MQL5で共同プロジェクト開発 - 私たちの未来は? - ページ 6 1234567891011 新しいコメント Vitaly Muzichenko 2017.09.24 23:16 #51 Реter Konow: C++でメモリを直接扱うのが好きだったんです。C#ではそのような機会はありませんでした。それ以外については、C++がネガティブな印象を与えてしまいました。この文言は過剰で理不尽なほど複雑だと心から納得しています。その複雑さは、常識の枠を越えています。その中に詰め込まれた以上の存在感は想像に難くありません。私は余分な存在にはとても否定的なのですが...)どんな言語にも「ひねり」があり、それを適用しないことも可能で、誰もそれを強制しているわけではありません。javascriptにjQueryが登場したとき、あまりに騒がしく、誰も知らない、可能性は無限大...でも使えない、となったことを思い出します。それはmqlでも同じで、OOPを使っても使わなくてもいいんです。 Alexey Volchanskiy 2017.09.24 23:19 #52 一般に、言語というのは、複雑化、高機能化する傾向にあると思います。C++11、14、17、C#5,6,7の仕様書を読んだだけです。 それがどうした?わからなければ使わなければいい、それで十分です。 Реter Konow 2017.09.24 23:19 #53 Alexey Volchanskiy: じゃあ使うなよ、誰かに強制されてるのか?それは、フォーラムで永遠に続くOOPについての呻吟と同じです。使いたくないならいつもの手順で書けばいい、誰が強制してるんだ?しかし、いずれにせよ、患者の嘆きが収まることはないだろう)。もちろん、必要なものしか使ってはいけないのですが、問題はWHY!誰がどうして考えたのか!?なぜ開発者は、不要なエンティティの中で迷子にならないように、表面的な知識だけに時間を費やす必要があるのでしょうか?私の考えでは、このような「混み合った」言語は、どんな発展にも不利に働く。もしC++が文学小説を書くために使われるなら、その構文の「ひねり」や楽器の「ギミック」はすべて、ロマンチストの悲しい魂に感謝されるだろうが、メカニズムの世界ではそのような余分なものは有害である。イミフ。それゆえ、あくまでも私の意見です、アレクセイ。鵜呑みにしないように)。 Vitaly Muzichenko 2017.09.24 23:24 #54 Реter Konow:もちろん、必要なものだけを使えばいいのですが、問題は「WHY」です!誰が、なぜ、こんなことを言い出したのか?なぜ開発者は、余計な存在の中で迷子にならないように、表面的な知識にまで時間をかけなければならないのか。私の考えでは、このような「混み合った」言語は、どんな発展にも不利に働く。もしC++が文学小説を書くために使われるなら、その構文の「ひねり」や楽器の「ギミック」はすべて、ロマンチストの悲しい魂に感謝されるだろうが、メカニズムの世界ではそのような余分なものは有害である。イミフ。あくまでも私の意見ですが、アレクセイ。鵜呑みにしないように)。あなたは、任意のプロが彼の知識を向上させる必要があり、同じ50年を使用していない、とだけ生産性、労働 市場での需要の増加を与えるだろう、将来的には、新しい何かを学ぶためにいくつかの時間を費やしています。 Реter Konow 2017.09.24 23:26 #55 Vitaly Muzichenko:どんな言語にも「ひねり」があり、それを適用しないことも可能で、誰もそれを強制しているわけではありません。javascriptにjQueryが登場したとき、あまりに騒がしく、誰も知らない、可能性は無限大...でも使えない、となったことを思い出します。それはmqlでも同じで、OOPを使っても使わなくてもいいんです。カートの5輪目は必ず邪魔になる。