そんなことでは、マーケットで物を売ることはできない. - ページ 11 1...4567891011121314 新しいコメント Igor Makanu 2020.05.07 18:30 #101 Реter Konow: 確かに、何も禁止するつもりはない。これは最も効果のない方法です。自分が適切と思う対策を施すだけで、それだけで十分です)) あなたも、私も、誰も議論していない......))) デジタル製品の所有権と使用権の問題は永遠のもので、各国の法律でいくつかの規制がありますが、ロシアでは、この慣行は本質的に存在しない、それはすべての技術的なハックに来る - これは違反ですが、あなたが壊れていない場合、それはすでに支払わずに動作 - 違反はありません。 また、XBOXでゲームを買ってプレイし、ディスクを持って友達の家に行った例もありますが、これは違反ですか? うまくいきますか? また、AVitoでゲームの入ったディスクを売りましたが、これは違反ですか? Реter Konow 2020.05.07 18:40 #102 Igor Makanu: って、お前も俺も誰も何も議論してないじゃん...だから議論しようよ ))) デジタル製品の所有権と使用権の問題は永遠の課題であり、各国の法律で規制されていますが、ロシアではこの慣習は基本的にありません。技術的なハッキングは違反ですが、壊さず、お金を払わずにすでに動作する場合は違反ではありません また、XBOXでゲームを買ってプレイし、ディスクを持って友達の家に行った例ですが、これは法に触れますか? うまくいきますか? そしてAVitoでゲーム付きのディスクを売ったのですが、これは法に触れますか? いや、ゲームでお金を取るようになるまではそうじゃなかったんですけどね。すると、違反があった。 販売による利益の一部が自動的に著作権者に入るのであれば問題ないが、庭先でゲームを売っていて、そのお金がすべて自分の懐に入るのであれば--違反である。 AVitoでの販売については、間違っているかもしれませんが。合法的なサイトがあるようです。地下販売の話です。 ZS.私はさまざまな法律のニュアンスに詳しいわけではありませんが、私の記憶が間違っていなければ、他人の知的財産を著作権者の同意なく販売することは違反になります。 Igor Makanu 2020.05.07 18:50 #103 Реter Konow: いや、ゲームに課金するようになるまではそうじゃなかったんですけどね。その時、彼は違反をしていたのです。 販売した利益の一部が自動的に著作権者に入るのであれば問題ないが、庭先でゲームを売ってお金がすべて自分の懐に入るのであれば、それは侵害となる。 AVitoでの販売については、間違っているかもしれませんが。合法的なサイトがあるようです。地下販売の話です。 国内法がこれらの問題を規制しており、他の市場に参入する際の外国人売り手も同様である そして、avitoはそれとは何の関係もない。彼らもまた、売り手と買い手の間の単なるサービスであり、唯一のことは、彼らが違法なものの流通を監視することであり、また彼らの意志ではなく、この管理条例を彼らに押し付ける立法者の意志によるものである。 ZS:あなたもそれにXBOXとライブアカウントを販売する方法法的知らない、アカウントは、あなたのロジックでは、ロシアで中古コンソールを販売のロジックによってできない登録する必要があります - それは問題ではない、すべての販売と購入する Реter Konow 2020.05.07 18:55 #104 Igor Makanu: 国内の法律がこれらの問題を規制しており、海外の売り手は他の市場に参入する際にこれらのことを考慮する。 アビートもまた、売り手と買い手の間の単なるサービスであり、違法なものの流通を監視しているだけで、これもまた彼らの意志ではなく、条例によって彼らにこの支配を押し付けた議員たちの意志によるものです。 ZS: 私は、XBOXとLive-Accountを販売することがどのように合法であるかさえ知らない、アカウントは、あなたの論理では、ロシアで中古コンソールを販売のロジックによってできない登録する必要があります - それは問題ではありません、すべての販売と購入 これらは複雑な問題です。私もすべてを知っているわけではありません。中古品でも売れる(売れない)ようですが、知的財産の場合、すべてがもっとわかりやすいような気がします。 間違いなく、著作権者の同意なく他人の知的財産を販売することはできません。間違いなく侵害です。 ゲーム機(パソコンではコピーできない)と違って、金融ソフトや本や歌は無限に生産されるわけで、みんなが売れば知的財産という概念はなくなる。 Реter Konow 2020.05.07 19:00 #105 また、知的財産の保護は市場の保護でもあり、著作者の権利の保護がなければ、市場全体が無政府状態に陥り、消滅してしまう。 Andrey Khatimlianskii 2020.05.07 19:09 #106 Igor Makanu: また、XBOXでゲームを買ってプレイし、このディスクを持って友達の家に行ったという例もありますが、これは違反でしょうか? うまくいくでしょうか? これは、同時にゲームが使えなくなるため、「起動を譲る」ことと同じです。 そして、ディスクをコピーした場合は、当然ながら法律を破ったことになります。 