Théorie des probabilités aléatoires. Le napalm continue ! - page 29

 
GameOver:

c'est à propos du cube.
la probabilité de récidive est également de 1\6, mais elle est beaucoup plus faible que la probabilité des autres issues [5\6].

Ne sois pas un troll ! Naturellement, la probabilité d'un autre numéro que celui tiré au sort sera plus élevée. Et cela ne fait absolument aucune différence que le chiffre choisi soit déjà apparu ou non auparavant. Tu as deviné 3 et c'est sorti 3. Puis vous avez encore deviné 3. La probabilité que ce ne soit pas 3 est de 5/6. Mais la probabilité que ce ne soit pas un 6, par exemple, est également de 5/6, même si elle n'est pas sortie avant.
 
GameOver:

C'est ce que je veux dire : tout est un compromis, mais sur quoi repose-t-il ? Un choix raisonnable entre la durée de la série et le temps nécessaire à son déroulement.


Non, pas vraiment, pas vraiment. Tout est basé sur le capital sur lequel vous dansez, et sur le caractère raisonnable du rapport risque/temps, qui sont ajustés à ce capital.

Disons que vous avez un rouble, et que vous voulez gagner 10 roubles, vous pouvez le faire plus ou moins en toute sécurité, en pariant sur le 1er kopeck, mais alors vous économiserez 10 après un an ou alors....5)))) en bref pendant longtemps.

Vous pouvez commencer à parier à partir de 3 kopecks, les risques sont donc différents et vous pouvez les compenser en pariant sur des événements plus rares.

Et le plus intéressant est juste dans le mécanisme de choix quand avec un seul et même capital initial, on danse pendant le jeu à partir de 1 kopeck, et à d'autres moments - à partir de 3 kopecks.

La série a à la fois une probabilité d'occurrence dans le temps, et une probabilité de changement de CONSTITUTION de la série elle-même, qui devraient statistiquement tendre à s'équilibrer lorsque les sélections augmentent.

Mais sur le chemin de cette aspiration, ils s'écartent de la trajectoire fixée à 50/50, et les limites de ces écarts sont également calculées depuis longtemps.

L'essentiel reste qu'à une déviation d'une série de plus en notre faveur pour inclure le mécanisme de départ de 3 kopecks, en même temps nous avons un tas d'autres séries, qui peuvent être sélectionnées et groupées, et trouver la série opposée, dans laquelle la déviation ne sera pas dans notre direction et sur elle danse de 1 kopeck.

 
GameOver:

La probabilité de tout nombre est de 1/6, personne ne le conteste.
La probabilité de répétition est également de 1/6, mais elle est beaucoup plus faible que la probabilité de l'autre résultat [5/6].

Oh, mon Dieu ! Qui l'aurait cru ?

N'avez-vous jamais pensé que lors du premier tir, la probabilité de "l'autre résultat" est également de 5/6 ?

 
Nikitoss:


Non, pas vraiment, pas vraiment. Tout est basé sur le capital sur lequel nous dansons, et sur le caractère raisonnable du rapport risque/temps qui est associé à ce capital.

Disons que vous avez un rouble, et que vous voulez gagner 10 roubles, vous pouvez le faire de manière plus ou moins sûre, en pariant sur le 1er kopeck, mais alors vous économiserez 10 après un an ou alors....5)))) en bref pendant longtemps.

Vous pouvez commencer à parier à partir de 3 kopecks, les risques sont donc différents et vous pouvez les compenser en pariant sur des événements plus rares.

Et le plus intéressant est juste dans le mécanisme de choix quand avec un seul et même capital initial, on danse pendant le jeu à partir de 1 kopeck, et à d'autres moments - à partir de 3 kopecks.

Une série a à la fois une probabilité d'occurrence dans le temps, et une probabilité de changement de CONSTITUTION de la série elle-même, qui devrait statistiquement tendre à s'équilibrer lorsque les sélections augmentent.

Mais sur le chemin de cette aspiration, ils s'écartent de la trajectoire fixée à 50/50, et les limites de ces écarts sont également calculées depuis longtemps.

