Detach

Détache un noeud spécifié de l'arbre.

bool  Detach(
   CTreeNode*  node      // noeud
   )

Paramètres

node

[in]  Pointeur vers le noeud à détacher.

Valeur de Retour

vrai en cas de succès, faux sinon.

Note

Après avoir détaché le noeud, le pointeur n'est pas libéré. L'arbre est équilibré.