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Peter, hai un problema con i bordi delle icone. È molto stridente.
![](https://c.mql5.com/3/440/2179846295143.png)
Questo accade perché non si mescola il colore che utilizza il canale alfa con lo sfondo. Ecco la funzione necessaria per mescolare due colori che utilizzano il canale alfa.
si può anche vedere come lavorare con i pnghttps://www.mql5.com/en/code/45439
Peter, hai un problema con i bordi delle icone.
È molto difficile per l'occhio.
Questo perché non si mescola il colore che utilizza il canale alfa con lo sfondo. Ecco la funzione necessaria per mescolare i colori che utilizzano il canale alfa.
puoi anche vedere come lavorare con i pnghttps://www.mql5.com/en/code/45439
Ciao, Nikolai!
Ci sono molte fonti con normali icone png con sfondo trasparente.
Per esempio:https://pngtree.com/so/colored-icons
Naturalmente è possibile verificare da soli, ma la qualità dell'interfaccia grafica sarà molto più elevata senza quegli artefatti ai bordi.
Ci sono molte fonti con icone png normali con sfondo trasparente. Naturalmente, verificate voi stessi, ma la vostra GUI avrà un aspetto migliore senza questa pixelatura sui bordi.
Ora ci sono molte fonti con normali icone png con sfondo trasparente.
Ad esempio:https://pngtree.com/so/colored-icons
Non sto discutendo. Certo che avrebbe un aspetto migliore. A proposito, ho fatto un buon lavoro con le icone. Notate la loro ombra sui pulsanti della barra delle applicazioni. Lo sfondo è trasparente. Ma c'è della "spazzatura" di colore nei pixel, che è difficile da identificare programmaticamente. Come queste macchie sui bordi. Non sono rigorosamente di un unico colore ed è difficile separarle dall'icona stessa per rimuoverle. Questo è il problema.
Non c'è spazzaturain un normale png con sfondo trasparente. La spazzatura appare quando l'elaborazione è sbagliata. La funzione corretta è stata indicata sopra.
Ero solito fare lo stesso con le ombre. Ora non lo faccio più.
Moda moderna senza ombre, gradienti e riccioli.
In breve, il minimalismo, che è a favore delle prestazioni di rendering.
In un pngnormale con sfondo trasparente non ci sono rifiuti. I rifiuti appaiono in caso di elaborazione non corretta. La funzione corretta è stata fornita sopra.
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