アルパリの旺盛な端末 - ページ 4

 
Mathemat:

大事な場面では、理解できる。

でも、その瞬間にキャラクターが切り替わったり、時間軸が変わったりするのはNG!
 

さて、例えば、あるNFPでは、端末が何をしようとしても全く反応しなくなることがあります。貿易の流れが忙しい」といった他のトリックは言うまでもありません。

 
Mathemat:

肝心な時に、それは理解できる。しかし、トピックスターターの言葉から察するに、プロセッサーは常に 忙しくしているのだろう。

20~30個もあると、まず手違いという仮説が立ちます。この手違いを1秒に1回程度すべて計算できるようにするには、Core i7 2600Kのパワーでは足りません。

書き手の無能さを疑うのは難しいが。


はい、端末からのCPU使用率は最低でも25~30%です
 

以上をまとめると、CPU負荷の問題は私だけの問題ではない...ということになります。
とりあえず5ケタという説で固めることにします...。

 
Debugger:

以上をまとめると、CPU負荷の問題に悩まされているのは私だけではない...ということになります。

CPUの負荷を自分好みに設定できれば、嬉しい限りです。
 
Andrei01:
processlassoをONにすればOKです。CPUの負荷は自由に設定できます。
何を読んでいるのかすらわからないのが驚きです。あなたはボットですか?
 
Mathemat:

肝心な時に、それは理解できる。しかし、トピックスターターの言葉から察するに、プロセッサーは常に 忙しくしているのだろう。

20~30個もあると、まず手違いという仮説が立ちます。この手違いを1秒に1回程度すべて計算できるようにするには、Core i7 2600Kのパワーでは足りません。

書き手の無能さを疑うのは難しいが。


端子内には16組のペアが並列に配置されており、少なくとも2つの端子が同時に動作する。
インテル Core 2 プロセッサー
 

さて、それでは次に何を話そうか...。多通貨は多くのリソースを必要としますが、この場合、20〜30%はかなり我慢できるレベルです。

プロセッサを交換しても、(MT4であれば)役に立ちません。計算そのものとその周期性を最適化することだけが有効です。

 
はい、MT4端末です。
 

多通貨は、計算のためというより、単に一度にたくさんのペアにアクセスしなければならないため、リソースを消費します。

石を積むのがそんなに耐え難い問題なら、せめて計算間隔を1秒から数秒に縮めてほしい。

そして、5桁の数字自体は、石の負荷にほとんど寄与しないので、イミフですが、やはり関係ありません(開発者は、システムにできるだけ負荷をかけないように、データはこのような形でクライアントに送られると書いています)。4桁の DCに接続することで、ビットレートの効果を確認する機会があります。