ハイブリッドニューラルネットワーク - ページ 2 123456789...22 新しいコメント Andrey Dik 2009.10.05 08:10 #11 ネットワーク上にたくさんのスケールがあるから、学習するのに時間がかかるということですか?スケールはいくつ?学習時間はどのくらいですか? ilyaa 2009.10.05 08:36 #12 joo >> : ネットに目からウロコの情報がたくさんあって、だから習得に時間がかかるということですか?スケールはいくつ?学習時間はどのくらいですか? そうそう、最初の段階のネットワークはフルボンドネットワークというか、畳み込みネットワークのようなものなんですが、層数が多いんです)。そして、この幸せが10倍になって交尾を始めるのです。それぞれを処理しなければならない、つまり10倍あるのです。また、儲かる仕掛けを教えるアイデアがあれば、各世代の時間間隔をすべて計算し、それぞれの子孫に実行させなければなりませんね。この操作で、私はそのリソースの多さにすっかりやられてしまい、最初の質問に戻ることにしました。 gumgum 2009.10.05 12:03 #13 IlyaA писал(а)>> そうそう、最初の段階のネットワークはフルボンドネット、つまり畳み込みネットのようなものですが、何層にもなっていますね)。だから10倍してペアリングを開始するのです。それぞれを処理しなければならない、つまり10倍あるのです。また、儲かる仕掛けを教えるアイデアがあれば、各世代の時間間隔をすべて計算し、それぞれの子孫に実行させなければなりませんね。このオペレーションは、リソースを大量に消費するため、私は最初の質問に戻ることにしました。 レイヤーの数? ilyaa 2009.10.05 12:05 #14 gumgum >> : レイヤーの数? 昔ながらの[50]-60-39-2です。フルボディーです。 Denis Timoshin 2009.10.05 12:08 #15 IlyaA писал(а)>> 昔ながらの[50]-60-39-2です。本格的な そして、遺伝子のコードについては、プライベートラインを見てください。 Andrey Dik 2009.10.05 12:18 #16 まだ、「スケールはいくつですか?トレーニング時間はどのくらいですか?" しかし、私の理解では、コロニーには10個体しかいないのです。それはとても少ないですね。そして、集団の全員が交配できるようにするのは、無駄なことです。効率が悪いんです。 どうやら、動作に時間がかかっていることから、アルゴリズムにも問題があるようです。 母集団を200個体としています。一人一人が持つ遺伝子は最大で30万個。学習時間は10分。 まずこのように、2つの変数を持つ簡単な関数を実行してみてください。 F=MathPow(MathCos(2*x*x)-1.1,2)+MathPow(MathSin(0.5*x)-1.2,2)-MathPow(MathCos(2*y*y)-1.1,2)+MathPow(MathSin(0.5*y)-1.2,2)とする。 で、検索範囲は-5~5です。この変数範囲では、関数は1つのグローバル最大値(x=-3.315699...; y=-3.072485...)と1つのグローバル最小値(x=3.0702175...; y=3.3159335...) を持っています。 遺伝学者が380ミリ秒の最小値を探しているんです。そして、同じ時間......最大で 単純な関数でアルゴリズムを最適化する。そして、ニューラルネットワークのトレーニングを開始します。 gumgum 2009.10.05 13:56 #17 昨日は10-15-10-1のグリッドを書きました。 てんちょ ilyaa 2009.10.05 14:34 #18 joo >> : しかし、私の理解では、コロニーには10個体しかいない。それはとても少ないですね。そして、母集団の全員が交配することを認めてはいけないのです。効率が悪いんです。 200個体の母集団を使用しています。一人一人が持つ遺伝子は最大で300000個。10分ほどで習得できます。 どこで交配させてると書いたんだ?もちろん、80%~20%の廊下はダメです。 XORとか読んでないの? グリッドの構造を明らかにする(200個ずつの標本である)。 人口を増やすことを推奨しているのでしょうか?差し支えなければ、小さな実験を仕掛けてみてください。200人の場合と25人の場合の単純作業の訓練にかかる時間(時間、母集団数)。あとは変更しないでおきましょう。今のところ、まったく実験していないんです。 ilyaa 2009.10.05 14:45 #19 最適化パラメータ。 1.継続確率廊下80-20%。 2. ウェイトステップ 0.1-0.001 3.遺伝子変異の確率 20~50 ilyaa 2009.10.05 14:54 #20 gumgum >> : 昨日は10-15-10-1のグリッドを書きました。 >> 続き... いいね2つの受信バー? 123456789...22 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
ネットに目からウロコの情報がたくさんあって、だから習得に時間がかかるということですか?スケールはいくつ?学習時間はどのくらいですか?