L'essentiel reste qu'à une déviation d'une série de plus en notre faveur pour inclure le mécanisme de départ de 3 kopecks, en même temps nous avons un tas d'autres séries, qui peuvent être sélectionnées et groupées, et trouver la série opposée, dans laquelle la déviation ne sera pas dans notre direction et sur elle danse de 1 kopeck.


J'ai oublié d'ajouter que les SÉRIES N'ONT PAS besoin de résultats consécutifs pour constituer une série à des fins d'analyse, nous pouvons prendre par exemple les valeurs 1, 2, 3, 6, 6, 7, 25, 26, 30, des abandons,

Et le calcul de la probabilité d'apparition de cette série se complique, car ces hits individuels ont aussi leur propre probabilité d'apparition par rapport à l'une ou l'autre des longues séries résultantes,

En conséquence, à l'intérieur de la longue série finale, il est possible d'assembler une telle série, dont chaque membre sera constitué des probabilités de chaque chute individuelle par rapport à la série finale biaisée dans notre sens.

 
PapaYozh:

Oh, mon Dieu ! Qui l'aurait cru ?

N'avez-vous jamais pensé que lors du premier tir, la probabilité de "l'autre résultat" est également de 5/6 ?


Je parle de changement d'état. Je ne me soucie pas du tout du premier flip. il était quelconque, sa récurrence dans une infinité de résultats possibles tend vers zéro.
Ce n'est pas évident dans l'application de la pièce.
Ce qui n'est pas clair, c'est qu'elle repose sur l'hypothèse que la base de la probabilité est un changement d'état.
S'il n'y a pas de changement, il y a une tendance. Il s'avère donc que la probabilité d'une tendance et d'une absence de tendance est la même, même si nous considérons la séquence comme aléatoire.

Mais comment ? Si une boule blanche et une boule noire sont placées dans la boîte, quelle est la probabilité de sortir la rouge ? non nulle, rappelez-vous, non ? ;-)))))
 
Nikitoss:


J'ai oublié d'ajouter Séries - résultats consécutifs NON OBLIGATOIRES pour faire une série pour l'analyse, nous pouvons prendre, disons, les valeurs des 1er, 2ème, 3ème, 6ème, 7ème, 25ème, 26ème, 30ème, retombées,

Et le calcul du moment de la probabilité d'apparition de cette série devient plus compliqué, alors que ces succès individuels ont également leur propre probabilité d'apparition par rapport à n'importe quelle longue série finale,

En conséquence, à l'intérieur d'une longue série finale, il est possible d'assembler une telle série, dont chaque membre sera constitué de probabilités de chaque chute individuelle par rapport à la série finale biaisée dans notre sens.


Les idées sont claires, les variations de séries sont essentiellement infinies, qu'est-ce qui vous empêche de choisir celle qui présente actuellement la queue - et avec une forte probabilité que la queue sera suivie d'autres séries, cette queue se redressant, vous pouvez travailler.
Je suis confus par le fait que tu amènes mm là-dedans. ça sent Martin, ce qui, comme tu le sais, ne mène à rien de bon )))))))
 
GameOver:
Et une question de suivi

Disons que nous recueillons des statistiques pour une série de 10 tours.
Nous avons besoin de statistiques pour 100 variations.
Ça vous dérange si on lance les dés 1 000 fois ?
ou
nous lançons 10, puis nous écartons le dernier résultat et ajoutons un nouveau résultat aléatoire.
Donc, les jets seront de 10+100 = 110.
Question - statistiques, la distribution sera-t-elle normale dans les deux cas ?

avec celui-ci, quelqu'un peut-il me dire le raisonnement ? :-(
Les distributions seront-elles égales ? Cela fait-il une différence si nous prenons une série de personnes complètement aléatoires ou avec une histoire partiellement similaire ?
 
GameOver:

Avec celui-ci, quelqu'un peut-il me donner un indice ? :-(
Y aura-t-il des distributions égales ? Cela fait-il une différence si nous prenons des séries avec une histoire complètement arbitraire ou partiellement identique ?
Et si les superpositions sont prises en compte,
alors le pré-étage prend en compte le nouvel élément, et la connexion est de un-zéro,
bien qu'elle ne puisse être exprimée mathématiquement (mathématiques imparfaites) ...