Andrey Khatimlianskii 2020.05.07 19:16 #107 Igor Makanu: また、購入した場合、有形所有権が確認されたPCに製品をインストールする義務があるという条文がマーケットルールにあるのでしょうか? 投稿の目的は何ですか?普遍的な正義?だから、そんなこと気にするなよ。 同じ購買層に販売されていることは一目瞭然です。問題は、誠実な顧客の生活を困難にすることなく、これを効果的にコントロールできるかどうかである。 Igor Makanu 2020.05.07 19:20 #108 Andrey Khatimlianskii: また、ドライブをコピーしてしまった場合は、当然ながら違反となります。 そこに!そして、Marketから他のPCにEAをコピーすることはできないんですよね? もしお客様が購入された製品の完全性を損なわず、製品を購入し、XXXのアクティベーションを行ったのであれば、お客様にはアクティベーションを行う権利があると思います。 が、技術的に不可能な場合、他のコンピュータへのインストールの回避は、それがどのように行われるかに基づいて検討されるべきである SZS:納得していない、すべてが機能し、市場ですべて合法である )))) 。 アンドレイ・ハチムリアンスキー 一人のお客様に販売するのは常識です。問題は、誠実な顧客の生活を困難にすることなく、効果的にコントロールできるかどうかである。 技術的には、販売はmyleまたはsots.netにアカウントを持っているアカウントに行われ、このアカウントは購入のために支払わなければならない、と私は書いています。 と、口座の名義人は?- たとえbotであっても、本人確認ができないので、公平性が問われる・・・せいぜいインターネット全体に「HelloMQL」というアカウントで書き込むくらいか。- でも、このアカウントのことを書くのはおかしいし、誰を責めればいいんだろう?- をノンプロフェッショナルアカウントに変更しますか? だから、誰が悪いのか、間違った買い手に焦点を合わせて、不安なまま歩いている ))) Alain Verleyen 2020.05.07 19:36 #109 Igor Makanu : そこに!そして、Marketから他のPCにEAをコピーすることはできないんですよね? 私はまだ私の意見に固執:顧客は購入した製品の整合性に違反していない場合は、製品とXXXの活性化を購入した、彼は何を考えて活性化を行う権利を持っているアップ が、技術的に不可能な場合、他のコンピュータへのインストールの回避は、それがどのように行われるかに基づいて検討されるべきである SZS:納得していない、すべてが機能し、市場ですべて合法 )))) 私は理解していない、私は書いた - 技術的には販売はmyleまたはsots.netにアカウントを持っているアカウントに行われ、このアカウントは、購入のために支払わなければならないです。 また、そのアカウントは誰なのでしょうか?- たとえbotであっても、本人確認ができないので、公平性が問われる・・・せいぜいインターネット全体に「HelloMQL」というアカウントで書き込むくらいか。- でも、このアカウントのことを書くのはおかしいし、誰を責めればいいんだろう?- ノンネームのアカウントに? いいえ、彼にはその権利はありません。 市場のルールIII.2: 購入者は、購入した製品を、マーケットサービスを通じて、またはその他の方法で再販売する権利を有しません。 この議論は無駄です。明らかに、実際の買い手は市場のルールに違反している。残る問題は、どうすればこれを回避できるかということです。 まあ、同じ製品から短時間に5回(以上)アクティベーションが別々のPCで行われたかどうかを確認するのは簡単そうですが。もちろん、これが必ずしも不正を意味するものではありませんが、調査を始めるには十分でしょう。 Igor Makanu 2020.05.07 19:40 #110 Alain Verleyen: いいえ、彼にはその権利はありません。 市場のルールIII.2: この議論は無駄です。明らかに、本当の買い手は市場のルールを破っている。残る問題は、それをどう回避するか? まあ、同じ製品から短時間に5回(以上)アクティベーションが別々のPCで行われたかどうかを確認するのは簡単そうですが。もちろん、これが必ずしも不正を意味するものではありませんが、調査を始めるには十分でしょう。 なるほど、少なくとも誰かが元ネタを見つけたのですね。 と、購入者が購入した製品を他人のPCにインストールすることができるのか?- 再販はありませんが、ソフトをインストールするサービスはあります。 自分もルール読んでみようかな、しばらく読んでないけど。 を規定した。 3.本製品の購入は、本製品に関する権利の取得を意味するものではありません。本製品は、購入者が個人的に 使用するためにのみ提供されます。 また、私が書いているような、製品の購入とアクティベーションについて 8.注文者は、指定された設置台数の制限に従って本製品を使用する権利を有します。 1...4567891011121314 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
確かに、何も禁止するつもりはない。これは最も効果のない方法です。自分が適切と思う対策を施すだけで、それだけで十分です))
あなたも、私も、誰も議論していない......)))