そうそう、最初の段階のネットワークはフルボンドネットワークというか、畳み込みネットワークのようなものなんですが、層数が多いんです)。そして、この幸せが10倍になって交尾を始めるのです。それぞれを処理しなければならない、つまり10倍あるのです。また、儲かる仕掛けを教えるアイデアがあれば、各世代の時間間隔をすべて計算し、それぞれの子孫に実行させなければなりませんね。この操作で、私はそのリソースの多さにすっかりやられてしまい、最初の質問に戻ることにしました。そうそう、最初の段階のネットワークはフルボンドネット、つまり畳み込みネットのようなものですが、何層にもなっていますね)。だから10倍してペアリングを開始するのです。それぞれを処理しなければならない、つまり10倍あるのです。また、儲かる仕掛けを教えるアイデアがあれば、各世代の時間間隔をすべて計算し、それぞれの子孫に実行させなければなりませんね。このオペレーションは、リソースを大量に消費するため、私は最初の質問に戻ることにしました。
レイヤーの数?
レイヤーの数?
昔ながらの[50]-60-39-2です。フルボディーです。昔ながらの[50]-60-39-2です。本格的な
そして、遺伝子のコードについては、プライベートラインを見てください。
まだ、「スケールはいくつですか?トレーニング時間はどのくらいですか?"
しかし、私の理解では、コロニーには10個体しかいないのです。それはとても少ないですね。そして、集団の全員が交配できるようにするのは、無駄なことです。効率が悪いんです。
どうやら、動作に時間がかかっていることから、アルゴリズムにも問題があるようです。
母集団を200個体としています。一人一人が持つ遺伝子は最大で30万個。学習時間は10分。
まずこのように、2つの変数を持つ簡単な関数を実行してみてください。
F=MathPow(MathCos(2*x*x)-1.1,2)+MathPow(MathSin(0.5*x)-1.2,2)-MathPow(MathCos(2*y*y)-1.1,2)+MathPow(MathSin(0.5*y)-1.2,2)とする。
で、検索範囲は-5~5です。この変数範囲では、関数は1つのグローバル最大値(x=-3.315699...; y=-3.072485...)と1つのグローバル最小値(x=3.0702175...; y=3.3159335...) を持っています。
遺伝学者が380ミリ秒の最小値を探しているんです。そして、同じ時間......最大で
単純な関数でアルゴリズムを最適化する。そして、ニューラルネットワークのトレーニングを開始します。
昨日は10-15-10-1のグリッドを書きました。
てんちょ
しかし、私の理解では、コロニーには10個体しかいない。それはとても少ないですね。そして、母集団の全員が交配することを認めてはいけないのです。効率が悪いんです。
200個体の母集団を使用しています。一人一人が持つ遺伝子は最大で300000個。10分ほどで習得できます。
どこで交配させてると書いたんだ?もちろん、80%~20%の廊下はダメです。
XORとか読んでないの?
グリッドの構造を明らかにする(200個ずつの標本である)。
人口を増やすことを推奨しているのでしょうか?差し支えなければ、小さな実験を仕掛けてみてください。200人の場合と25人の場合の単純作業の訓練にかかる時間(時間、母集団数)。あとは変更しないでおきましょう。今のところ、まったく実験していないんです。
最適化パラメータ。
1.継続確率廊下80-20%。
2. ウェイトステップ 0.1-0.001
3.遺伝子変異の確率 20~50
昨日は10-15-10-1のグリッドを書きました。
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