1. The cost of an alternative that must be forgone in order to pursue a certain action. Put another way, the benefits you could have received by taking an alternative action. 2. The difference in return between a chosen investment and one that is necessarily passed up. Say you invest in a stock and it returns a paltry 2% over the year. In...
静かな一手
静かな動きとは、駒が脅かされたり捕獲されたりしないような動きのことです。.
http://www.chessgames.com/perl/chesscollection?cid=1006153
トレーダーが 目標を 達成するために辛抱強く待つ ことができるとき、彼らは ポジション チェスのプレーヤーのように、手番を失って いる ように見えても、実際には ボード上の 自分の ポジションを 向上させているのです。
laplacianlab、素晴らしい、今あなたはそれを得る、そのような単純な(あなたが提案し、私がこのアプローチに非常に良い進化として見るように、ピースモデルのように、より洗練された何かを作成するためにこれを進化させましょう)。
閑話休題、デシジョンツリーを計画しているのですから、戦略的な動きでもあります。
angevoyageurが述べた ように、市場が上下に動く可能性は2つしかありません(確かに3つ目は横方向への動きですが、これは今は関係ありません)。
しかし、プレイヤー(トレーダー)にとっては、ストップロスやテイクプロフィットの選択、ロットサイズ、買い/売り/待ち、時間など、いくつかの複雑な決定が必要です。
そして、チェスのような静かな動きは、将来の予測に基づいた非常に戦略的な動きです。
Block Tactic and/or Quiet Move Tactic のアルゴリズム 例
ここでのアイデアは、経済ニュースや見出しに、例えば「指数、金利、信頼度、債券、石油」といった戦略的な単語がある場合、取引を避けること である。
このような単語をニュースで発見したら、他の記事で説明したように、ブロックまたは静かなチェスの動きに行くことができます。
我々は逆の戦略を 行うことができることに注意してください、それはちょうどこれらの単語の一部がニュースに存在する場合には、取引です。
チェックメイトアルゴリズムには程遠いですが、これはチェスの戦術から研究するのに良い接続だと思います。
ギャンビット
相手に材料を与えることをギャンビットと言います。目標は、時間やスペースなど、あなたが与える駒よりも最善と考えるものを得ることです。
ギャンビットとは、選択肢の機会費用を評価する際に行われる複雑な意思決定のことです。機会費用とは 何かについては、こちらをご覧ください。
キングスギャンビットの図
ガンビットとサクリファイス戦術は 少し違うと思うんです。私の知る限り、ガンビットとは通常、展開や陣地取りのようなもので、たとえば「王のガンビット」の目標はスペースを獲得し、中央を支配 することです。しかし、「サクリファイス」はより戦術的なものです。つまり、ガンビットは戦略的で、サクリファイスは戦術的なんです。でも、私は素人なので、すみません、もしかしたらすごく似ているかもしれないし、同じなのかもしれませんね。
ガンビットとサクリファイス戦術は 少し違うと思うんです。私の知る限り、ガンビットとは通常、展開や陣地取りのようなもので、たとえば「王のガンビット」の目標はスペースを獲得し、中央を支配することです。しかし、「サクリファイス」はより戦術的なものです。つまり、ガンビットは戦略的で、サクリファイスは戦術的なんです。でも、私は素人なので、すみません、もしかしたら、すごく似ているかもしれないし、同じかもしれませんね。
素晴らしい!どうぞ!一番関係するのは、トレーディングシステムのアルゴリズムに何か違う変換を見られるかどうかです。
では、トレーディングシステムのアルゴリズムにどのような変換が行われるかを見てみましょう。
駒の交換に関する戦術と戦略
チェスをやっていると、駒の交換というジレンマに直面することがある。
多分ここで、Laplacianlabの アイデアのように、市場のアクターと駒を接続するための良いポイントです。
例えば、良い資金管理は バリュー・アット・リスク(VaR)を決めなければならない。VaRは、市場環境が良くなったり悪くなったりしたときに、より多く、あるいはより少なく、交換する必要がある駒と考えることができます。
また、チェスのアルゴリズムは、この決定のために、各駒に値を割り当てる必要があります。トレーディングシステムでも同じことが必要ではないでしょうか?