デジタル製品の所有権と使用権の問題は永遠のもので、各国の法律でいくつかの規制がありますが、ロシアでは、この慣行は本質的に存在しない、それはすべての技術的なハックに来る - これは違反ですが、あなたが壊れていない場合、それはすでに支払わずに動作 - 違反はありません。
また、XBOXでゲームを買ってプレイし、ディスクを持って友達の家に行った例もありますが、これは違反ですか? うまくいきますか? また、AVitoでゲームの入ったディスクを売りましたが、これは違反ですか?
って、お前も俺も誰も何も議論してないじゃん...だから議論しようよ )))
デジタル製品の所有権と使用権の問題は永遠の課題であり、各国の法律で規制されていますが、ロシアではこの慣習は基本的にありません。技術的なハッキングは違反ですが、壊さず、お金を払わずにすでに動作する場合は違反ではありません
また、XBOXでゲームを買ってプレイし、ディスクを持って友達の家に行った例ですが、これは法に触れますか? うまくいきますか? そしてAVitoでゲーム付きのディスクを売ったのですが、これは法に触れますか?
いや、ゲームでお金を取るようになるまではそうじゃなかったんですけどね。すると、違反があった。
販売による利益の一部が自動的に著作権者に入るのであれば問題ないが、庭先でゲームを売っていて、そのお金がすべて自分の懐に入るのであれば--違反である。
AVitoでの販売については、間違っているかもしれませんが。合法的なサイトがあるようです。地下販売の話です。
ZS.私はさまざまな法律のニュアンスに詳しいわけではありませんが、私の記憶が間違っていなければ、他人の知的財産を著作権者の同意なく販売することは違反になります。
いや、ゲームに課金するようになるまではそうじゃなかったんですけどね。その時、彼は違反をしていたのです。
販売した利益の一部が自動的に著作権者に入るのであれば問題ないが、庭先でゲームを売ってお金がすべて自分の懐に入るのであれば、それは侵害となる。
AVitoでの販売については、間違っているかもしれませんが。合法的なサイトがあるようです。地下販売の話です。
国内法がこれらの問題を規制しており、他の市場に参入する際の外国人売り手も同様である
そして、avitoはそれとは何の関係もない。彼らもまた、売り手と買い手の間の単なるサービスであり、唯一のことは、彼らが違法なものの流通を監視することであり、また彼らの意志ではなく、この管理条例を彼らに押し付ける立法者の意志によるものである。
ZS:あなたもそれにXBOXとライブアカウントを販売する方法法的知らない、アカウントは、あなたのロジックでは、ロシアで中古コンソールを販売のロジックによってできない登録する必要があります - それは問題ではない、すべての販売と購入する
国内の法律がこれらの問題を規制しており、海外の売り手は他の市場に参入する際にこれらのことを考慮する。
アビートもまた、売り手と買い手の間の単なるサービスであり、違法なものの流通を監視しているだけで、これもまた彼らの意志ではなく、条例によって彼らにこの支配を押し付けた議員たちの意志によるものです。
ZS: 私は、XBOXとLive-Accountを販売することがどのように合法であるかさえ知らない、アカウントは、あなたの論理では、ロシアで中古コンソールを販売のロジックによってできない登録する必要があります - それは問題ではありません、すべての販売と購入
これらは複雑な問題です。私もすべてを知っているわけではありません。中古品でも売れる(売れない)ようですが、知的財産の場合、すべてがもっとわかりやすいような気がします。 間違いなく、著作権者の同意なく他人の知的財産を販売することはできません。間違いなく侵害です。
ゲーム機(パソコンではコピーできない)と違って、金融ソフトや本や歌は無限に生産されるわけで、みんなが売れば知的財産という概念はなくなる。
また、XBOXでゲームを買ってプレイし、このディスクを持って友達の家に行ったという例もありますが、これは違反でしょうか? うまくいくでしょうか?
