Erreurs, bugs, questions - page 1042
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Vous avez besoin d'un point-virgule après avoir déclaré la structure:
Sous cette forme, votre modèle est tout à fait compilable. (Et ça marche.)Tu as raison...
C'est comme ça que cette version dépouillée du modèle fonctionne.
Et dans la version complète, pour une raison quelconque, l'erreur continue : arrTimePrice -déclaration sans type
Je vais le trouver....
Un point-virgule est nécessaire après la déclaration de la structure:
De cette façon, votre modèle se compile très bien. (Et ça marche.)J'ai eu l'erreur !
Dans la version complète, j'ai déclaré la fonction plus tard que la structure !
C'est fou, je pensais que l'ordre n'avait pas d'importance.
Je me suis trompé !
Dans la version complète, j'ai déclaré la fonction plus tard que la structure !
C'est fou, je pensais que l'ordre n'avait pas d'importance.
Avec les variables globales - aucune différence, avec les types il y a une différence.
Parfois c'est désagréable, par exemple si vous connectez tous les inludes du projet en un seul inludeur, et ensuite connectez cet inludeur général à chacun, // c'est très pratique pour le travail.
ensuite, lorsque l'on essaie de compiler un générique (ou le programme principal) séparément, tout fonctionne, mais la compilation d'autres inludes séparément se heurte régulièrement à cette erreur.
;)
Je n'ai pas
ça ne marche pas, 10 à 800, pas de réponse. Est-ce que ce truc fonctionne ?
On n'y voit rien.
On n'y voit rien.
Une autre question pour les développeurs
Dans les propriétés du graphique, cette liste
n'a jamais appris à se souvenir des valeurs précédemment saisies ?
J'ai cherché dans l'aide, mais je ne l'ai pas trouvé. N'y a-t-il pas un moyen direct de le faire ?
Je ne le trouve pas, parce que c'est à chaque fois gênant pour une action mathématique simple de décrire quelque chose comme : si le nombre est supérieur à zéro, il est égal à lui-même, et s'il est inférieur à zéro, il est égal à lui-même multiplié par moins un.