リーグ・オブ・トレーディング・システムズこれからもよろしくお願いします。 - ページ 253

 
Georgiy Merts:


ここには、あなたの冒険が無意味であることを理解している知識人もいるということです。でも、多くの人はそうではない。

このやり方では、何もできない当たり前のことなんですけどね。

市場は常に変化しています。弁証法の第2法則「量的変化から質的変化の法則」は、ここでは適用されません。

今日、良い結果を示した取引戦略は、明日には悪い結果を示す。そして、明日以降はその逆となる。

そして、それらをジャグリングすると、どれを選んで、いつ適用すればいいのか、判断がつかなくなるのです。

 
DARYIA SHAPOLOVA:
ありがとうございます。 今ならわかる。サンプリングの基準が必要だ。しかし、すべての戦略は周期的であることを知っているように、我々は有益な戦略を選択したとき、それはドローダウンに取得し、その逆の戦略は、我々はそれらをカットアウトしたが、彼らはさらに利益を示すであろうという事実はどうでしょう?

TSには、最大ドローダウン、最大連続損失回数、最大新規取引待ち時間、最大価格更新待ち時間などの「制限パラメータ」が存在します。また、TSの一部では、SLのノックアウトが禁止されており、「制限パラメータ」のいずれかに違反した場合、システムは異常となり、再最適化のために送られることになる。 再最適化後 - システムはすぐにデモ口座に戻されます。

リーグの目標は、常にすべての可能なシステムの「完全なセット」を持つことである。エントリー技術、サポート技術を持っています。それをいろいろと組み合わせると、1シンボルあたり24枚のTSができあがる。どれが効くか、全部並べてみよう。私たちが選んだ最高のもの。

コントロールショット」を示したシステムは、当然ながら、後に良い結果を示す可能性がある。しかし、もし過去2年間に記録されなかった行動を今になって見せたとしたら--それは、システムが以前のように機能していないことを示す明らかなサインです。再最適化した方がいいということで、現在行っている。

 
Petros Shatakhtsyan:

つまり、ここにいる有識者の中には、あなたの事業の無意味さを理解している人もいるのです。でも、多くの人はそうではない。

このやり方では、何もできない当たり前のことなんですけどね。

市場は常に変化しています。弁証法の第2法則「量的変化から質的変化の法則」は、ここでは適用されません。

今日、良い結果を示した取引戦略は、明日には悪い結果を示す。そして、明日以降はその逆となる。

そして、それらをジャグリングすると、どれを選んで、いつ適用すればいいのか、判断がつかなくなるのです。

私が言っていることとどう矛盾するのか、理解できない。

そうなんです。

市場が変化しているという事実が、あらゆる種類の、相反する原理原則に基づいたシステムを常にフルセットで持つべきだという結論につながるのです。

すべてのシステムを一度に動かすことで、常に動作するシステムを選択できるようになりました。

確かに、長い間良い結果を出してきたシステムが、いつ結果を出さなくなるかわかりません。しかし、良いシステムより悪いシステムの方が多いので、利益を示すシステムを取り、しばらくはそれを示すことを期待する方が良い。利益が出ていないシステムを、今、利益が出ていると期待する方がどうかしている。

 
Georgiy Merts:

私の言っていることと矛盾しているように思えますが?

そうなんです。

市場は変化するものです。そのため、人は常に、さまざまな種類の、相反する原理原則に基づく完全なシステムのセットを持つべきであるという結論に達します。

すべてのシステムを同時に動かすことで、常に動作するシステムを選択することができるのです。

確かに、長い間良い結果を出してきたシステムも、いつ結果が出なくなるかわかりません。しかし、良いシステムよりも悪いシステムの方がはるかに多いので、利益を示しているシステムを取り、しばらくはそれを示すことを期待する方がよいでしょう。利益が出ていないシステムを、今、利益が出ていると期待する方がどうかしている。

ガラクタの引き出しからいろいろなガラクタを取り出して、何かプラスになることを期待するのは無茶な話です。

枯れた実をいくら摘んでも、品質は落ちません。良い開発がタダで転がっていると思う人がいるとしたら、それは間違いです。

 
リーグ・オブ・システムズは本当に良い(アイデアの根源)ですが、質の高い戦略が必要で、そうでなければ予測不可能なおしゃべりになってしまいます。
 
Petros Shatakhtsyan:

ゴミ箱からいろいろなガラクタを取り出して、何かプラスになることを期待するのは無茶な話です。

枯れた実をいくら摘んでも、品質は落ちません。良いデザインがタダで転がっていると思う人がいたら、それは間違いです。

私はそうは思いません。

ゴミの例えはとても良いですね。ゴミ工場のオーナーの給料を忘れないようにしよう。要は、「儲かるところ」に行くことが大事なのです。

そして、この場合、「儲かる場所」を選ぶ基準を作ることが課題となります。

私は「開発を探す」必要はありません。つい最近、あるシステムが過剰に最適化され、一定の最小ロットで2年間に150ドル以上を稼ぎ、ドローダウンも非常に控えめでした。

 
DARYIA SHAPOLOVA:
リーグ・オブ・システムズは本当に良い(発想の根本)のですが、質の高い戦略が必要で、そうでないと予測不能なチャタリングに陥ってしまいます

どのような教育を受けてきたのですか?悪気はないんだけど...。

 
DARYIA SHAPOLOVA:
リーグ・オブ・システムズは本当に良い(アイデアの根源)ですが、良い戦略が必要で、そうでないとアウトプットが予測できないデコボコしたものになります

必要である。

TSリーグの本質は、「将来儲かるTSをどう作るか」という問いを、「既にデモで良い結果を出しているTSから、今後しばらくは良い結果を出すTSをどう選ぶか」に転換することにあるのです。

同意、問題は難しくないが、大きく異なる。

 
Roman Shiredchenko:

どのような教育を受けてきたのですか?個人的なことではないのですが......。

おいおい、そんなことより...。

卒業証書は、その人の知識や技術についてはほとんど語っていない。家庭教師として言えることです。

 
Georgiy Merts:

私の言っていることと矛盾しているように思えますが?

そうなんです。

市場は変化するものです。そのため、人は常に、さまざまな種類の、相反する原理原則に基づく完全なシステムのセットを持つべきであるという結論に至ります。

すべてのシステムを同時に動かすことで、常に動作するシステムを選択することができるのです。

そうなんです、ずっといい結果を出してきたシステムが、いつ結果を出さなくなるかわからないんです。しかし、良いシステムよりも悪いシステムの方がはるかに多いという事実を踏まえ、利益を示すシステムを取り、しばらくはそれを示すことを期待する方が良いだろう。利益が出ていないシステムを、今、利益が出ていると期待する方がどうかしている。

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