相場は常に間違っている - ページ 16

 
Cmu4:
SCIENTIFIC Pokeメソッドのことですか!:)

いいえ、科学的ではありません。
 
A1ex:
Reshetov さん、
result = MathFloor(result * 10) / 10;
、10ではなく100と
入れる必要が あるのでしょうか?もしそうなら、これではロットが0.01にならない


そして、そうならない。

レシェトフは創造を混乱させたようだ。

 
PapaYozh:

一番のアドバイスは、「経験則」方式を適用することです。
確かめたい。
 
result = NormalizeDouble(result, 2);
 
Reshetov:
result = NormalizeDouble(result, 2);

の代わりに、2つのgetLotDigits()を使用します。

int getLotDigits(){
   int digits = 0;
    double l = MarketInfo(Symbol(),MODE_LOTSTEP);
   while(l < 1){ l *= 10.0; digits++;}
   return(digits);
}