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voici la pièce jointe
Il y a trop de choses à éditer. Et il n'y a pas que la réparation. Toute la logique doit être retravaillée. Ça n'en vaut pas la peine.
Tu me donnes un indice et j'accepte.
Essayez-le. Je l'ai ajouté sans ménagement. Mais il est peu probable que cela fonctionne correctement.
ne fait pas la moyenne, ce qui signifie qu'il ne peut pas voir Magic.
! ?!?
Logiquement, je veux faire en sorte que seul l'ordre opposé soit ouvert, ce qui signifie un cycle de plus. et l'EA n'aura besoin de vérifier que deux Magic. c'est peut-être plus facile à déclarer :
mais si c'est le cas, comment le relier correctement ?
Je ne vois qu'une seule option pour le moment :
pour tout assigner à "_2".
Salutations !
Pouvez-vous suggérer une fonction qui ajoutera 1 au MagicNumber et l'assignera.
J'ai besoin qu'il exécute plusieurs boucles dans un EA en même temps.
Je vous remercie d'avance.
A en juger par votre post, ce que vous devez faire est ceci :
MagicNumber++ ;
Mais à en juger par le reste de vos posts, vous avez besoin de deux magiciens différents. Alors quel est le problème ? Fixez-les de manière rigide pour chacune des deux situations...
Ou bien j'ai raté quelque chose, de quoi avez-vous besoin ???