[警告は閉鎖されました!】フォーラムを乱雑にしないために、どんな初心者の質問でも。プロフェッショナルは、通り過ぎないでください。あなたなしでは、どこにも行けない。 - ページ 558

 

returnはいらない、サブ関数だから...while()は手放すまでチャグチャグにする必要がある...簡単に言うとこんな感じだ。

double tmp=Ask; while(Ask<=tmp) tmp=Ask; Print("Заработало");

どこをどう直せばうまくいくのか?

 
maryan.dirtyn >>:
все что мне нужно, ето пока Ask падает експерт ничего не делал, как только Ask на один тик выше пойдет, запуститься код дальше, с етого ж места.. ето так сложно? иду я спать, надеюсь телепаты проснуться и что нибудь да подскажут.


では、while()ループは何のためにあるのでしょうか?もっと単純な話です。

// перед блоком инициализации:
double OldAsk;
// в блоке инициализации:
OldAsk=1000000;
// в старте советника
if(Ask<=OldAsk){
  OldAsk=Ask;// аск падает или стоит на месте
  Return(0);// не даём возможности советнику исполнять низлежащий код
}
else{
  //Ask перестал падать и стал хотябы на пункт больше предыдущего значения - выполняем остальной код
}
 
aaaa、ユーザー定義関数。じゃあ、その部分をEA本体に書いて、boolean変数の結果を関数に渡せば、「変数がtrueになった、ascが伸び始めた」と......。続けてください...
 
drknn >>:


Ну и зачем тут тогда цикл while(). Всё гораздо проще.

これをサブファンクションに入れるにはどうしたらいいのでしょうか?

void FALLS ASK {......} ......どこで再チューニングするか?

なるほど...問題を言い換えてみようかな...

void ПАДАЕТ АСК() {double tmp=Ask; while(Ask<=tmp) tmp=Ask; Print("Заработало"); Alert("Пора в лонг");}

どうすれば使えるようになりますか?

 
drknn >>:
аааа, пользовательская функция. Ну дык вынесите этот участок кода функции в тело советника и передавайте в функцию результат булевой переменной, мол, всё, переменная тру, аск начал расти... Можно продолжать...
それはいいアイデアだ...。新鮮なアイデアをありがとうございます。p.s. (そこがポイントです。voidは再チューニングしません。でもboolはします!)
 
maryan.dirtyn >>:

как мне ето дело всобачить в подфункцию.

void ПАДАЕТ АСК {.....} .. куда ретурнить будем?

ок.. возможно я переформулирую проблему..

как заставить работать?


そして、ボイドはどこにも戻ってきません。メインプログラムには何も返さないようにします。
 
またまた、ありがとうございます!親愛なるdrknn さんの忍耐と、顧問の体の中の旗についての賢いヒントに 感謝します...。
 

助けて誰かこのコードにトレーリングストップをつけてください。

ファイル:
 
Deeepa >>:

Помогите! Прикрутите кто нибудь трейлинг-стоп к этому коду.

キムさんの添付ファイルは試されましたか?イゴールは面白いものがたくさんあって、何をねじ込むか、何をひねり出すか、問題ないです。

その3段階の退出機能を少し作り直しました。これでポジションを3回クローズして、あとは勝利までトローリング...。

その機能の全貌はトレイラーに...。

 
予告編が刺さらない・・・。テイク2...