これは、同時にゲームが使えなくなるため、「起動を譲る」ことと同じです。
そして、ディスクをコピーした場合は、当然ながら法律を破ったことになります。
また、購入した場合、有形所有権が確認されたPCに製品をインストールする義務があるという条文がマーケットルールにあるのでしょうか?
投稿の目的は何ですか?普遍的な正義?だから、そんなこと気にするなよ。
同じ購買層に販売されていることは一目瞭然です。問題は、誠実な顧客の生活を困難にすることなく、これを効果的にコントロールできるかどうかである。
また、ドライブをコピーしてしまった場合は、当然ながら違反となります。
そこに!そして、Marketから他のPCにEAをコピーすることはできないんですよね?
もしお客様が購入された製品の完全性を損なわず、製品を購入し、XXXのアクティベーションを行ったのであれば、お客様にはアクティベーションを行う権利があると思います。
が、技術的に不可能な場合、他のコンピュータへのインストールの回避は、それがどのように行われるかに基づいて検討されるべきである
SZS:納得していない、すべてが機能し、市場ですべて合法である )))) 。
一人のお客様に販売するのは常識です。問題は、誠実な顧客の生活を困難にすることなく、効果的にコントロールできるかどうかである。
技術的には、販売はmyleまたはsots.netにアカウントを持っているアカウントに行われ、このアカウントは購入のために支払わなければならない、と私は書いています。
と、口座の名義人は?- たとえbotであっても、本人確認ができないので、公平性が問われる・・・せいぜいインターネット全体に「HelloMQL」というアカウントで書き込むくらいか。- でも、このアカウントのことを書くのはおかしいし、誰を責めればいいんだろう?- をノンプロフェッショナルアカウントに変更しますか?
だから、誰が悪いのか、間違った買い手に焦点を合わせて、不安なまま歩いている )))
そこに!そして、Marketから他のPCにEAをコピーすることはできないんですよね?
私はまだ私の意見に固執:顧客は購入した製品の整合性に違反していない場合は、製品とXXXの活性化を購入した、彼は何を考えて活性化を行う権利を持っているアップ
が、技術的に不可能な場合、他のコンピュータへのインストールの回避は、それがどのように行われるかに基づいて検討されるべきである
SZS:納得していない、すべてが機能し、市場ですべて合法 ))))
私は理解していない、私は書いた - 技術的には販売はmyleまたはsots.netにアカウントを持っているアカウントに行われ、このアカウントは、購入のために支払わなければならないです。
また、そのアカウントは誰なのでしょうか?- たとえbotであっても、本人確認ができないので、公平性が問われる・・・せいぜいインターネット全体に「HelloMQL」というアカウントで書き込むくらいか。- でも、このアカウントのことを書くのはおかしいし、誰を責めればいいんだろう?- ノンネームのアカウントに?
いいえ、彼にはその権利はありません。
市場のルールIII.2:
購入者は、購入した製品を、マーケットサービスを通じて、またはその他の方法で再販売する権利を有しません。
この議論は無駄です。明らかに、実際の買い手は市場のルールに違反している。残る問題は、どうすればこれを回避できるかということです。
まあ、同じ製品から短時間に5回(以上)アクティベーションが別々のPCで行われたかどうかを確認するのは簡単そうですが。もちろん、これが必ずしも不正を意味するものではありませんが、調査を始めるには十分でしょう。
いいえ、彼にはその権利はありません。
市場のルールIII.2:
この議論は無駄です。明らかに、本当の買い手は市場のルールを破っている。残る問題は、それをどう回避するか?
まあ、同じ製品から短時間に5回(以上)アクティベーションが別々のPCで行われたかどうかを確認するのは簡単そうですが。もちろん、これが必ずしも不正を意味するものではありませんが、調査を始めるには十分でしょう。
なるほど、少なくとも誰かが元ネタを見つけたのですね。
と、購入者が購入した製品を他人のPCにインストールすることができるのか?- 再販はありませんが、ソフトをインストールするサービスはあります。
自分もルール読んでみようかな、しばらく読んでないけど。
を規定した。
3.本製品の購入は、本製品に関する権利の取得を意味するものではありません。本製品は、購入者が個人的に 使用するためにのみ提供されます。
また、私が書いているような、製品の購入とアクティベーションについて
8.注文者は、指定された設置台数の制限に従って本製品を使用する権利を有します。