交換ピースについての戦術と戦略
もしあなたがチェスをするなら、このジレンマに直面しなければならないでしょう:駒の交換。
多分ここで、Laplacianlabの アイデアのように、駒を市場のアクターと接続する良いポイントです。
例えば、良い資金管理はバリュー・アット・リスク (VaR) を決めなければなりません。VaRは、市場環境が良くなったり悪くなったりしたときに、より多く、あるいはより少なく、交換する必要がある駒と考えることができます。
また、チェスのアルゴリズムは、この決定のために、各駒に値を割り当てる必要があります。トレーディングシステムでも同じことが必要ではないでしょうか?
私はあなたのアイデアがとても好きです。私は市場がシグナルを発するのを待ち、それがInstantMarket Execution、Pending、またはDelay the entryにする必要があるかどうかを決定します。注文が満たされると、TP、SL、そしてヘッジが効いてきます。
複数のチャートで、我々はオフに行く他の多くの信号、その情報を使用して、ゲームは私が終了するか、より多くの利益を取る、損失を取る、位置をヘッジし、ロットサイズを縮小または増加、前後に数字を押して開始されます。使用されるすべての方法を記録しておくと、EAが情報に基づいた注文管理を行うことができます。
多次元的な問題でありながら、解決可能なのです。結局のところ、あなたは常にマーケットにいるわけではないのです。チェスと市場の唯一の違いは、チェスをやってもお金にならないことです。
駒の交換に関する戦術と戦略
また、チェスのアルゴリズムでは、この判断のために各駒に値をつけなければならない。取引システムでも同じことをしなければならないのでは?
このとき、新しい駒を抽象データ型ADTであるかのように定義してみることもできます。VaRのピースは大丈夫そうですね。
しかし、問題の「何」を明確に設定することが非常に重要 だと思います。つまり、私たちは何を解決しようとしているのでしょうか?
例えば
1.チェスにインスパイアされたこのゲームはどのようなものなのか?
2.この新しいゲームは、トレーダーが1つの特定のチャート(金、EURUSDなど)と対戦するためのものであることに同意しますか?白/黒=トレーダー、白/黒=1チャート
私は、市場がシグナルを発するのを待ち、それがInstantMarket Execution、Pending、またはDelay the entryにする必要があるかどうかを決定します。注文が満たされると、TP、SL、そしてヘッジが効いてきます。
複数のチャートで、我々はオフに行く他の多くの信号、その情報を使用して、ゲームは私が終了するか、より多くの利益を取る、損失を取る、位置をヘッジし、ロットサイズを縮小または増加、前後に数字を押して開始されます。すべての手法を記録しておくことで、EAに十分な情報を与えて注文を管理することができます。
その多次元的な問題は解決可能なのです。結局のところ、あなたは常にマーケットにいるわけではないのです。チェスとマーケットプレイスの唯一の違いは、チェスをやってもお金にならないことです。
Q.importさん、ありがとうございます、良い指摘ですね、ほとんどに100%同意します、これはチェスで非常に強い多次元的な戦略的ビジョンです、相手(市場?
チェスのグランドマスターに新しいゲームを与えると、彼は数秒のうちに、いくつかの戦略がはっきりと見えるようになります。
これ以上に、もしあなたが彼にleatory new middle gameを与えたら、おそらく彼は何かが間違っていることを発見するでしょう。
これと同じように、新しい市場のシナリオを専門家であるトレーダーに与えると、数秒で全体像を構築することができます。
実は、少なくともこのトピックにおける大きな価値は、チェスでは使われているがトレーディングシステムではまだ使われていない新しい接続を見つけることができるかどうか、そしてそれを実現するためのアルゴリズムを見ることができるかどうかということなのです。そういう意味で、仮にトレーダーにアレな市場シナリオを与えたとして、専門家は何かが間違っていることを発見できるのでしょうか?