString() が必要です。

ありがとう、とても助かった。
 

#ボタンオブジェクトのテキスト - 再開

ボタンオブジェクトテキストを 中央に寄せるにはどうしたらいいでしょうか?
一度、この問題をクリアしたのですが、今は本当に困っています。

ObjectCreate(0,"big button",OBJ_BUTTON,0,0,0);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_XSIZE,200);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_YSIZE,200);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_XDISTANCE,20);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_YDISTANCE,20);
ObjectSetString(0,"big button",OBJPROP_TEXT,"X");
ObjectSetString(0,"big button",OBJPROP_FONT,"Arial");
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_FONTSIZE,170);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_COLOR,clrWhite);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_BGCOLOR,clrBlack);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_BORDER_COLOR,clrGray);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_BACK,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_STATE,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_SELECTABLE,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_SELECTED,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_HIDDEN,false);
ObjectSetInteger(0,"big button",OBJPROP_ZORDER,0);

ObjectCreate(0,"small button",OBJ_BUTTON,0,0,0);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_XSIZE,20);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_YSIZE,20);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_XDISTANCE,221);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_YDISTANCE,20);
ObjectSetString(0,"small button",OBJPROP_TEXT,"X");
ObjectSetString(0,"small button",OBJPROP_FONT,"Arial");
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_FONTSIZE,10);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_COLOR,clrWhite);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_BGCOLOR,clrBlack);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_BORDER_COLOR,clrGray);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_BACK,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_STATE,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_SELECTABLE,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_SELECTED,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_HIDDEN,false);
ObjectSetInteger(0,"small button",OBJPROP_ZORDER,0);

( 取り組んでいます。 )

よろしくお願いします。

 

それが中心です。まあ...MT4が考える限りではね。OBJ_BUTTONに OBJPROP_ALIGNオプションはありません。

文字がボタン領域の大部分を占めている場合、中心が常に中心であるとは限らないことに気づくでしょう。

時々、空白やフォントサイズやフォントが視覚的な助けになることがあります。

 

#ボタンオブジェクトテキスト - ReClose

honest_knave:

これが中心です。まあ...MT4が考える限りではね。OBJ_BUTTONには、OBJPROP_ALIGNオプションはありません。

文字がボタン領域の大部分を占めている場合、中心が常に中心であるとは限らないことに気づくでしょう。

時々、空白やフォントサイズやフォントが視覚的な助けになることがあります。

私が言いたいことを明確に理解していただけたようで、ありがとうございます。