それが問題なんです。もし、OOPなしで効果的に、簡単に、素早くできるのであれば、論理的にはOOPは全く必要ありません。 私が強調するのは、「物事の論理」についてです。それはまるで、3本目の手を持つときのようです。もちろん、使わない場合もあります...))) Vitaly Muzichenko 2017.09.24 23:30 #56 Реter Konow:本体の五輪は必ず邪魔になる。ここで問題です。もし、OOPなしで効果的に、簡単に、素早くできるのであれば、論理的にはOOPは全く必要ないことになります。 物事の論理を 下敷きにしたい。人が3本目の腕を生やすのと同じようなものです。もちろん、使わないことも可能ですが...。えー、3本目の手があればいいんですけどね。女の子は3か所つかまるところがあるんですが、残念ながら2本しか手がないんです。手が3本あることが効果的な場合もありますが、1本では邪魔になることの方が多いでしょう。 Реter Konow 2017.09.24 23:30 #57 Vitaly Muzichenko:プロは自分の知識を高めるべきで、50年間同じものを使うべきではありません。新しいことを学ぶのに時間をかけることは、将来の生産性や労働 市場における需要を高めるだけです。 もちろんです。しかし、新しいものが必ずしも便利とは限りません。この「新しい」は、かなり選ばないといけない。新しいものはすべて、その必要性を実践で検証しなければなりません。 Alexey Volchanskiy 2017.09.24 23:32 #58 Vitaly Muzichenko:プロは自分の知識を高めるべきで、50年間同じ知識を使うべきではありません。新しいことを学ぶのに時間をかけることは、将来の生産性や労働 市場における需要を高めるだけなのです。そうですね。バージョン4以前のC#では、スレッドを作成するには手作業で作成する必要があり、win apiに非常に近いものだったと記憶しています。アトミック操作の提供やスレッド同期など、いろいろと苦労がありました。そして、パラレル化のための新しいツールが登場し始め、書き込みやルーチンが少なくなっていきました。だから、もっとぬいぐるみを、良いものを、違うものを! Реter Konow 2017.09.24 23:32 #59 Vitaly Muzichenko:えー、3本目の手があればいいんですけどね。女の子は3か所つかまるところがあるんですが、残念ながら2本しか手がないんです。手が3つあるのが効果的な場合もありますが、1つでは邪魔になることの方が多いでしょう。 じゃあ、4本足じゃないと、"3本足 "で逃げていく女の子たちに追いつけないね(笑)。 Vitaly Muzichenko 2017.09.24 23:33 #60 Реter Konow: もちろんです。しかし、新しいものが必ずしも便利とは限りません。この「新しい」は、かなり選ばないといけない。新しいものはすべて、その必要性を実践で検証しなければなりません。まあ、誰かが作ったプロジェクトを チェックして、気に入ったものがあれば自分で使うという感じです。まあ、味や色にもよりますが...。たまにそういうバイクに出会いますが、3行で古典的な書き方ができるのに、「新しい、ためにする」を使う人が多いからこうなるんですね。 1234567891011 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
C++でメモリを直接扱うのが好きだったんです。C#ではそのような機会はありませんでした。それ以外については、C++がネガティブな印象を与えてしまいました。この文言は過剰で理不尽なほど複雑だと心から納得しています。その複雑さは、常識の枠を越えています。その中に詰め込まれた以上の存在感は想像に難くありません。私は余分な存在にはとても否定的なのですが...)
