[Toute question de débutant, afin de ne pas encombrer le forum. Professionnels, ne passez pas votre chemin. Je ne peux aller nulle part sans toi. - page 883

 
belck:

voici la pièce jointe


Il y a trop de choses à éditer. Et il n'y a pas que la réparation. Toute la logique doit être retravaillée. Ça n'en vaut pas la peine.
 
Tu me donnes un indice et j'accepte.
 
belck:
Tu me donnes un indice et j'accepte.
Dossiers :
 
ça vaut le coup pour moi d'apprendre.
 

Essayez-le. Je l'ai ajouté sans ménagement. Mais il est peu probable que cela fonctionne correctement.

 
Qu'est-ce qui vous trouble exactement ? Je peux peut-être vous orienter.
 

ne fait pas la moyenne, ce qui signifie qu'il ne peut pas voir Magic.

! ?!?

 

Logiquement, je veux faire en sorte que seul l'ordre opposé soit ouvert, ce qui signifie un cycle de plus. et l'EA n'aura besoin de vérifier que deux Magic. c'est peut-être plus facile à déclarer :

extern int MagicNumber_1 = 12324;

extern int MagicNumber_2 = 12324; 

mais si c'est le cas, comment le relier correctement ?

 

Je ne vois qu'une seule option pour le moment :

pour tout assigner à "_2".

 
belck:

Salutations !

Pouvez-vous suggérer une fonction qui ajoutera 1 au MagicNumber et l'assignera.

J'ai besoin qu'il exécute plusieurs boucles dans un EA en même temps.

Je vous remercie d'avance.

J'ai lu tous vos messages et ceux de Victor... Quelque chose me dit que vous ne pouvez pas expliquer ce que vous voulez.
A en juger par votre post, ce que vous devez faire est ceci :

MagicNumber++ ;

Mais à en juger par le reste de vos posts, vous avez besoin de deux magiciens différents. Alors quel est le problème ? Fixez-les de manière rigide pour chacune des deux situations...
Ou bien j'ai raté quelque chose, de quoi avez-vous besoin ???