// ЗАДАЕМ ДВЕ ТОЧКИ ПРИВЯЗКИ ДЛЯ ГЛАВНОЙ ЛИНИИ: ТОЧКА1(ВРЕМЯ,ЦЕНА) и ТОЧКА2(ВРЕМЯ,ЦЕНА)// ЭТА ЛИНИИ ГЛАВНАЯdatetime Line1_Врем0=Time[0], Line1_Врем1=Time[10];
double Line1_Цена0=High[10], Line1_Цена1=Low[10];
ObjectCreate("Line1",OBJ_TRENDBYANGLE,0,Line1_Врем0,Line1_Цена0,Line1_Врем1,Line1_Цена1);
ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_COLOR,Red);
ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_WIDTH,2);
// СТРОИМ ПАРАЛЛЕЛЬНУЮ ЛИНИЮ ТОЛЬКО ПО ОДНОЙ ТОЧКЕ-ПРИВЯЗКЕObjectCreate("Line2",OBJ_TRENDBYANGLE,0,Time[15],Low[15],0,0);
ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_COLOR,Lime);
ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_WIDTH,2);
// ПРИСВАИВАЕМ ЛИНИИ Line2 ТАКОЙ ЖЕ САМЫЙ УГОЛ КАК В ЛИНИИ Line1 ЧТО БЫ ЛИНИИ БЫЛИ ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ ObjectSetDouble(0,"Line2",OBJPROP_ANGLE,ObjectGetDouble(0,"Line1",OBJPROP_ANGLE));
// РИСУЕМ ПЕРПЕНДИКУЛЯРНУЮ ЛИНИЮ К Line1 и Line2ObjectCreate("Value",OBJ_TRENDBYANGLE,0,Time[0],Low[15],0,0);
ObjectSetInteger(0,"Value",OBJPROP_RAY,false);
ObjectSetInteger(0,"Value",OBJPROP_COLOR,Gold);
ObjectSetInteger(0,"Value",OBJPROP_WIDTH,3);
ObjectSetDouble(0,"Value",OBJPROP_ANGLE,90+ObjectGetDouble(0,"Line1",OBJPROP_ANGLE));
// ЗАДАЧА: ПОЛУЧИТЬ РАЗМЕР ЖЕЛТОЙ ЛИНИИ МЕЖДУ Line1 и Line2. ОПТИМАЛЬНЫМ И УНИВЕРСАЛЬНЫМ ПАРАМЕТРОМ РАЗМЕРА НАВЕРНОЕ БУДУТ - ПИКСЕЛИ.
デルタは青い線という理解でいいのでしょうか・・・。赤い線の大きさも、そこではない?
https://c.mql5.com/3/181/lineee__2.jpg
デルタは2本の線の距離をpipsで表したものです。
この距離はコードで設定できるが、私たちが知らないことを考慮して、1番目と2番目の関数のデルタ「b」をもとに検索される。
コードを確認する必要があります - たわごとが描かれています。
角のことは忘れてください - それは死活問題です。コーナーはピクセル単位で、MTプロットは価格単位でプロットしてください。あ、私も今気づきました。
角の線はなぜ必要なのですか?
コードを確認する必要があります - たわごとが描かれています。
角のことは忘れてください - それは死活問題です。コーナーはピクセル単位で描画し、MTは価格単位で描画すること。
なぜガラクタなのか?なぜ死んだ?
あ、私も今気づきました。
なぜ、角度で線を引く必要があるのですか?
ハッチングの大きさはどのようにして知るのですか?なぜガラクタなのか?なぜ死んだ?
破線の大きさはどのようにして知るのですか?写真にその公式があるんです。
なぜガラクタなのか?なぜ死んだ?
破線の大きさはどのように調べるのですか?必ず角地に建ててもらうのですか?
その場合、単純に公式を使って三角形のカテを求めます。
全体像の見える部分の軸に沿ったスケールが不釣り合いなため、デフォルメされた絵になってしまう。
しかし、これらは厳密な計算式に従って作られた垂直線である。ビジュアル的にはそうでもなさそうですが。
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を理解することです。
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必ず角地に建ててもらうのですか?
その場合は、単純に公式を使って三角形のカテドラルが求まる
はい
写真にその公式があるんです。