どんな言語にも「ひねり」があり、それを適用しないことも可能で、誰もそれを強制しているわけではありません。
javascriptにjQueryが登場したとき、あまりに騒がしく、誰も知らない、可能性は無限大...でも使えない、となったことを思い出します。
それはmqlでも同じで、OOPを使っても使わなくてもいいんです。
一般に、言語というのは、複雑化、高機能化する傾向にあると思います。C++11、14、17、C#5,6,7の仕様書を読んだだけです。
それがどうした?わからなければ使わなければいい、それで十分です。
じゃあ使うなよ、誰かに強制されてるのか?それは、フォーラムで永遠に続くOOPについての呻吟と同じです。使いたくないならいつもの手順で書けばいい、誰が強制してるんだ?しかし、いずれにせよ、患者の嘆きが収まることはないだろう)。
もちろん、必要なものしか使ってはいけないのですが、問題はWHY!誰がどうして考えたのか!?なぜ開発者は、不要なエンティティの中で迷子にならないように、表面的な知識だけに時間を費やす必要があるのでしょうか?私の考えでは、このような「混み合った」言語は、どんな発展にも不利に働く。もしC++が文学小説を書くために使われるなら、その構文の「ひねり」や楽器の「ギミック」はすべて、ロマンチストの悲しい魂に感謝されるだろうが、メカニズムの世界ではそのような余分なものは有害である。イミフ。
それゆえ、あくまでも私の意見です、アレクセイ。鵜呑みにしないように)。
もちろん、必要なものだけを使えばいいのですが、問題は「WHY」です!誰が、なぜ、こんなことを言い出したのか?なぜ開発者は、余計な存在の中で迷子にならないように、表面的な知識にまで時間をかけなければならないのか。私の考えでは、このような「混み合った」言語は、どんな発展にも不利に働く。もしC++が文学小説を書くために使われるなら、その構文の「ひねり」や楽器の「ギミック」はすべて、ロマンチストの悲しい魂に感謝されるだろうが、メカニズムの世界ではそのような余分なものは有害である。イミフ。
あくまでも私の意見ですが、アレクセイ。鵜呑みにしないように)。
あなたは、任意のプロが彼の知識を向上させる必要があり、同じ50年を使用していない、とだけ生産性、労働 市場での需要の増加を与えるだろう、将来的には、新しい何かを学ぶためにいくつかの時間を費やしています。
どんな言語にも「ひねり」があり、それを適用しないことも可能で、誰もそれを強制しているわけではありません。
javascriptにjQueryが登場したとき、あまりに騒がしく、誰も知らない、可能性は無限大...でも使えない、となったことを思い出します。
それはmqlでも同じで、OOPを使っても使わなくてもいいんです。
カートの5輪目は必ず邪魔になる。それが問題なんです。もし、OOPなしで効果的に、簡単に、素早くできるのであれば、論理的にはOOPは全く必要ありません。
私が強調するのは、「物事の論理」についてです。
それはまるで、3本目の手を持つときのようです。もちろん、使わない場合もあります...)))
本体の五輪は必ず邪魔になる。ここで問題です。もし、OOPなしで効果的に、簡単に、素早くできるのであれば、論理的にはOOPは全く必要ないことになります。
物事の論理を 下敷きにしたい。
人が3本目の腕を生やすのと同じようなものです。もちろん、使わないことも可能ですが...。
えー、3本目の手があればいいんですけどね。女の子は3か所つかまるところがあるんですが、残念ながら2本しか手がないんです。
手が3本あることが効果的な場合もありますが、1本では邪魔になることの方が多いでしょう。
プロは自分の知識を高めるべきで、50年間同じものを使うべきではありません。新しいことを学ぶのに時間をかけることは、将来の生産性や労働 市場における需要を高めるだけです。
プロは自分の知識を高めるべきで、50年間同じ知識を使うべきではありません。新しいことを学ぶのに時間をかけることは、将来の生産性や労働 市場における需要を高めるだけなのです。
そうですね。バージョン4以前のC#では、スレッドを作成するには手作業で作成する必要があり、win apiに非常に近いものだったと記憶しています。アトミック操作の提供やスレッド同期など、いろいろと苦労がありました。そして、パラレル化のための新しいツールが登場し始め、書き込みやルーチンが少なくなっていきました。だから、もっとぬいぐるみを、良いものを、違うものを!
えー、3本目の手があればいいんですけどね。女の子は3か所つかまるところがあるんですが、残念ながら2本しか手がないんです。
手が3つあるのが効果的な場合もありますが、1つでは邪魔になることの方が多いでしょう。
もちろんです。しかし、新しいものが必ずしも便利とは限りません。この「新しい」は、かなり選ばないといけない。新しいものはすべて、その必要性を実践で検証しなければなりません。
まあ、誰かが作ったプロジェクトを チェックして、気に入ったものがあれば自分で使うという感じです。まあ、味や色にもよりますが...。たまにそういうバイクに出会いますが、3行で古典的な書き方ができるのに、「新しい、ためにする」を使う人が多いからこうなるんですね。